Kein Monkey Business: Geniale Enslaved-Bilder

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Ninja Theory veröffentlicht neue Bilder des Sci-Fi-Abenteuers Enslaved, das sich durch eine ungewöhnlich farbenfrohe Zukunfts-Welt von anderen Titel abhebt.

Studioleiter Tameem Antoniades teilt übrigens nicht die Auffassung, dass Rotschopf Trip der Schwertschwingerin Nariko, Heldin aus Ninja Theorys Heavenly Sword, ähnlich sieht. Für ihn sind beide Figuren grundverschieden, da Trip kein “Alpha-Weibchen” sei und im Spiel auf Monkeys Hilfe angewiesen ist.

Das ist für Antoniades auch der Grund, warum das Spiel auf einen Koop-Modus verzichtet. Trip kann nicht kämpfen, nicht klettern usw. Sie dient Monkey als Unterstützung aus dem Hintergrund. Als spielbare Figur müsste sie komplett anders gestaltet werden und die spezielle Beziehung, die den Reiz zwischen den beiden Protagonisten ausmacht, würde es nicht mehr geben.

 

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31. Mai 2010 7:26

Es gab doch schon mal ein Enslaved,habs noch für Saturn….wie ist das eigentlich mit alten Spielenamen,können die nach einer bestimmten Zeit recycled werden????

captain carot
27. Mai 2010 7:32

In jedem Fall hat Trip auch Charakter, kein Standardgamebabe. Ich bin jedenfalls gespannt. Heavenly Sword war zwar nicht wirklich gut, aber auch nicht schlecht.

Watanuki
26. Mai 2010 23:12

Teusch ich mich oder ist Trip hüpscher geworden?! Egal ich hoff das sich die beiden oft gegenseitig nerven. Ich finds langweilig diese ewige, rette & Urmarme die halbe welt nummer. Hoffentlich ist keiner so ein Jammerlapen wie Alister (Dragon Age) Mer Abwechslung als die bilder & Es wird ein spass. Die Atmosfäre find ich top & das nicht realsistische Desing ist ein weiterer +.

ManicMoe
26. Mai 2010 22:44

Muss sagen, je mehr ich von dem Titel zu Gesicht bekomme, desto mehr interessiert er mich. Sieht großartig aus, diese “”I am Legend””-Atmosphäre gepaart mit Bionic Commando.Wird einer der Geheimtips, leg mich mal fest… 🙂

Beeberman
26. Mai 2010 18:28

sieht zwar schick aus aber irgendwie kommt es mir vor wie heavenly sword einfach in einem anderen Setting…kann leider mit solchen actiongames nicht mehr so viel anfangen…god of war ist für mich schon nach 5 minuten zu monoton…

Saldek
26. Mai 2010 16:25

Die Bilder finde ich super.Trotzdem habe ich im Gefühl das die Entwickler irgendwas wichtiges versauen und der Titel im Mittelmaß untergehen könnte.

Kakyo
26. Mai 2010 15:40

endlich mal wieder ein spiel das ohne “”wir MÜSSEN unbedingt irgenwie nen koop-modus reinkriegen koste es was es wolle”” auskommt ;P mir geht es mittlerweile dermaßen auf den senkel wenn das Solo-Player spielerlebnis wegen eines zwang-multiplayers in mitleidenschaft gezogen wird (wie z.b. bei LP2)versteht mich nicht falsch wenn es gut umgesetzt ist hab ich kein problem mit koop oder multiplayer nur wenn es das spiel an sich nicht hergibt sollte man es einfach lassen oder dann halt einfach ein reines MP-Spiel draus machen…

captain carot
26. Mai 2010 15:34

Immerhin beweist Ninja Theory schon mal ein Händchen für schönes Design, was ich bis jetzt gesehen hab gefällt mir.

Asaziel
26. Mai 2010 15:02

Bin ich schon sehr gespannt drauf. Schließlich ist es derselbe Entwickler, der auch Heavenly Sword gemacht hat. Mir hat das Game sehr gefallen. Es war nicht perfekt, aber doch sehr gut.