Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)
- [NSW] Tomodachi Life: Living the Dream (Nintendo, 04/16/26) – 98,092 (1,141,649)
- [SW2] Pokemon Pokopia (The Pokemon Company, 03/05/26) – 22,758 (1,001,464)
- [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 12,651 (2,938,509)
- [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 3,857 (4,207,594)
- [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 3,305 (8,436,761)
- [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 3,229 (120,098)
- [PS5] PRAGMATA (Capcom, 04/17/26) – 2,937 (62,455)
- [SW2] Kirby Air Riders (Nintendo, 11/20/25) – 2,778 (530,268)
- [SW2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV (Nintendo, 07/24/25) – 2,571 (196,983)
- [SW2] Pokemon Legends: Z-A – Nintendo Switch 2 Edition (The Pokemon Company, 10/16/25) – 2,340 (1,123,043)
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):
- Switch 2 – 217,922 (5,585,582)
- Switch Lite – 8,303 (6,966,710)
- Switch OLED Model – 7,804 (9,579,293)
- PlayStation 5 Digital Edition – 6,902 (1,290,244)
- Switch – 5,285 (20,297,345)
- PlayStation 5 Pro – 1,747 (356,967)
- PlayStation 5 – 594 (5,918,705)
- Xbox Series S – 193 (326,579)
- Xbox Series X Digital Edition – 191 (30,681)
- Xbox Series X – 47 (342,005)









PS2 Sales: das ist gar nicht so myteriös. Es gab einfach sehr lange keine weiteren Infos mehr dazu, irgendwann hat Sony dann noch mal die wirklich letzten Zahlen rausgehauen. Die Kiste lief aber auch über 12 Jahre, fast dreizehn und war in der kompletten, zweiten Lebenshälfte für kleines Geld zu haben.
Seitdem hat sich sehr vieles geändert. Seit Jahren fallen die Kosten für Chips mit neuen Fertigungsprozessen kaum bis gar nicht mehr. Dazu kommen steigende Rohstoffpreise und aktuell dank KI eine nie dagewesene Speicherkrise. Und so ganz nebenbei ist die niedrigste Einstiegsschwelle dann auch noch Smartphone und Tablet für sehr viele Menschen. Was auch immer man davon persönlich hält.
Klar, Nintendo will halt keinen Verlust mit der Hardware machen. Das war früher aber auch mal die Regel. Es sollte aber auch klar sein, dass eine Wagenladung externe Faktoren dazu kommen. Bei Umsatz und Gewinn hat die Switch nebenbei bemerkt eh alles andere nass gemacht.
@Max Snake
Verdient wäre es.Ich habe das Spiel gestern für mehrere Stunden gespielt und es ist so liebevoll und auch anders gemacht das man es einfach mögen muss.
Ob Yoshi in der nächsten Woche die Charts stürmt?
Wenn Nintendo der Rekord wichtig wäre, bräuchte sie den Preis der Switch nur etwas zu reduzieren. Stattdessen wird sie teurer. Der Erfolg der Switch 2 ist Big N da mittlerweile deutlich wichtiger.
Die Switch 1 wird die meist verkaufte Konsole werden, außer eine gewisse Firma, findet noch einen weiteren Wisch und es waren über 170 Mio…. ach was es waren 250 Millionen verkaufte Konsolen 😏 ansonsten wäre ja dieses Jahr schon die Ablösung (156 oder 157 hieß es über ein Jahrzehnt^^)
Spannend wird es erstmal nach der Preiserhöhung in Japan, also die Charts ab 25.05., denn da wird erstmal der große Einbruch kommen und die Frage wird sein, wie groß und wie nachhaltig ist der dann.
Spätestens im Herbst wird dann noch die Frage beantwortet werden, ob große Titel die Preiserhöhung wieder rausreißen können. Für Switch 1 wird der Zug nach nächster Woche abgefahren sein in Japan.
Ist rein die Angst vor der Preiserhoehung.
Noch zwei Wochen so weiter und die Switch2 hat die Standart PS5 nach etwa einem Jahr eingeholt.Ist schon der Wahnsinn was da in Japan in Sachen Switch so abgeht.
Die Switch 1 auch noch bei 21000 pro Woche.