Zum 40. Geburtstag von The Legend of Zelda hat Nintendo heute etwa 35 Minuten mit Informationen zur Serie und den aktuellen Projekten gefüllt – oben könnt Ihr die Präsentation noch einmal ansehen, nachfolgend gibt es die wichtigsten Details in kompakter Form:
- Der The Legend of Zelda-Kinofilm startet am 30. April 2027, hat bewusst keinen Untertitel und erzählt eine eigene Geschichte.
- Im NIntendo-Museum in Kyoto werden ab morgen die Eintrittskarten für etwa ein Jahr mit einem limitierten The Legend of Zelda-Design versehen und im Inneren wird die Serie stärker präsenteirrt.
- Auch die Nintendo-Today-App bekommt zum Anlass ein frisches Design.
- Jede Menge Merchandise-Kooperationen werden in den kommenanden Monaten an den Start gehen.
- Ab Januar werden Symphonieorchester-Konzerte aufgeführt, Europa komtm ab Anfang April dran.
- Richtige Spielszenen von The Legend of Zelda: Ocarine of Time für Switch 2 zeigen den ansehnlichen, dezent knuffigen Grafikstil mit ordentlich Detailtiefe und ohne Ruckler, die Kameras lässt sich frei drehen und neigen. Link hat in seiner jungen Inkarnation die gleiche gedrungene Statur wie im Original, springt und sprintet jetzt auf Knopfdruck und kann schwimmen und tauchen. Die Nutzung von Schwert und Steinschleuder wirken recht klassisch. In der offenen Welt scheint die Sichtweite recht hoch zu sein, Hyrule-Stadt ist ziemlich lebendig und Tag/Nachtwechsel finden jetzt überall statt. Die Ocarina kann wahlweise auch per Mikrofon durch Summen gespielt werden.
- Im Nintendo Shop kann bald eine Ocarina gekauft werden.
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Switch 2 erscheint am 5. November 2026.
- Die Zelda Notes-Smartphone-App wird natürlich auch das neue Spiel unterstützen und bekommt einige neue Funktionen wie z.B. eine virtuelle Ocarina und ein Quiz.
- Neues amiibos kommen 2027: Der junge Link und die junge Zelda, die Masken im Spiel freischalten
- Eine Legend of Zelda-Edition der Switch 2, der Tragetasche und vom Pro-Controller werdem ab dem 29. Oktober verkauft (ohne Spiel)
- Und zum Abschluss gibt es noch einen neuen Trailer für The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit weiteren Spielszenen-Schnipseln, in denen auch hin und wieder der ältere Link zu sehen und die deutsche Synchro zu hören ist.
Und morgen erwartet uns dann natürlich noch ein “normales” Direct…









nur noch 58x schlafen
Halt viele QoL Optimierungen und Anpassungen an moderne Steuerung.
Ich finde die meisten Figuren tatsächlich ziemlich gelungen weil die sich klar an den Originalen orientieren. Link Junior gefällt mir immer noch nicht.
Die Umgebungen finde ich größtenteils echt schick, auch wenn mir so ein genereller Look wie bei BotW/TotK besser gefällt. Das hier ist mehr Standard cozy Fantasy und manche Sachen könnten 1:1 im neuen Fable sein.
Ich finde, dass keines der UE Projekte nur ein wenig die Detailfülle bietet, und wenn man von Effekten absieht, die nur mit wesentlich stärkerer Hardware möglich sind, dann ist das Gezeigte, für Switch 2 Verhältnisse ziemlich gut, in meinen Augen.
Schade, dass es dir nicht gefällt, Whitebeard.
Bei mir hingegen trifft die Optik genau meinen Geschmacksnerv und ich verschmähe die optische Ausrichtung von BotW und co. überhaupt nicht, aber mit dem Remake bekomme ich anscheinend/endlich ein Zelda, so prachtvoll, wie ich meine, dass Nintendo es mir seit der Wii-U Demo schulden! 😉
Das einzige, das mich ein wenig stört, ist dass es ein Remake ist und kein neues Spiel.
Weil die Optik sich irgendwann abnutzt und nur das Gameplay übrig bleibt, das mich fesseln soll und OoT habe ich vor kurzem wieder auf dem N64 angefangen und fand so viele Sachen spielerisch nervig, dass ich nicht weiß, ob ich es als Remake wieder anfangen will.
finds super. besser als ich erwartet hab und mag den look.
ja sieht einbischen wie ein oot remake von capcom aus 🙂
Ich bin leider sehr enttäuscht…
Es ist genau das eingetroffen, was ich nicht wollte. Es sieht so extrem stark nach den ganzen Fan Remakes aus.
Und die ganzen Leute, die davon ausgehen, dass es kein 1:1 Remake sein wird, wurden eines Besseren belehrt.
Die Charaktermodelle sind mies und irgendwie sieht es nicht so aus, als wäre das von Nintendo entwickelt. Schwer zu erklären, was ich meine, aber es ähnelt viel zu sehr den Fan Projekten.
Die Landschaften sind ganz okay.
Es wirkt zunächst so, als gäbe es keine großen Veränderungen, was ich persönlich begrüße, jedoch hätte es das in der Form nicht gebraucht.
Für mich sind es tatsächlich auch zu viele Effekte im Kampf. Und wie revolutionär Nintendo sowas manchmal verkauft, ist schon lachhaft.
Finde es sieht famos aus, freue mich sehr drauf! Ein open-World Zelda in der Pracht mit klassischen Dungeons wäre mein Traum
🥲 So muss das! Und darauf musste ich nun so lange warten. Endlich.
Sieht sensationell aus!