M!AX-Test zum Fest: Die neue M! Games ist da!

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124 Seiten, über 65 Tests: Weihnachten steht ins Haus und unter dem Baum liegen die am sehnlichsten erwarteten Spiele des Jahres. Zu Ehren der großen Drei – Gran Turismo 5, Call of Duty: Black Ops und Assassin’s Creed: Brotherhood – haben wir den M!AX-Test ins Leben gerufen: Auf jeweils 6 Seiten analysieren wir alle Vor- und Nachteile eines Top-Titel und gehen mit neuen Test-Elementen auf die Besonderheiten des jeweiligen Spiels ein; obendrein erfahrt Ihr Wissenswertes rund um 3D-Fähigkeit, Schnitte in der deutschen Version, Special Editions & Co.

Ebenfalls passend zum Fest der Spiele kommt unser großer Konsolen-Ratgeber: Wir verraten, welche Plattform welche Vorteile hat. Wo gibt’s die besten Spiele? Wo die tollste Bewegungssteuerung? Welche Hardware lebt am längsten? Außerdem: Wo kaufe ich am billigsten Spiele? Und welcher Fernseher ist der richtige für mich?

Natürlich blickt die neue M! auch ins Spielejahr 2011: In unserem Titelthema verraten wir schon jetzt, ob Killzone 3 dem Mega-Erfolg Call of Duty: Black Ops die Ego-Shooter-Krone streitig machen kann. Außerdem stellen wir Euch Rockstars nächsten Streich nach Grand Theft Auto und Red Dead Redemption vor – den erwachsenen Thriller L.A. Noire. Ebenfalls im Heft: Vorschauen zu Portal 2, Deus Ex: Human Revolution und Marvel vs. Capcom 3.

Rollenspiel-Experte Max wiederum lebt noch in den Welten von Fallout: New Vegas und Fable III. Freut Euch auf seine Erfahrungsberichte aus der fiesen Welt des Hardcore-Modus und erlebt Szenen einer Koop-Ehe.

Bereit für die ultimative Test-Lawine zum Fest – über 65 Spiele-Besprechungen erwarten Euch. Darunter ein geniales Spielspaß-Quintett für Wii: die Retro-Offenbarung Donkey Kong Country Returns, der Überraschungshit Micky Epic, dazu GoldenEye 007, Sonic Colours und Super Mario All-Stars. Wir testen außerdem Need for Speed: Hot Pursuit, Golden Sun: Die Dunkle Dämmerung, James Bond 007 Blood Stone, Tony Hawk SHRED, Two Worlds II, Majin and the Forsaken Kingdom sowie eine ganze Schar anstrenger Kinect-Games. Fast vergessen: der knallharte Download-Spaß Super Meat Boy!

Natürlich ist auf 124 Seiten noch Platz für die M! Extended-Themen: Wir blicken auf den Volkscomputer Commodore 64 zurück und sagen Euch außerdem, welches Spiel die Zielhilfe erfunden hat. Wer nach dem Making of von Ms. Pac Man noch nicht genug hat, der freut sich auf verpixelte Weihnacht aus der Super Nintendo-Ära.

All das und noch viel viel mehr gibt’s in der neuen M! Games 01/2011 – ab Freitag, den 26. November am Kiosk!

 

Und hier stellen Euch Olli & Matthias das Heft audiovisuell vor:

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Tiuri
28. Dezember 2010 0:35

Heieiei, was für ein Gezeter hier. ^^ Also angesichts der Spieleflut, die im Testteil abgehandelt wurde, kann man eigentlich über den Umfang der Reviews kaum meckern. Klar, auch ich hätte mir bei einigen Titeln mehr Text gewünscht (z.B. “”GoldenEye””, “”TrackMania””, “”Sonic Colours””, “”Create”” und “”Gray Matter””), aber dafür kann man über die “”DKCR””- und “”Micky””-Tests doch wirklich nicht meckern. Außerdem testet die M!-Redaktion zum Glück immer noch viel mehr Titel als die Gamepros und ich nehme dafür manch arg kurzen Test gerne in Kauf. Ärgere mich dann vielmehr wenn interessante Spiele wie “”Spider-Man – Dimensions”” ignoriert werden…Zum Cover: Mir gefällt das Kiosk-Motiv besser als das Abo-Cover. 😉

6. Dezember 2010 1:31

[quote=ramazzotti]…weil die mehrheit das lesen möchte – deswegen das heft kauft – und deswegen die maniac lebt[/quote]Endlich jemand, der es versteht.

ramazzotti
5. Dezember 2010 23:04

…weil die mehrheit das lesen möchte – deswegen das heft kauft – und deswegen die maniac lebt

Beeberman
5. Dezember 2010 22:14

@KaniAlso den Multiplayer von KZ2 kann ich nicht bewerten, da ich ihn nie gezockt habe! Einziger Konsolenshooter der mich zum Online zocken reizen konnte war Resistance 2!Und im Vergleich zu Resistance, Modern Warfare, Halo und Co finde ich fehlt KZ2 ein

Saldek
5. Dezember 2010 19:38

Schreib doch einfach noch mal ne Mail an den Abo-Service mit deinem Anliegen. Die werden dein Abo auch eine Ausgabe früher aktivieren.

5. Dezember 2010 15:39

*brief* sollte natürlich dastehen 😉

5. Dezember 2010 15:35

leute, euer aboservice schnarcht aber ganz schön. hatte vor genau einer woche das abo in bewegung gesetzt und bis jetzt immer noch keinen breif erhalten. sagt mir nicht, dass ich erst auf die nächste ausgabe warten muß. wollte die aktuelle unbedingt in der spezifassung haben! 🙁

Kani
5. Dezember 2010 11:54

@BeebermanMit Neid meine ich die Leute die Games schlecht machen und sich daraus ohne richtige Argumente eine Meinung bilden. Entweder haben sie diese selber nur kurz gespielt, ausgeliehen oder kennen sie nur von Videos her. Vielleicht bringen sie ihnen a

captain carot
5. Dezember 2010 0:39

Wieso ist die Maniac denn humorlos? Sicher, pubertärer Holzhammerhumor findet nur noch selten einen Weg ins Magazin, so mancher Text ist aber sehr wohl unterhaltsam bis unterschwellig humorvoll.Man könnte auch sagen, die Redakteure sind erwchsen geworden.

4. Dezember 2010 22:42

Weder nehme ich die Maniac in Schutz, noch binde ich jemandem nen Bären auf, sondern sage lediglich, wie es eben ist. Dass die Wahrheit nicht jeder mag, ist bekannt.Ich habe ausnahmslos alle jemals auf dem deutschen Markt erschienenen Multiformatmagazine mindestens 1x gekauft (die Mega Fun sogar über vier Jahre lang parallel zur Maniac) und weiß einigemaßen, wovon ich rede. Und deine Ausführung bezüglich Massenmarkt ist natürlich Quatsch, denn von all den ganzen Heften aus der Vergangenheit hat die Maniac überlebt. Und überleben kann nur, was sich gut genug verkauft. Logisches Denken kann so einfach sein…Oh und was Humor betrifft: Ich lese ein Videospielfachmagazin nicht, um über pubertäre Witze und vulgäre Kommentare den Kopf zu schütteln, sondern um kompetent informiert zu werden. Dass Ulrich ein Grummelkopp ist, weiß man, aber ich denke, dass Michael und natürlich Max einen starken Kontrast dazu bilden.

Beeberman
4. Dezember 2010 20:04

@KaniIch halte das Cover nicht für schlecht, hätte mir mal nur gerne wieder etwas vorgestellt bei dem nicht jeder denkt “”oh mein gott was ist das für ein nerd””…sorry wenn hier so viele sind denen die meinung anderer egal ist, bleibt zuhause und zockt, m

DonCurrywurst
4. Dezember 2010 18:33

Heft mittlerweile auf dem Klo durchgelesen (ja, auf dem Klo liest es sich nunmal am Besten). Ist zwar nicht viel an Games für mich dabei, aber es ist trotzdem mal wieder eine schöne Ausgabe. Trotz dessen ich kein Freund von Killzone bin, muss ich sagen, dass das Abocover designtechnisch meiner Ansicht bis dato das Beste ist. Hut ab! Da muss ich mir wohl doch noch ein Abo besorgen ;D

captain carot
4. Dezember 2010 15:58

Um genau zu sein nutzt Bethesda die Gamebryo Engine. Die wurde wie z.B. die Lithtech Engine kontinuierlich weiterentwickelt. Bioshock 1 und 2 nutzen aber z.B. auch nicht die UE3 sondern eine aufgemotzte Unreal Engine 2, sozusagen UE2.5!Davon abgesehen hab ich auf der 360 viel weniger Probleme mit Oblivion (ein Bug) und Fallout (keine Probleme) als auf dem PC. Da hatte ich mit beiden selbst mit Patches massive Probleme.Zu der Multiplattform Problematik kann ich nur sagen, läuft ein Spiel auf einer Konsole nennenswert schlechter wird das meist immer noch hervorgehoben.

4. Dezember 2010 14:54

Naja, Fallout 3 scheint aber ein eher spezieller Fall zu sein, dann ich habe das Spiel auf der PS3 ingesamt 14x auf Platin gespielt (samt aller Addons) und bis auf gelegentliche Ruckler (und Freezes bei Point Lookout) hatte ich kaum nennenswerte Probleme. Insofern weiß ich nicht, woran es liegt, dass manche so große Probleme mit dem Spiel haben. Wie auch Oblivion laufen beide Fallouts mit einer aufgemotzten Morrowind-Engine, die inzwischen auch schon 8 Jahre alt ist und sich nicht allzu gut mit den aktuellen Konsolen verträgt. New Vegas habe ich noch nicht.Und allgemein denke ich, dass es bekannt sein sollte, dass die 360-Fassungen von Multiplattformtiteln besser laufen. Das könnte man zwar jedes Mal auf’s Neue erwähnen, für essenziell halte ich diese Info aber nicht. Spieler, die beide Konsolen haben, greifen da ja meist eh zur Xbox-Version. Man sollte hier auch bedenken, dass Zeitschriften nicht immer Testmuster für alle Plattformen bekommen und daher ein direkter Vergleich erst später möglich ist.

Saldek
4. Dezember 2010 13:09

@Shinji:Sehe ich ähnlich, nur kurz zum “”Tearing””: Gerade hier sollte die M! imo genauere Infos liefern. Das GTA4, RDR usw auf PS3 technisch massiv abfallen wurde nie erwähnt. Aber gut, gerade RDR sieht immer noch sehr gut aus, also sei das mal geschenkt.

4. Dezember 2010 12:45

XD

4. Dezember 2010 12:27

@EgonTao:Bitteschön!;)))

4. Dezember 2010 11:55

[Sorry für Doppelpost; schreibe mit der PS3.]Ich denke, wer sich ein Magazin wie die Maniac nur und ausschließlich wegen der Tests kauft, wird auf lange Sicht nicht glücklich. Nur ein Bruchteil dessen, was im Heft steht, wird auf der Website gebracht. Was ja logisch ist, schließlich sollen die Leute das Heft ja auch kaufen.Und was das Thema “”Hypewertungen”” angeht, so kann ich echt nur lachen. Das aktuelle Heft zeigt dies wieder deutlich. “”Two Worlds II”” bekam im Heft 74%, während auf der Umschlagrückseite eine Anzeige des Spiels zu sehen ist, die mit unzähligen Höchstwertungen (bis 92%) teils dubioser Onlineseiten geschmückt ist. Wenn das Hype sein soll, dann heiße ich Egon…

4. Dezember 2010 11:55

An alle Meckerfritzen:Man sollte die ganze Sache etwas differenzierter betrachten: Ein monatliches Heft kann niemals so aktuell wie das Internet sein. Die Maniac hat sich daher auch darauf fixert, das Heft an sich mit hochwertigen Berichten und Features zu füllen und die Tagesthemen eben auf der Website zu bringen. Die Maniac-Redaktion ist ein eingespieltes Team. Ulrich und Oliver S. sind beide seit über 10 Jahren dabei und alleine daher kann sich der Leser auf eine gleichbleibende Qualität verlassen.Immer, wenn ich Leser der Gamepro frage, was sie an dem Blatt so gut finden, kommt meistens als Antwort, dass der Henry ja so lustich ist. Sorry, aber wenn sich ein Videospielfachmagazin über Klamauk definieren muss, dann ist wohl eh alles zu spät.Ihr ganzen Nörgler solltet einfach mal zu schätzen wissen, was die Maniacs im Laufe der letzten knapp 17 Jahre aufgebaut haben, anstatt darüber zu motzen, dass in Test XY das Tearing nicht erwähnt wurde…

Kani
4. Dezember 2010 10:18

Habe mir die M gekauft und sie ist super geworden. Für mich neben der 200sten Ausgabe die beste M.Vorallem das Special zu Killzone 3. Was leider nicht drin steht ist ob die Karten größer sind als die aus Killzone 2 oder ob Karten aus Teil 2 übernommen wurden. Zu den Artwork Kritikern:So unterschiedlich die Meinungen zu dem Titelbild sind sollte man seine Wortwahl übelegen und einer Zeitschrift die noch nie in den Mainstream geschoben werden konnte, seine Auswahl an Titelbildern mal hinterfragen. Wie M. Schmidt schon sagt sind Ihm das Art Design eines Killzone lieber und nicht das zum 100000mal abgedruckte Cover eines Donkey Kong. Hinzu kommt dieses ewige Gebashe gegen Qualitativ sehr gute Spiele. Wo ein gewisser Neid schon zu erahnen ist.

manic miner
1. Dezember 2010 18:29

Ich kann die App. Noch immer nicht laden. Da steht “”leider keine neuen Ausgaben vorhanden””. Vielleicht Japanexclusiv?Nix für ungut.

Vreen
1. Dezember 2010 18:05

ich hab nix gegen epic micky, es ist mir nur egal. ist jedenfalls was die m! angeht für mich sogar noch überflüssiger als cod.übrigens hab ich mir cod gerade ausgeliehen 😉

Zipangu
1. Dezember 2010 11:38

Neue M ist in der App. Jippppiieeeee. Danke.

Beeberman
1. Dezember 2010 10:45

@Vreenwie gesagt ich geb dir in der Hinsicht mit CoD ja recht…natürlich gefällt es mir deswegen nicht besser :).Allerdings versteh ich deine Abneigung Epic Mickey gegenüber, überhaupt nicht! Es handelt sich ja hier bei nicht um ein gewöhnliches Kindersp

Zipangu
1. Dezember 2010 0:16

@Matthias SchmidVielen dank für die Antwort und nochmal Entschuldigung für meine nervigen fragen. Ich bin einfach ein Riesen Fan und kaufe kein Spiel ohne eure Tests gelesen zu haben.

Matthias Schmid
30. November 2010 23:16

: natürlich hast du ein recht darauf, die app ausgabe pünktlich zu lesen. sorry, dass das diesmal nicht geklappt hat. technische probleme :-(sollte aber jetzt im store sein bzw. spätestens morgen…schön, dass du als japan-übersiedler die M dennoc

ramazzotti
30. November 2010 22:59

vreen is jut druff heut

Vreen
30. November 2010 21:57

: nochmal zu undead nightmare:ich versteh nicht ganz worauf du hinaus willst? im vergleich bsw planet terror, der ne ähnliche baustelle im bereich kino vertritt, kann ich nur sagen, das er zwar über 30 millionen eingespielt hat aber trotzdem kein e

Vreen
30. November 2010 21:45

: ach weisse, auf kapitalismus zu schimpfen ist wie fische aus nem fass angeln. letztendlich leben wir in ner demokratie, und ne wirtschaftlichere ausrichtung bedeutet objektiv betrachtet doch nur, dass mit 6 seiten cod die zeitschrift wohl von

Saldek
30. November 2010 21:45

klar ist es ein Stilmittel ;-)Aber doch mit einem großen Unterschied: als Film würde das Ding vielleicht 20.000$ als DVD Release einspielen. In der Games-Branche kommt es vom Top-Studio, ist ein wichtiges Brand und wird vielleicht so einige Millionen in die Kasse spülen.[quote=Beeberman](…) ziehen deine Argumente nicht bis auf eines, dass mit der wirtschaftlichkeit der Zeitschrift, weswegen man scheinbar auch 6 seiten CoD braucht und 10 Seiten Preview und ein Nachspiel auch noch…Denk mal genau darüber nach was dir dieses kapitalistische Denken bringt und ob du nicht selbst schon etwas da hin gehend manipuliert bist.[/quote]Prinzipiell ein gutes Argument. Das Problem ist nur dass wir die wirtschaftliche Situation der M! nicht kennen. Sollten die M’s nur deshalb so viel über Black Op’s bringen, weil sie sich zu Weihnachten jeder einen neuen 47″” 3D-TV als Prämie zukommen lassen möchten, dann hast du natürlich recht.Allerdings schätze ich die Situation nicht ganz so rosig ein, nach dem Zeitschriftensterben der letzten Jahre. Das der Anzeigenmarkt kriselt ist auch kein Geheimnis. Daher habe ich Verständnis das man a) den Weihnachtsboom und b) den Black Op’s Hype mitnehmen möchte. Geschenkt, wenn es die Existenz des Magazins langfristig sichert (und gerade bei knapp 150 Seiten auch verschmerzbar).Lediglich die 0,5 Seiten Sonic Colours…das darf dann natürlich nicht passieren.