Platz 10: Scott Pilgrim vs. The World: The Game (PSN, XBLA)

Thomas Nickel meint: Beim Thema Scott Pilgrim fällt es mir oft nicht leicht, objektiv zu bleiben, immerhin folge ich dem famosen Comic bereits seit 2004, als der erste der insgesamt sechs Bände erschien. Da ist es natürlich kein Wunder, dass ich mich enorm über diese tolle Umsetzung von Bryan Lee O’Malleys Stoff gefreut habe – denn was hätte da alles schiefgehen können? Stellt Euch nur mal vor, Ubisoft hätte auf den gleichen hässlichen Look wie beim erbärmlichen Turtles in Time-Remake gesetzt… oder auf Figuren bestanden, die wie Michael Cera und Mary Elizabeth Winstead aussehen… Aber zum Glück gingen die Entwickler genau den richtigen Weg und entschieden sich für ein todschickes Bitmap-Geprügel ganz im Stil des 8-Bit-Klassikers River City Ransom. Und hier schließt sich dann der Kreis, war doch gerade dieses River City Ransom eine von O’Malleys Inspirationsquellen beim Schreiben von Scott Pilgrim. Klar, das Spiel hat ein paar Macken – der Einstieg ist zäh, und vor dem Patch wurde auch ein spontaner Drop-In-Modus schmerzlich vermisst. Aber mit zunehmender Spielzeit wird Scott Pilgrim immer spaßiger – Ihr levelt auf, werdet stärker und erlernt neue Kampftechniken und auf einmal fühlt sich das Spiel gleich dramatisch besser an. Aber selbst wenn das nicht der Fall wäre, alleine schon die detaillierten Hintergründe und die toll animierten Sprites würden den Download hier rechtfertigen. Außerdem rockt die Musik unglaublich.
Stefan Stöckmann meint: Scott wer? Vor der Versoftung konnte ich mit dem Namen Scott Pilgrim nichts anfangen. Im Gegensatz zu meinem Kollegen Thomas bin ich dementsprechend unvoreingenommen an den Titel herangegangen. Obwohl mir so sicherlich viele Insider-Gags entgangen sind, hatte ich mit der Comic-Versoftung eine menge Spaß. Die durchweg gelungene und stilsichere Optik war mir auf Anhieb sympathisch, die gute Spielbarkeit, das motivierende Aufleveln der Charaktere und der für einen Sidescollprügler ordentliche Umfang runden den positiven Gesamteindruck ab. So richtig in Fahrt kommt der Titel aber natürlich erst im Multiplayer-Modus mit bis zu drei Freunden. Hier erreicht Scott Pilgrim vs The World: The Game zwar nicht ganz die Qualität eines Castle Crashers, kommt aber schon recht nah an den Primus heran.
Ulrich Steppberger meint: Der Retro-Look ist famos, die Chiptunes rocken und das Sidescrollprügel-Konzept altbewährt – doch für jedermann kann ich Scott Pilgrim trotzdem nicht empfehlen. Es ist ja prinzipiell nicht gleich negativ, wenn Entwickler nicht jeden Weichei-Trend mitmachen wollen, aber hier wäre etwas mehr Einsteigerfreundlichkeit auch nicht verkehrt gewesen: Stattdessen sind die Levels gerne eine Spur zu lang, die Gegner gerne fies und die Rücksetzpunkte… haha. Wer sich auf fleißiges Grinden einlassen will oder wahlweise stets ein paar Kumpel für gemeinsames Losprügeln zur Hand hat, den stört das nicht weiter. Ich aber hatte mit der Verfilmung einfach viel mehr Spaß. Nachdem es die Blu-ray in den USA schon längst gibt und sie codefree ist, gehört die auch gefälligst von jedem Zocker gekauft – na hopp, bestellen, jetzt!
Platz 9: Joe Danger (PSN)
Thomas Nickel meint: Trials HD ist schon ein feines Spiel, garkein Zweifel. Aber irgendwie machte mich diese “grim & gritty”-Aufmachung nie sonderlich an. Dann doch lieber das bunte, alberne Joe Danger. Das macht genausoviel Spaß und ist dazu noch wirklich witzig und herrlicht farbenfroh. Denn mal im Ernst – wozu können die tollen HD-Konsolen so viele Farben auf den Schirm zaubern, wenn sich die meisten Entwickler am Ende doch mit der stets gleichen Grau-Braun-Grün-Palette zufrieden geben?
Ulrich Steppberger meint: Eins ist Joe Danger wirklich nicht, nämlich Trials HD. PS3-Besitzer, die deshalb neidvoll auf ihre Xbox-360-Kollegen blicken, müssen das also weiter tun. Der Stuntbiker ist zwar auch flott auf Hindernisparcours unterwegs, spielt sich aber doch gänzlich anders – macht aber nix, die rasante Hatz über waghalsige Sprünge und schrägen Cartoon-Hindernisse hat auch so jede Menge Highscore-Jagd-Potenzial und sorgt einfach für gute Laune. An exklusiven PS3-Downloadspielen gibt es nun wahrlich nicht allzu viele, die auch noch was auf dem Kasten haben, da kommt Joe Danger gerade recht.
Platz 8: And Yet It Moves (WiiWare)
Thomas Nickel meint: Dieses Jump’n’Run-Kleinod aus Österreich hatte ich schon eine ganze Weile auf dem Radar – seit ich es bei einem WiiWare-Event 2009 anspielen konnte war ich mir sicher, dass das Entwicklerteam Broken Rules an etwas wirklich großem dran war – und doch wurde ich am Ende nochmal überrascht. Klar, ich wusste, dass AYIM alleine schon durch seinen herrlich unorthodoxen Grafikstil und das clevere Level-Dreh-Feature von sich reden machen würde. Was ich aber nicht ahnen konnte war, wie gut sich das tatsächliche Leveldesign schließlich herausstellen sollte. Ihr fühlt Euch in den komplexen Stages nie verloren, stets wird Euch auf subtile Art und Weise angezeigt, in welcher Richtung es nun weitergehen soll. Dabei bleiben die Puzzles stets interessant und abwechslungsreich, der Schwierigkeitsgrad steigert sich stets im genau richtigen Maße. Dank freier Rotation ist die WiiWare-Version von AYIM zudem die beste Fassung des Spiels. Klar, auf PC ist es Auflösungsbedingt natürlich ein wenig hübscher, aber dort könnt ihr eure Umgebung auch nur in 90°-Schritten rotieren. Wer sagt denn, dass nur Nintendo herausragende Jump’n’Runs entwickeln kann?
Stefan Stöckmann meint: Kennt Ihr noch diese beweglichen Holz-Labyrinthe, in denen man durch Neigung des Holzkastens eine Kugel in ein Loch bugsieren muss? Ich habe diese Teile als Kind geliebt. AYIM fühlt sich über weite Strecken wie eben diese Labyrinthe an und deshalb liebe ich auch AYIM. War es zunächst nur der Grafikstil, der mich an den Titel fesselte, stellte sich nach den ersten Spielminuten das bekannte Nur-noch-ein-Level-Gefühl ein. Abschnitt für Abschnitt bringen die Entwickler neue Elemente in das Spiel, die auf den ersten Blick oft unlösbar scheinen. Im Gegensatz zu Thomas habe ich dabei allerdings oft die Übersicht vermisst und mich durchaus verloren gefühlt. Dem Spielspaß hat dies aber nicht geschadet, dafür sind die Rätsel einfach zu gut designt.
Ulrich Steppberger meint: Mir hat sich And Yet It Moves nicht so ganz erschließen wollen, was vor allem daran liegt, dass ich irgendwie mit der Steuerung nicht warm geworden bin. Schön, wenn man nur mit der Remote spielen kann, aber das Winden des Handgelenks strapaziert mich immer wieder. Da wäre mir eine Altertative mit Nunchuk oder gar Classic-Controller lieber gewesen.
Platz 7: Limbo (XBLA)
Thomas Nickel meint: Düster, atmosphärisch und unheimlich clever – Limbo ist wieder einer dieser Titel, die mich jeder großen AAA-Disc-Titel vergessen lassen. Limbo steckt voller interessanter Ideen und verstörender Bilder und wäre in dieser Form sicher von keinem Publisher als Disc-Release aufgegriffen worden. Zu ungewöhnlich, zu seltsam, zu wenige Shooter-Elemente. Und genau dafür liebe ich die moderne Downloadspiel-Kultur – hier kommen endlich wieder die kreativen Spiele-Entwickler zu Worte, hier kann man sich noch über Spiele freuen, die nicht von der Marketing-Abteilung glatt gebügelt wurden. Und passend dazu stach Limbo bei der diesjährigen EIGA-Verleihung auch gleich diverse große Disc-Titel aus und nahm den Hauptpreis mit nach Hause.
Stefan Stöckmann meint: Ach, mein Sorgenkind. Ich möchte es in den Arm nehmen und ihm sagen, wie sehr ich es liebe, doch es lässt mich einfach nicht. Limbo spaltete wie kein zweiter Titel in diesem Jahr mein Spieler-Herz: Die Atmosphäre des Titels ist grandios. Die teils sehr verstörenden Bilder, mit denen ich in Limbo konfrontiert werde, lassen mich oft mit offenem Mund und einem “Das kann man doch nicht zeigen” auf den Lippen vor meiner Konsole verharren. Die anspruchsvollen Rätsel sind hervorragend designt und werden im Spielverlauf angenehm anspruchsvoll. Doch worum geht es in Limbo? Wer bin ich? Wo komme ich her? Wo gehe ich hin? Und wer zum Teufel sind diese komischen Leute, die in ihren Köpfen Maden spazieren tragen? All diese Fragen lässt Limbo unbeantwortet. Das ist sehr schade, denn ich hätte gerne mehr über das Schicksal des kleinen Jungen erfahren. Stattdessen werde ich von den Entwicklern einfach so in das Geschehen geworfen. Währende der gesamten Spielzeit kommt kein einziges Wort aus den Lautsprechern meines Fernsehers, noch sehe ich eines auf dem Bildschirm. Hier lassen die Entwickler eindeutig zu viel Raum für Interpretationen. Gepaart mit teils fiesen Trial and Error-Passagen habe ich zwischendurch immer wieder den Spielspaß an Limbo verloren. Dass die Reise bei einem Preis von 15 Euro dann auch schon nach knapp vier Stunden vorbei ist und mir ein Ende präsentiert wird, das diese Bezeichnung eigentlich gar nicht verdient, ist frech und sorgt dafür, dass mir Limbo eher negativ in Erinnerung bleiben wird.
Ulrich Steppberger meint: Ich kann Stefans Probleme ziemlich gut verstehen – Limbo kommt mir in einigen Aspekten auch arg bemüht abstrakt vor, eben so richtig nach dem Motto “Wir sind Kunst!”. Entsprechend lustig fand ich die verkrampften Versuche in diversen Tests, die ‘Handlung’ zu interpretieren und dabei von ‘das weckt so toll Emotionen’ zu faseln… klar muss man nicht jedes Detail im Spiel vorgekaut bekommen, aber wenn sich jemand was dabei gedacht hat, dann möge er uns doch wenigstens ein wenig daran teilhaben lassen. So bleibt Limbo ein in der Tat unheimlich stimmungsvoll inszeniertes Abenteuer, dessen Minimalismus-Präsentation viel Atmosphäre aufbaut und eine unheimliche Tiefsinnigkeit vorgaukelt. Ja, das Spiel ist kurz und ja, der Schluss ist schlichtweg nicht wirklich vorhanden, doch die paar Stunden hat’s mir trotzdem viel Spaß gemacht, denn an Überraschungen und beeindruckenden Szenen ist Limbo nicht arm.
Platz 6: ilomilo (XBLA)
Stefan Stöckmann meint: Ohne zu wissen, was für ein Spiel ilomilo überhaupt ist, habe ich es mir gekauft. Das war bis dahin noch nie vorgekommen. Verantwortlich dafür war das grandiose Art-Design, dem ich nach dem ersten Blick verfallen war. Angespielt oder nicht – ich musste ilomilo haben – und das habe ich nicht bereut. Selten habe ich ein Spiel erlebt, in dem sämtliche Elemente derart harmonisch ineinander fassen. Von der Geschichte über den Sound bis zur optischen Gestaltung – in jeder Sekunde des Spiels spürt Ihr die Liebe der Entwickler zu ihrem Projekt. Gerade die subtil vermittelte Geschichte um die beiden Protagonisten ilo und milo bildet in einer eher von Action-Titeln dominierten Branche einen schönen, wenn auch leicht naiven Kontrast. In Sachen Präsentation ist ilomilo demnach, auch über die Grenzen der Download-Titel hinweg, mein Highlight des Jahres. Zum Glück steckt hinter der gelungenen Präsentation aber auch ein hervorragender 3D-Puzzler mit durchdachten und fordernden Rätseln, mit dem ich im Koop-Modus auch mal wieder meine Freundin vor die Konsole locken konnte. Mit Bonuswelten und freischaltbarer 2D-Variante stimmt zudem auch noch der Umfang.
Thomas Nickel meint: Tja, zu ilomilo kann ich leider nicht wirklich viel cleveres schreiben, da ich es selbst aus Zeitgründen noch nicht gespielt habe. Aber ich lasse hier einfach mal meinen Brave New Gaming-Kollegen Sebastian Sonntag zu Wort kommen. Der meinte in seinem Review: “Ein derart liebevoll aufgemachtes Spiel haben wir auf der Xbox bisher selten gesehen jeder Textur und vor allem dem witzigen Charakterdesign sieht man auf den ersten Blick an, mit wie viel Liebe und Spaß an der Sache die Entwickler hier zugange waren.” Na das klingt doch mal gut!
Ulrich Steppberger meint: Auch ich habe ilomilo noch nicht gespielt, weil ich brav auf die offizielle Veröffentlichung gewartet habe, die ja nun erst nächste Woche passieren wird… aber dem Charme der beiden knuffigen Gesellen werde ich mich nicht entziehen können, da bin ich mir sicher.









Also von diesen 5 Spielen würd ich zu keinem nein sagen – bis auf “”Scott Pilgrim””. Mit so einem Käse kann man mich jagen… :D””Limbo”” hätte ich mir gerne zugelegt (die Demo ist schon genial!), aber 800 Points waren mir leider noch zu teuer. Ich hoffe es wird im Laufe dieses Jahres noch billiger, dann schlag ich bestimmt zu. Ach ja, bei “”ilomilo”” bin ich unschlüssig, da muss ich wohl auch mal nach der Demo gucken.. ^^
Von der Position von Cave Story kannst du dich ja mittlerweile Überzeugen. Und Nys Quest ist im Prinzip auch ein ganz heißer Anwärter für die vorderen Plätze – aber das erschien ja schon 2009!
Jett Rocket und The Undergarden fand ich persönlich wirklich gut, Limbo hab ich ebenso gemocht ^^ Sind tatsächlich einige sehr gute DL Games gewesen dieses Jahr ^^
ich hoffe doch sehr, dass sich die wiiware-version von cave story unter den top 5 befindet. :)ansonsten haben mir im download-sektor noch and yet it moves, costume quest, super meat boy und nyxquest: kindred spirits sehr viel spass gemacht.
Für mich ganz klar Platz 1: “”Costume Quest””
@saldekalso ich fand bei joe danger weder die ladezeiten noch die steuerung überladen….und wegen “”unübersichtlichen”” grafikobjekten. das soll es ja bei sonic4 auch geben 😉
Platz 10??? oOLimbo war auch echt gut.
Joe Danger habe ich gekauft aber finde es nicht so gut.Die ewigen Ladezeiten sind für so ein Game tödlich. Die Steuerung ist überladen und ständig bleibt man an unübersichtlichen Grafikobjekten hängen. Das zerstört den Spielfluss. Also irgendwie hatte ich mit dieser 1€ Indie-Entwicklung auf XBL (da gabs ein ähnliches Spiel mit Münzen einsammeln)… viel VIEL mehr Spaß.Limbo so weit hinten…da bin ich gespannt was noch kommt. Klar mein Nr. 1 Titel.Allgemein: echt erbärmlich was auf der PS3 passiert. Im Download Bereich muss Sony bei der PS4 massiv aufstocken. Ich habe mich bewusst für den Kasten entschieden und finde sie auch toll. Aber hier spielt MS 3 Ligen höher.
WEHE, Sonic 4 kommt, das war für mich der enttäuschendste Comebackversuch ever, gleichauf mit Golden Axe Beast Rider xD
Söldner X 2 hätte seine Platz verdient, allein wegen der Musik oder Lara Croft and the Guardian of Light
WTF? wo bleibt Alien Breed?
Scott Pilgrims Download-Abenteuer ist einfach super geworden.So muss ein Spiel aussehen und vorallen klingen (super Soundtrack) das 2010 erschienen ist aber zu tut, als wäre es schon vor 20 Jahren da gewesen.Nur manchmal hatte ich wegen den schweren Einstieg und harte Gegner, das Gefühl, dass es teilweise zu Retro geworden ist. Dennoch (vorallen im Multiplayer) ein riesen Spaß.
@ HuillamSuper Tipp mit Limbo morgen im Angebot. Dann wird das morgen gleich gezogen…
Platz 1: Super Meat Boy! Völlig klar! ^^ Naja zumindest für mich! :)Limbo gibts ja morgen im Angebot, da werd ich wohl zuschlagen.ilomilo, Joe Danger und Scott Pilgrim wollt ich mir eigentlich auch noch zulegen. Ahrg, jetzt komm ich schon mit den Retail-Games überhaupt nicht hinterher, jetzt gehts grad mit den Download-Games so weiter. Man hats als Zocker echt schwer! 😉
Pac Man for president!
…ich hätte gerne das mit den Blumen gezockt. Fand ich irgendwie sehr schön, leider nur für PS3…
Hätte auch gerne Limbo gespielt…nur schade, das es nicht auch auf PS3 erschienen ist.
Sonic4 wird völlig zu Unrecht hier nicht auftauchen…..@Xtremo:….sag nichts 😉
Bin schon gespannt ob auch death spank auftauchen wird…
schön das die extra genommen werden!ich hätte limbo aber wesentlich höher erwartet.so top 3!