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| Spiel: | Wii Play: Motion |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Cat Daddy Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2011 |
Mit der Veröffentlichung neuer Wii-Spiele hält sich Nintendo derzeit vornehm zurück, im 2. Quartal geht lediglich ein hauseigener Titel an den Start, dessen Ambitionen überschaubar sind. Wii Play Motion versammelt mal wieder eine Ladung Minispiele auf der Scheibe, die alle eins gemeinsam haben: Sie funktionieren nur mit Wii MotionPlus – damit das keiner übersieht, gibt es den Disziplinen-Mix darum anfangs auch nur im Set mit einer schicken roten Wii Remote Plus.
Ihr zeigt Euer Können bei einem Dutzend Aufgaben, die mehr oder weniger feinfühlige Reaktionen erfordern. Wenn Ihr mit vorsichtigen Bewegungen im Weltall an einer Raumstation andockt, einen stetig wachsenden Turm von Speiseeiskugeln balanciert oder Steine möglichst oft über das Wasser hüpfen lasst, kommt die genauere Bewegungsabfrage gut zur Geltung. Rustikalere Aufgaben wie das Hämmern aufdringlicher Maulwürfe hätten dagegen auch ältere Remotes problemlos erledigt. Jede Disziplin bekam mehrere Spielvarianten verpasst, die teilweise überraschend umfangreich ausfallen und auch Solozocker solide bedienen. Mehr Spaß macht es freilich mit bis zu drei Mitstreitern, dann ergeben sich launige Mii-Duelle. Schmerzlich vermisst wird aber eine Art Party-Modus, so müsst Ihr nach jeder Runde manuell eine andere Disziplin aussuchen und alle Einstellungen wieder durchgehen – wieso Nintendo hierfür keine komfortablere Mechanik einsetzt, bleibt schleierhaft.










