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| Spiel: | Solarpunk |
| Publisher: | Rokaplay |
| Developer: | Cyberwave |
| Genre: | Simulation |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | |
| Erschienen in: | 8 / 2026 |
Das Cozy-Survival-Spiel mit Automatisierungseinflüssen aus Deutschland schickt Euch alleine oder mit bis zu drei Freunden ohne große Erklärung in eine Welt mit schwebenden Inseln, die Ihr per Luftschiff erkundet. Das Konzept klingt spannender, als es schlussendlich ist, denn die visuelle Abwechslung auf den Inseln ist gering, Kämpfe gibt es ohnehin nicht und der Survival-Aspekt mit Durst- und Hunger-Anzeigen wird schon in den ersten Spielstunden obsolet, da Ihr Euch per Regenfänger und angebauten Beeren früh zum autarken Selbstversorger entwickelt.
Bauanleitungen schaltet Ihr bei einem fliegenden Roboter-Shop per Tauschhandel frei. Im Anschluss könnt Ihr Solarpanels, Batterien und ein Upgrade für Euer Anlegedock bauen, um dann auch weiter entfernte Inseln zu erkunden. Anfangs ist das motivierend, jedoch bemerkt Ihr nach den ersten Entdeckungstouren, dass es in der Ferne abseits einer neuen Ressource wie Kupfer oder Quarz wenig zu entdecken gibt. Dadurch entwickeln sich Reisen zur zeitfressenden Abholtour.
Schön ist, dass Euch das Spiel viel kreative Freiheit beim Bauen lässt. Ihr könnt an jedem Fleck unkompliziert ein weiteres Heim aus Holz, Glas oder festen Mauern errichten und mit reichlich Dekorationen Eure Buden und Gärten verschönern. Nicht so schön ist, dass moderne Quality-of-Life-Aspekte fehlen und Ihr beispielsweise nur mit Ressourcen bauen könnt, die Ihr gerade im meist vollen Inventar herumschleppt.








