Das erste PSN-Abenteuer PixelJunk Shooter endete abrupt mit dem Erwachen eines gigantischen Monsters. Im Nachfolger mit dem einfachen Titel PixelJunk Shooter 2 befindet Ihr Euch plötzlich im Inneren dieses schrecklichen Wesens.
Die auf der E3 gezeigte Demo des neuen Rätsel-Shooters erinnert von der Thematik her an das 1993 für Segas Mega-CD erschienene Microcosm. Was bei Psygnosis’ Titel von damals möglichst echt und in 3D dargestellt wurde, ist bei PixelJunk 2 in bekannter comic-artiger Grafik gehalten und mit Rätseln ausgestattet.
Auch im zweiten Teil bekommt Ihr es mit widrigen Umständen und Physikspielereien zu tun. Biologisch bedingt, hindern Euch Säure und andere Körperflüssigkeiten am Vorankommen, und kratzen nicht nur am Lack Eures Rettungsschiffes. Auf Eurem Weg durch das eklige Innere des Monsters begegnen Euch immer wieder um Hilfe winkende Wissenschaftler, die gerettet werden wollen.
Das wäre nicht so schwer, gäbe es da nicht noch zusätzliche Hindernisse, wie z. B. die Dunkelheit. Fliegt Euer Raumschiff in nichtbeleuchtetes Gebiet, ergeht es Euch ähnlich wie den Mannen rund um Marcus Fenix in Gears of War oder den Menschen in dem Film Pitch Black – Euer Flugvehikel wird unentwegt angegriffen und letztendlich zerstört.
Dagegen hilft nur der Einsatz von Licht. Dieses müsst Ihr in die dunklen Körperareale transportieren um sie unbeschadet zu durchkreuzen. Diese Lichtspielereien sind nicht die einzigen Knobelaufgaben, die Euch erwarten: Um an die Wissenschaftler ranzukommen, muss das Bio-Labyrinth und seine unergründlichen Wege erforscht werden, um die richtige Route zu finden. Diese legt Ihr durch Schalterrätsel und Hindernisse wegballern nach und nach frei.
Im neuen Teil könnt Ihr Eure Highscores vergleichen, denn es wird einen Versus-Mode für Online-Ballereien in Form von Kampfarenen geben. Um Eure Ergebnisse mit anderen PSN-Spielern zu vergleichen, gibt es wie in Mario Kart Wii einen Ghost-Mode.
Das Shoot`em Up ist ab Herbst im PSN Store als Download erhältlich. Um Euch ein genaueres Bild von PixelJunk Shooter 2 zu machen, seht Ihr Euch am besten das E3-Video und unsere Bilder-Galerie an.









Bin ein großer PIXELJUNK Fan, aber muss leider sagen das bis jetzt alle PJ Add ons (Encore) ziemlich einfallslos waren. Das wird bei Shooter nicht viel anderst sein! Wenn ich nur daran denkle was man aus EDEN hätte machen können.. (Deathmatsch,Team Deathmatch, CTF, Capture the Grimp, Spider Grimp, Stealth Grimp, Leveleditor usw.)