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| Spiel: | Heave Ho 2 |
| Publisher: | Devolver Digital |
| Developer: | Le Cartel Studio |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Switch 2 |
| Erhältlich für: | Switch, Switch 2 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 9 / 2026 |
Nach 18 Monaten Entwicklungszeit für den Erstling benötigte das französische Studio Le Cartel vier Jahre für die Fortsetzung. Glücklicherweise hat sich die zusätzlich investierte Zeit bemerkbar gemacht und gelohnt.
Das Grundprinzip bleibt unverändert. Ihr steuert weiterhin zwei an einem Kopf festgetackerte Hände und müsst das Levelziel erreichen. Die größte formale Änderung: Der Solo-Modus aus dem Vorgänger entfällt. Stattdessen gibt es nun einen Online-Modus für zwei bis vier Spieler. Zusätzlich dürft Ihr die GameShare-Funktion nutzen, wodurch ein mehrmaliger Kauf des Spiels entfällt. Das Kamera-Feature wird ebenfalls unterstützt, damit Ihr Euer Gesicht auf die Köpfe setzen könnt.
Zu den spannenden inhaltlichen Neuerungen: Die Levels bestehen aus acht thematischen Mini-Kampagnen, die sich im Schwierigkeitsgrad steigern und von Anfang an frei anwählbar sind. Während Ihr früher die Abgründe und Hindernisse meist nur mit tollkühnen Schwüngen überwinden musstet, um das Ziel zu erreichen, bietet nun jedes der acht Biome mehrere spielerische Kniffe. Im Weltraum seid Ihr schwerelos, müsst zwischendurch ein Raumschiff steuern und Aliens aus einer Raumstation ins All ballern. Im Mittelalter weicht Ihr Bogenschützen aus und schießt Eure Kumpanen per Katapult ab, um ein Burgtor zu öffnen. Memory- und Schlüsselrätsel erwarten Euch hingegen im Spukschloss.
Wenn Ihr lieber gegeneinander antretet, erlebt Ihr im Versus-Modus ”Showdown” in Rennen, Schusswechseln und Überlebenskämpfen von kaum einer Minute Dauer eine kurzweilige Gaudi mit wenig Tiefgang.








