Wie die Online-Präsenz der japanischen Wirtschaftszeitung Nikkei berichtet, will Capcom die Anzahl neu veröffentlichter Resident Evil-Spiele von eins bis zwei auf drei bis vier Titel pro Jahr erhöhen.
Da für die Programmierung eines neuen Teils normalerweise Entwickler-Teams mit mehr als hundert Mitgliedern nötig sind, plant Capcom die Auslagerung der Produktionen an nordamerikanische und europäische Studios. So könne man laut Capcom die langen Entwicklungszeiten von bis zu vier Jahren auf drei bis zwei Jahre verkürzen.
Wer mehr Spiele veröffentlicht, kann mehr verkaufen – diese Logik steht hinter Capcoms Outsourcing-Politik, die eine Stabilisierung der Einnahmen bewirken soll, um so den fallenden Verkaufszahlen entgegenzuwirken. Bleibt nur zu hoffen, dass darunter nicht die Produktqualität leidet.
Der japanische Publisher kündigte bereits vor einiger Zeit an, sich zukünftig auf die Produktion von Hit-Fortsetzungen zu spezialisieren. Die Enthüllungen von Street Fighter III: 3rd Strike Online und Street Fighter X Tekken sprechen für sich. Außer dem 3DS-Spiel Resident Evil: Revelations ist zur Zeit noch kein neuer Titel der erfolgreichen Zombie-Franchise angekündigt.









Dino Crisis, Shadow of Rome, Gargoyles Quest, Onimusha, Breath of Fire, Ghouls n´Ghosts, Viewtful Joe, Clock Tower – Videospielperlen 1. Güte verloren und vergessen!Stattdessen Resident Evil Overkill, Lost Planet Multikulti und MegaMan-ManiaQuo vadis capcom?
Gargoyle´s Quest auf Game Boy fand ich geil. Ist allerdings schon bisschen her. 1990? War mein zweites Game und ich war hin und weg davon. Irgendwann habe ich mir dann Gargoyles Quest 2 als US-Version auf dem NES beschafft. War allerdings nicht ganz so doll. Und Demon´s Crest auf dem SNES hat mich auch nicht gerade überzeugt. Eine würdige Fortsetzung oder ein gutes Remake des Originals (als Download-Game oder so) darauf warte ich schon seit 18(!) Jahren. …wollte ich nur mal los werden.
Ich hätte gerne mal ein neues Breath of Fire…oder ganz was geiles: ein neues SHADOW OF ROME!!
Ja ein neues Dino Crisis wäre echt fein hab die ersten beiden teile gern gespielt. Bei den 3 teil hab ich nur die demo gespielt war aber nicht so der bürner.
die können mal nen neues dino crisis machen….die ersten beiden waren super..und an die würde ich direkt anschließen
Resident Evil Code Veronica sowie die beiden ersten Teile habe ich immer wieder und wieder gedaddelt, man waren die fein.Hoffe Capcom besinnt sich noch eines besseren und legt die Reihe neu auf (a la Filmreihe Batman) und legt den Fokus auf Horror.Außerdem Capcom; wann kommt endlich mal ein neues Super Ghouls ‘n Ghosts?
Alleine das Intro war damals schon sagenhaft…http://www.youtube.com/watch?v=ehxTEJ3tU9kIch glaub ich muss das wiedermal einwerfen. Meine Dreamcast steht sowieso immer griffbereit.
Stimmt – hab ich ja total unterschlagen und vergessen. Sicher, CV war ein Knaller. Gerade weil es, zumindest auf dem DC, keine Schwierigkeitsauswahl gab. Und der permanente Munitionsmangel hat einen wirklich den Schweiß auf die Stirn getrieben.
naja, code Veronica ist nunmal der beste resident evil teil, und vermutlich wird er das auch auf ewig bleiben da in dem teil die horror und die story gestimmt haben…teil 2 war aber nur nen ticken schlechter
@ Segabasti, danke, endlich weiss mal jemand zu schätzen wie gut Code Veronika war.
Also der beste Resi Teil bleibt für mich immer Code: Veronica auf Dreamcast. Teil 1ist toll, weil dort nicht Zombies in 10er Reihen ankommen und es wirklich noch gruselig ist. Silent Hill hat mich bisehr (ich hab Homecoming und Shattered Memories gespielt) nicht sehr vom hocker gerissen. lezterer Teil ist einfach nur hektisch, nicht gruselig.Dead Space kenne ich nicht.Ich würde ein RE wie Code Veronica begrüßen. Neue Ideen kommen aber sicher nicht von anderen studios, da Capcom ja sicher Vorgaben ausgibt.Mal sehen, wann die Survival horror Games mal wieder wirklich horror sind und nicht nur Actionballerei und hektisches Gameplay haben
Resi 4 war so etwa die ersten zwei drittel noch ziemlicher Horror, danach istman den Zom.. äh, Las Plagas einfach überlegen. Alles in allem war es ein gutes Spiel, auch wenn die sogenannten Rätsel niemals mit den ersten Teilen mithalten könnten.Resi 5? wo soll ich da anfangen? Wenn ich Resi höre, erwarte ich Horror. Und wenn ich bei einem Spiel erwarte, das es mich bei jedem Schritt verunsichert, dann ist es traurig, wenn am Ende mein Lieblingslevel die Szene mit den MGs ist. Wenn man sich aber vorstellt, es wäre ein ganz anderes Spiel, und ohne Resi-typische Erwartungen an die Sache rangeht, kann man durchaus eine Menge Spaß damit haben. So ist mir Sheva als Sidekick wesentlich lieber als Ashley, die permanent den Gegnern in die Arme läuft und um HIlfe winselt. Ich hab mir nicht nur einmal gewünscht, sie einfach in einem Container zu lassen und abzudampfen. Auch die Story war bei Teil 5 zumindest besser und umfangreicher als im vierten Teil. Mal ehrlich, die Story von Resi 4 kann man auf der Rückseite einer Visitenkarte zusammenfassen. Teil 5 hatte wenigstens die ein oder andere (wenn auch vorhersehbare) Wendung.Was die Zukunft angeht: Mit Resi 5 wurde schon der erste Schritt zum Popcorn-Gaming getan. Halbjährliche, halbgare Standardware ist nur der nächste logische Schritt. Mit dem Unterschied, daß ich beide Beine in den Boden stemmen werde, und ihn unter keinen Umständen mitgehe.
Ich kann mich den vielen Äußerungen nur anschließen. Hab auch so gut wie alle Resi Teile gespielt + Comics + Bücher gelesen und muss sagen, dass ich Resi 5 vom Designfaktor und der Story mit weitem Abstand am Schwächsten fand. Das Design der Bosse war einfach nur unglaublich dreist von Dead Space geklaut, davon ab gab es ja nicht viele unterschiedliche Bosse…uuuuuuiiii Tentaaaakelmonster (dann doch lieber “”Day of the Tentacle””, da hat man mehr von). Das Spiel ist meiner Ansicht nach zu einem “”Hirn-aus-Unterhaltung-rein-Spiel”” geworden, was die Resireihe normalerweise nie verkörpert hat. Das schlimme ist, dass Resi 5 noch nichtmal als Third Person Shooter eine richtig gute Figur abliefert hat, sondern nur gewohnte Durchschnittskost. Ich habe Resi 5 an einem Abend mit meinem Bruder durchgespielt und wir beide waren mehr als enttäuscht.Wenn Resi 5 das erste Spiel dieser “”Massenproduktion”” war, graut es mir schon vor den Nachfolgern.
tja liegt wohl immer in auge des betrachters, ich kann von mir behaupten ALLE resident evil teile gezockt zu haben, einschließlich den für den gameboy color. jeder hat sein eignes element was für ihn resident evil ausmacht, bei mir war das nie der horror part, sondern vielmehr die story die jedes einzelne episode mit ner anderen verknüpft hat(unabhängig ob es nen hauptteil, onlinegame oder lightgunshooter ist) alle teile fügen sich zu nen kompletten ganzen, das ist was resident evil für mich ausmacht. und genau da ist der punkt. denn von den standpunkt aus war resident evil 4 sehr sehr schwach und resi5 wieder sehr stark…nach resident evil 4 dachte ich die serie wäre tot. resident evil 5 hat mir wieder geziegt das die entwickler(von einigen ausnahmen abgesehen) sich wieder mehr kopf um handlung und settig machen. also ich bin zufreiden und solange das so bleibt können die von mir aus mehr resident evil titel produzieren. ich mag alle teile, aber teil 4 mag ich persönlich weniger als beispielsweise den resident evil survivor 1. horror brauch ich nicht unbedingt
Och nö, bitte nicht wieder outsourcen… Man sind doch an Bionic Commando das das nicht klappt…. 🙁 🙁
had a bad day
@ShinjiTaoMeine Rede;)
Wenn Capcom weiter solche Verkaufsschlager wie Darkvoid und Lost Planet 2 produziert, dann gute Nacht.
Drei bis vier Titel im Jahr? Wird Capcom jetzt auch Provitgierig? Masse statt Klasse, hauptsache der Name ist drauf. Erinnere mich noch gut, als Capcom anno 2002, mit veränderten neuen Grundprinzip des vierten Teils, der Serie zu neuem Aufschwung verhalf.Bitte macht nicht den gleichen Fehler wie Andere. RE ist cool und das soll es auch bleiben.Wie man Serien kaputt reitet, hat Eidos ja schon eins mit Tomb Raider eindrucksvoll bewiesen.
Was Activision kann können wir schon lange. Dabei übersehen wir zwar völlig, dass Activision gerade einen Flop nach dem anderen produziert (Blur, Transformers etc, alles Verkaufsflops) und gleichzeitig Serien erfolgreich zu Tode reitet (Tony Hawk, Guitar Hero, fallende VK-Zahlen), aber hey, der Erfolg stellt sich bestimmt ein.Hallo Capcom, wie wäre es stattdessen mit einem wieder gelungeren und dezent innovativeren RE6, wären ja Schaubeispiele wie Dead Space da, aber nein, zukünftig gibt´s neue RE Spinoffs quartalsweise und ein neues DMC pro Jahr.
Ich würd sagen, da gehen wohl wieder ein Paar gute Spieleserien den Bach runter, Schade eigentlich.
had a bad day
Das Ding(Cod6) wird aus der Videothek ausgeborgt und schnell an einem Wochenende durchgezockt. Länger dauert der Schrott sowieso nicht…
@tetsuodu sagst es, Resi 4 hat einfach noch Horrorelemente, ich möchte nur an die Gewitternacht erinnern, das war damals ein echtes Highlight.Hab Resi 4 locker 5 oder 6 mal durchgezockt, weil es mich einfach so flashte… Resi 5 würdige ich nicht mal eine
Die Resi-Story ist doch schon lange ausgelutscht,Lightgun-Spinoff gibts auch schon…..wie soll man denn die Story nach RE5 [Krauser tot] denn logisch fortsetzen?Soll sich CAPCOM doch gefälligst mal was Neues einfallen lassen!Aber die CoD-Reihe hats ja vorgemacht,Level und Waffen geringfügig ändern und schon hat man die Gelddrucklizenz……schade,dass sich die Gamer scheinbar im geistigen Nirvana befinden und es den Bossen von EA,ActiBlizz und Konsorten so leicht machen.Dass CAPCOM solch ein Statement öffentlich ablässt,das eigentlich bedeutet:Ihr Deppen braucht keinen neuen Scheiss,solange ihr unseren recycelten Scheiss kauft,zeigt nur,was die Gamer für die Firmen geworden sind,nämlich Melkkühe.Also bitte,liebe Zocker,habt endlich mal die Eier und lasst uninspirierten Dreck trotz Megahype und Werbungsoverkill einfach im Regal stehen.Auch wenn ihr RE-Fans seid,in Leon-Schlafanzug und -Bettwäsche schlafen geht,lasst RE6 aus und kaufts nicht blind,nur durch fallende Absatzzahlen für Serienschrott kann es irgendwann mal wieder anders werden….PS:November 2010 könnt ihr den Verzicht schon mal üben………..CoDBO!
Ich fand auch Re4 auch noch sehr gut. Vor allem weil das Setting noch Ansatzweise horrorfeeling vermittelt hat. Im 5 Teil ist man dann komplett auf die Aktion Schiene umgestiegen was in meinen Augen nicht mehr viel mit RE zu tun hat. Auch das Afrika Setting finde ich nur begrenzt spannend.
@ ShinjiTaoIch würde Dir normalerweise komplett zustimmen. Aber – Dein SH Homecoming Vergleich hinkt.Ich habe Teil 1 und 2 nochmals durchgezockt und danach direkt Homecoming in Angrif genommen. Wenn man die Kampftechnik drauf hat (Ja, das ist möglich) –
Dise Politik bezieht sich wohl auch ziemlich stark auf DLCs. Schnelles Geld, ohne viel Produktionsaufwand. Somit haben wir den nächsten Kandidaten der auf den Abzockezug aufspringt.
[quote=ramazzotti]Resi 5 ist bullshit Svenni[/quote]Nee. Resident Evil 5 ist einfach auf Koop ausgelegt und dass das mit Action besser funktioniert als mit Rätseln und Horror, kann man sich ja wohl denken.Im Single-Player hat mir RE4 zwar besser gefallen als der Nachfolger, aber im Koop ist RE5 einfach sehr sehr spaßig.Ich muss allerdings dazusagen, dass ich kein klassischer Resident Evil-Fan bin. Ich find die letzten beiden Spiele der Hauptserie super, hab auch die Klassiker auf der PlayStation (an-)gespielt und fand sie damals gut, aber bin von dem Universum nicht so eingenommen wir etwa von Metal Gear Solid oder Shenmue. Daher fällt es mir wahrscheinlich deutlich leichter, den Richtungswechsel des fünften Teils und die Kinofilme zu “”akzeptieren”” und gut zu finden.Meiner Meinung nach könnten sich die Entwickler auch mal etwas mehr Mühe beim Storytelling geben. Sowohl bei RE4 als auch bei dessen Nachfolger enttäuschte mich das Ende ziemlich stark. Während die Cutscenes das ganze Spiel über sehr ausführlich rüberkamen, wirkten die Enden sehr abrupt. Gleiches fiel mir aber auch bei Batman: Arkham Asylum auf. Mir fehlt quasi ein Epilog, den so gut wie jeder Film hat. Ich will einfach noch sehen, was nach der eigentlichen Handlung mit den Charakteren passiert.
@Kaoru zero oneDas Problem ist nur, dass man den Spielen anmerkt, ob die aus Japan stammen oder aus dem Westen. Bestes Beispiel ist Silent Hill Homecoming. Das Spiel kann Silent Hill 2 nicht mal annähernd das Wasser reichen. Es fehlt einfach der Spirit un