Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 6 – The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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Thomas Nickel: Er ist klein, grün und garantiert seit 1986 reinen Spielspaß. Auch 23 Jahre nach ihrem NES-Debüt behaupten Link und Zelda souverän ihren Stammplatz im begehrten 90%-Bereich. Gut, auf den ersten Blick sieht das neue Spirit Tracks seinem direkten Vorgänger Phantom Hourglass schon sehr, sehr ähnlich, aber es sind die feinen Details die zählen. Nintendo hat sich sämtliche Kritik der Fans am Vorgänger zu Herzen genommen und all die nicht so glücklichen Elemente des Hochsee-Abenteuers konsequent ausgemerzt und verbessert. Das Ergebnis: Ein toll anzusehendes, enorm cleveres und hochgradig motivierendes Action-Adventure das Einsteiger ebenso wie Profis langfristig beglückt. Etwas besseres könnt ihr eurem DS über die Feiertage kaum antun.

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Matthias Schmid
1. Januar 2010 23:02

@dr. mario: besagter freier redakteur hat das spiel nun mal als einziger zum test durchgespielt. und im vorweihnachstgeschäft ging in der redaktion einfach zu hoch her, als dass sich der rest des teams eine fundierte meinung dazu bilden konnte.war leider

crazymashine
1. Januar 2010 18:45

Das ist wie immer Geschmackssache, da mein lieblings Zelda OoT ist, daher ist Epona mein lieblings Fortbewegungsmittel 🙂

Saldek
31. Dezember 2009 20:01

das beste Fortbewegungsmittel war ganz klar… Das Wind Waker Boot.

KillaZwerg
30. Dezember 2009 23:36

Jaja gut ist es ja. Ich finde das die Cell-Shading Optik perfekt auf den DS passt, aber mir hat se auch aufm Gamecube gefallen ;).Ich bin eher von der Partei, das das Zugfahren ein wenig nervt, aber damit leben muss. Trotzdem find ich es gut 🙂 Denn Aufträge lockern das Spielgeschehen und ich behaupte mal, ich hoffe ich spoiler nich zu ag, das es ein neues Item gibt was es vorher noch nie gegeben hat, was mich gefreut hat :D.Wünsche noch allen viel Spaß die es spielen werden 🙂

30. Dezember 2009 19:50

ok, nach dem Test und die Berichte da, muss ich jetzt endgültig Phantom Hourglass kaufen! (um dannach auch Spirit Tracks in Angriff zu nehmen)

crazymashine
30. Dezember 2009 18:36

Es kommt bald eins (2010 o. 2011)

Walldorf
30. Dezember 2009 17:36

Ich wünschte Nintendo würde Softwareperlen solchen Schlages mal auf der Wii veröffentlichen.

crazymashine
30. Dezember 2009 14:52

Super Zelda Game mit knackigen Rätsel und toller Music. Würde zwar lieber mit Epona über die Steppen von Hyrule die Oberwelt erkundigen.

novistator
29. Dezember 2009 21:37

@ Spanky,sorry, das mit dem Spoiler tut mir leid, da ging die Begeisterung etwas mit mir durch. Ich bin aber sicher, du wirst trotzdem überrascht und begeistert sein….@ Xtremoda gebe ich dir sogar recht. Die Steuerung ist das einzige, was ein Manko in d

Xtremo
29. Dezember 2009 20:37

Schon jemand den ekelhaften Casual-Werbespot zu dem Spiel gesehen? Ekelhaft.Mal davon abgesehen finde ich die Stylus-Steuerung nervig und überflüssig. Mit Digi-Kreuz und Tasten würde sich das Spiel deutlich genauer und innovativer steuern – zudem hätte man den nervigen Stift nicht ständig im Bild. Weniger ist oft mehr, Nintendo.

Spanky
29. Dezember 2009 17:12

@ novistatorDie Zugfahrten bieten etwas mehr Abwechslung. (In welchem Spiel konnte man schonmal in einer Unterwasserwelt eine Lok lenken?)toller Spoiler! und ich schließe mich euch an, ein grandioses Spiel.Hab es erst zu 30% durch und ich bin einfach bege

Max Snake
29. Dezember 2009 17:05

@ novistator & Dr. MarioDanke für die Infos.

Dr. Mario
29. Dezember 2009 17:17

@ Max Snake:Eine offene Welt, im Sinne von “”A Link to the Past”” oder “”Twilight Princess”” gibt es nicht, sondern eben durch ein Schienennetz verbundene Örtlichkeiten. Allerdings erweitert sich das Schienennetz im Laufe des Spiels beträchtlich und gibt neue

veli
29. Dezember 2009 16:56

mir gefällts richtig gut.

novistator
29. Dezember 2009 16:48

@ MaxSnakeDoch, eine offene Welt ist es schon. Also verspricht es zumindest zu sein. Ich habe das Spiel noch nicht durch, doch man kann immer wieder zurueck zu schon besuchten Orten, um z.B. an Schatztruhen zu kommen, die am Anfang noch unerreichbar waren

Max Snake
29. Dezember 2009 16:42

Also keine offene Welt richtig?Edit: Schade, dass es nicht in die top 5 oder 3 kam.

novistator
29. Dezember 2009 16:29

@ Dr Rodriguezdas dachte ich anfaenglich auch, doch ich finde es nicht so schlimm wie das staendige Bootfahren des Vorgaengers. Die Zugfahrten bieten etwas mehr Abwechslung. (In welchem Spiel konnte man schonmal in einer Unterwasserwelt eine Lok lenken?)

DrRodriges
29. Dezember 2009 15:54

Bin ja wie schonmal erwähnt auch begeistert von dem Spiel……. aber bin ich der einzige, den das ewige Zugfahren nervt???

novistator
29. Dezember 2009 15:41

Ach schoen, Spirit Tracks hier in den Top 10 zu sehen. Das spiele ich naemlich gerade und immer wieder gibt es kleine nette Einfaelle, die einfach nur schoen sind (gelbe Delphine, die in Formation springen, wenn ich mit der Zugpfeife pfeife :o) Hatte erst spaet Phantom Hourglass gespielt (dieses Jahr) und war begeistert. Spirit Tracks fuegt sich tatsaechlich nahtlos an und begeistert mich mit dennoch neuen Einfaellen. Wie issun187 fuehlte ich mich anfangs etwas unterfordert, doch es stimmt, die Raetsel werden immer kniffliger, ohne aber jemals unfair zu sein. (Ein Tipp fuer alle, die das Spiel noch vor sich haben: lernt die Lieder! Sonst kommt ihr nicht weiter….)Ich freue mich jetzt schon auf den von issun187 gelobten Showdown und bin gespannt, was mich dort erwartet…!Und dann muss als naechstes mal Twilight Princess auf der Wii angespielt werden…!