So funktioniert der Nintendo 3DS

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Wer sich fragt, auf welcher (Falt-)Technik Nintendos neuer Handheld, der 3DS, basiert, guckt sich unten stehendes Video an. Natürlich ein Scherz, aber höchst charmant präsentiert. Den echten 3DS hat Nintendo vor gut einer Woche angekündigt. Auf der E3 soll der 3D-fähige Handheld der Öffentlichkeit vorgestellt werden.

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captain carot
2. April 2010 17:55

http://www.computerbase.de/news/consumer_electronics/konsolen/nintendo/2010/april/3d-bildschirm_nintendo_3ds_sharp/Wenn´s stimmt hab ich recht. xD Spätestens zur E3 sollten wir jedenfalls mehr wissen, warten wir´s ab.: Genau das offizielle will ich ja, die passenden Teile für den DSLite kenne ich, nur würde ich jetzt wohl keinen Lite mehr kaufen.

Napalus
2. April 2010 16:50

Man was eine Disskusion.Mich würde neben der ganzen Technikdebatte mal interesierren warum Nintendo mittlerweile fast mehr neue DS Versionen raus bringt wie eigene gute Spiele.Dauernd eine neue DS Version.Das wird langsam wirklich lächerlich.Den GBA Slot beim DSI zu entfernen war für mich ein technischer Rückschritt.Ein neuer DS mit 3D Effekt oder echtem 3D,wie auch immer,ist für mich keine wirklich Revolution.Diese Technik wird dann sicher auch so stiefmütterlich behandelt wie die Kamera beim DSI.Was nützt neue Technologie wenn es nicht mal der Erfinder wirklich nutzt????

Jab
Jab
1. April 2010 14:16

carot””wenn das Teil auch freie Videocodecs abspielt. Dann könnte ich meiner Tochter für lange Autofahrten und schlechtes Wetter im Urlaub ein paar Filme wie Totoro oder Kikis kleiner Lieferservice recoden, ein paar Spiele mitnehmen und brauch son

captain carot
1. April 2010 14:01

Per Headtracking. Rein theoretisch könnten das alle drei Konsolen mit weniger Rechenaufwand, als für “”echtes”” 3D nötig ist. GT5 bekommt so eine Option, falls man eine Eyetoy Kamera hat.

wenex
1. April 2010 11:58

gab doch mal sone techdemo von irgend sonem verrückten japaner, der mit der wii technik auch ohne brille ne atemberaubende 3d illusion geschaffen hat. das video gabs auch hier mal zu sehen .

captain carot
1. April 2010 11:50

Das möchte ich lieber nicht. 3D aber auch nicht. Ich will vorzugsweise einen DS 2 mit NV´s Tegra Plattform oder vergleichbar, der schöne Spiele in schöner Grafik mit guter Steuerung bietet. Lieber als das Ding wild zu drehen oder eben ein 3D Display wäre es mir, wenn das Teil auch freie Videocodecs abspielt. Dann könnte ich meiner Tochter für lange Autofahrten und schlechtes Wetter im Urlaub ein paar Filme wie Totoro oder Kikis kleiner Lieferservice recoden, ein paar Spiele mitnehmen und brauch sonst nix.

16 Million Shades of Colour
1. April 2010 11:23

Eben. Wenn, dann machen sie Trends. Aber ist es neu, glitzert, alle wollen es, leidet aber noch unter Kinderkrankheiten? Nicht mit Nintendo! Das war schon mit der CD so, und das ist auch heute noch so. Dass der 3DS auch trotz bzw. gerade auch wegen fehlender Stereoskopie seinen eigenen Trend auslösen mag, ist gar nicht auszuschließen. Stell Dir nur mal vor, Du bestreitest Dein nächstes Abenteuer in Hyrule auf die oben beschriebene Weise, visierst Interessantes wie mit einer echten Kamera an und tippst dann einfach drauf, um damit zu interagieren. Das ist schon sehr cool. Bloß eben nicht “”echt 3d””.

captain carot
1. April 2010 11:09

Seit kurzem sind sie für´s Trends machen bekannt. Stylussteuerung, Bewegungssteuerung, Augemnted Blubb Reality dank Kamera…

16 Million Shades of Colour
1. April 2010 10:47

[quote]Wenn der DSSi das schon kann macht es die gleiche Technik beim 3DS obsolet, warum sollten die Leute dann den kaufen?[/quote]Gute Frage. Warum haben die Leute das ganze Zeug gekauft, als bloß eine Kamera oder größere Displays o.ä. hinzukamen? Möglicherweise kann der 3DS es eben einfach *besser* (genauer, detaillierter, konsequenter) — plus noch ein bisschen Schnickschnack, der die Experience komplettiert? In wie weit kann der DS das denn schon — hättest Du da ein konkretes Beispiel? [quote]3D Darstellung ist derzeit der neue große Trend[/quote]Und gerade Nintendo sind bekannt dafür, jedem neuen Technik-Trend auf dem Fuße zu folgen? Ja nee, is klar. 😉

captain carot
1. April 2010 10:18

Wazabee 3D Display mit Barrieremaske. Weiß nicht, warum der Link nicht will, der Artikel auf Computerbase ist noch da. Damit geht übrigens auch 2D Darstellung.Warum ich an deine Prognose nicht glaube? Wenn der DSSi das schon kann macht es die gleiche Technik beim 3DS obsolet, warum sollten die Leute dann den kaufen?Bei mehr Leistung wird ein 3DS Spiel eh inkompatibel zum DSi.3D Darstellung ist derzeit der neue große Trend, alle hoffen, möglichst viel Geld damit machen zu können.Der 3DS könnte sich so vorläufig von der Konkurrenz absetzen, insbesondere vom iPhone/iPod Touch, aber auch von der PSP.Barrieremaskendisplays sind nicht mit den von dir angedachten Problemen geschlagen.Der Virtual Boy ist wegen der damaligen Technik gar nicht vergleichbar, es war kein Handheld und keine richtige stationäre Konsole.

16 Million Shades of Colour
1. April 2010 10:01

@ captain carot [quote]Man braucht nur ein (EIN) Display mit Barrieremaske oder ähnlicher Technik, that´s all.[/quote]Bestreitet ja auch keiner. [quote]Was du schreibst gibt´s auf dem DSi schon.[/quote]Wie gesagt: Die Virtual Console “”gab’s auch schon””. D

schweini
1. April 2010 9:36

April April???

Tom Breiter
1. April 2010 0:26

Aha, heißt also neue Spiele müssen dann umständlich “”installiert”” werden.. Könnte langwierig und ziemlich fummlig werden..Und für Grobmotoriker ohne Bastelverständnis könnte das Gerät dann quasi unbedienbar, bzw unspielbar sein.Oje, kann man die dann wenigstens umtauschen wenn man sich verschnitten hat? Oder gibts die Teile vorperforiert? Und braucht man nen speziellen Kleber? Weiß da wer schon was??

Dark Alucard
31. März 2010 21:38

@16 Million Shad…Na klasse, zuerst hau ich mir mit der Wiimote die Einrichtung kaputt, und dann brauch ich noch eine neue Wirbelsäule wegen dem ewigen an die Decke starren mit dem 3DS…? Können die denn nicht mal was normales rausbringen? ;O)Nein im Er

captain carot
1. April 2010 10:12

@16 M Shad…: Man braucht nur ein (EIN) Display mit Barrieremaske oder ähnlicher Technik, that´s all. Was du schreibst gibt´s auf dem DSi schon.Als Beispiel:http://www.computerbase.de/artikel/hardware/monitore_displays/2008/test_wazabee_3d_display/2/#abs

Mayhem
31. März 2010 21:02

Endlichmal eine zu 100% recyclebare Konsole. Dafür bekommt Nintendo von mir den grünen Daumen und für absolut realistisches 3D ohne Brille bekommen sie den Komfort Daumen.

16 Million Shades of Colour
31. März 2010 19:39

A propos “”gab’s schon””: Die “”Virtual Console”” gab’s im Prinzip auch schon vor dem Wii. Einerseits inoffiziell in Form von Emulatoren/ROMs. Andererseits aber auch ganz offiziell in Form von diversen “”Collection””-Kompilationen (z.B. Namco Museum) sowie Rückwärtskompatibilität (z.B. Super Game Boy). Das hat Nintendo jedoch bekanntlich nicht davon abgehalten, das Konzept als revolutionär zu verkaufen.

16 Million Shades of Colour
31. März 2010 19:36

@ Jab Weil Nintendo Nintendo sind und sich noch zu gut an das Virtual Boy-Debakel erinnern. (Ich persönlich mag den Virtual Boy sehr, BTW.)Nintendo basteln schon lange an und mit “”diesem komplizierten Mist”” herum, und der Trend der letzten Jahre zeigt ein

Jab
Jab
31. März 2010 19:04

@16 Million Shad…Das ist extrem unrealistisch. Wieso sollte Nintendo so einen komplizierten Mist einbauen der noch nicht mal ein “”echtes”” Stereoskopisches Bild erzeugt, wenn sie auch einen normalen 3D Bildschirm einbauen können? Was ist wohl wahrscheinl

16 Million Shades of Colour
31. März 2010 18:42

Danke, danke. ^^”Wollte aber sagen: Wer zuerst kommt, mahlt zuerst. :-p

16 Million Shades of Colour
31. März 2010 18:33

Hättstes mal früher geschrieben. ;-p

16 Million Shades of Colour
31. März 2010 18:29

Meiner Einschätzung nach sitzt die “”Gamer-Community”” samt Redakteuren derzeit einem Missverständnis auf: Der 3DS wird _KEINE_ “”echte”” 3d-Grafik darstellen sondern weiterhin nur perspektivische 3d-Grafik auf _2d_-Bildschirm! Da werden einige Leute wohl ziemlich enttäuscht werden. Was den 3DS so “”3D”” macht, wird ein hochpräzises Bewegungs- und Positions-Tracking sein, welches das Gerät zu einer “”virtuellen Kamera”” umfunktioniert, durch die man in den virtuellen 3d-Raum hineingucken kann — wie mit einer echten Kamera in den realen 3d-Raum, eben NICHT mit Tiefenwirkung. Wenn man das Gerät dann z.B. auf die Zimmerdecke richtet, sieht man auf dem Display etwa den Himmel von Hyrule. Richtet man es auf den Zimmerboden, sieht man dann hingegen das Gestrüpp auf der Hyrule Steppe. Bloß deshalb braucht man keine Brille dafür. Ganz simpel. IHR LAST ES HIER ZUERST!

NoLifeKing
31. März 2010 18:26

Willkommen auf dem Holo-Deck.Bin mal gespannt wie das echt Teil wird.

Beeberman
31. März 2010 18:12

Geil HAHAHAich liebe solche Videos 😀