Laut aktuellem Report des amerikanischen Marktforschungsunternehmens Gartner wird die Videospielindustrie bis 2015 einen Umsatz von 112 Milliarden Dollar machen. Allein durch Hardware- und Spieleverkäufe wird für das Jahr 2011 ein Anstieg von 10% gegenüber dem Vorjahr vorhergesagt.
Den größten Zuwachs sieht das Unternehmen im Bereich des mobilen Spielens (Stichwort: iPhone) sowie bei sozialen Netzwerken. Für traditionelle Handhelds dagegen stürzen die Verkäufe ein. Jüngere Spieler greifen heutzutage lieber zum Smartphone, anstatt zu herkömmlichen Spielegeräten.
Der Trend geht hin zur vollständigen Online-Abwicklung. Eine Firma verlangt für ein Spiel vorerst nichts, holt sich das Geld aber durch Zusatzleistungen bzw. spezielle Inhalte (neue Kleidchen, größere Wummen, etc…) und Werbung wieder zurück. Spiele wie FarmVille haben dieses Geschäftsmodell erfolgreich etabliert.


















@erko:Ich auch.^^
Diese Marktanalysen kommen alle paar Monate mit dem gleichen Käse. Früher haben die einem erzählt das die Zukunft der Videospiele “”Interactive Movies”” seien. Heute halt die IPod/Phone Spiele – die fast ausnahmslos nicht besser sind als die PC Sharewarespiele der 90iger Jahre. Ich zocke auch mal gerne auf meinem IPod. Aber ein Ersatz für eine echte Mobilkonsole ist das Teil einfach nicht. An einen großen Einbruch bei den richtigen Handhelds glaube ich nicht wirklich. Wahrscheinlich zocken eher Leute auf dem Smartphone die sonst gar nicht mobil zocken würden.
Die haben natürlich Recht!Sowas kann FarmVille natürlich nicht das Wasser reichen!^^
dito. DLCs und Downloadspiele via PSN/XBLA schlagen aber in die absolut identische Kerbe.
Ich hab eine Armbanduhr, ein Handy und diverse Handhelds. Ich benutze auch alle diese Dinge jeweils nur für Ihren Zewck. Das Handy und die Uhr habe ich immer dabei, den handheld nur, wenn ich länger unterwegs bin.Ansonsten brauche ich weder Klingeltöne noch Spiele auf dem handy, mein Akku hällt eh nur 3 Tage, wenn ich damit auch noch Musik hören würde, wäre es vielleicht nur 1 Tag.
Ich glaube ob kurz oder lang spielt es für den Hersteller keine Rolle ob core gamer oder Zufallskäufer. Kohle ist Kohle, und bei einen Spiel wie Cod mit Millionen von Spielern wird der Bgriff Stammkundschaft schon fast zum Unwort. Hauptsache der Rubel rollt, unsere ja sehr liebenswürdige aber auch sehr verklärte Sicht der Dinge spielt da nur eine untergeordnete Rolle.Wenn ich mit dem 1 Euro Spiel heute mehr Umsatz mache als mit dem letzten Duke Nukem dann erübrigt sich die Frage oder?In der Hand hat es denoch der Käufer, ich habe noch nie ein Handyspiel gekauft, weil ich eine kaum zu beschreibende Abneigung gegen dieses Geplänkel ohne richtige Steuerung habe. Und man mag die Leistung der smartphones noch so schön reden, alles was ich da sehe ist großteils immer noch kraxelige hässliche 3D grafik die ruckelt und steuerbar ist das ganze auch kaum. Die Umsetzungen der meisten Spiele sind derartig mies, was mich auch nich wundert. Für 1 Euro kriege ich halt meistens nicht mehr als shit- Grafik verteilt auf 3 Levels. Und wer für sowas Geld ausgibt ist selbst schuld…
Also meinen die Herren von der Marktforschung das ein 100 Millionen teures Spiel wie B3 oder CoD einfach mal kostenlos ist .^^
Schrott! ‘Aufm Smartphone machts einfach keinen Spaß zu zocken. Ganz einfach…Lohnt sich höchstes für überall Internet.
@Beeberman: Warum sollte ich Musik mit meinem Handy hören? Ständig Akku leer und die Bedienung lässt auch oft zu wünschen übrig.Momentan hab ich mit den Marktanalysen ein ernstes Problem: Man liesst bei all diesen Analysen von einer Handvoll erfolgreicher
1.Ist das free2play-Modell an sich nicht schlecht wenn man es fair arrangiert – ich kenne es von einigen MMORPGs (hüpf da oft von Beta zu Beta) und es kann definitiv funktionieren wenn man z.B. gerne mal zahlt weil man das Spiel damit auch unterstützen will – was ich bei Farmville u.ä. eher kaum glaube aber anscheinend funzt die aggressive Masche ja doch irgendwie mal sehen wir lange.2.Ich habe ein iPod touch u. andere Smartphones ebenso wie Handhelds (PSP, DSi und älter) und alleine von der Bedienung her sind da Unterschiede wie Tag und Nacht vom Umfang her ganz zu schweigen.3.Das mit den “”Download”” only Titeln wird die Zeit zeigen, es gibt Titel bei denen es ausreicht (die Möglichkeiten f. IndependentCoder nicht zu vergessen) und andere die eben auf einen Mehrwert durch Beilagen der Discfassung setzen (einige PSP-Titel v. SquareEnix kommen mir z.B. in den Sinn).Allgemein wird die Zeit zeigen was wird – f. die breite CasualGaming-Masse dürften die meissten Aussagen zutreffen ob sich das was sich die HardcoreGamer wünschen erhalten bleibt hängt davon ab wieviele … hmm … ich sag jetzt mal HardCore bleiben od. sich doch verleiten lassen nur noch die “”neuen”” Wege zu nutzen – im Endeffekt muss es sich f. die Firmen rechnen nur darum geht’s zum Schluss.
Punk is ned dead, Punk hat nie gelebt*lol*
Jajaja und Punk is dead.
Stimme Tetsuo völlig zu. Grade bei Netzwerkspielchen wie Farmville wird man ja auf gradezu unanständige Weise dazu genötigt, sich neue Spielinhalte entweder durch Zukauf oder – imo noch bedenklicher – “”Einladung”” von Friends zu beschaffen. Die Info über andere Nutzer ist für die Betreiber dieser Spiele natürlich auch von großem wirtschaftlichen Interesse. So wird der Wert eines FB-Profils auf 50-100 Dollar geschätzt. Weiters funktionieren diese Spiele meiner Ansicht nach hauptsächlich über den Sammel-Suchtfaktor und vernachlässigen ganz bewusst jede andere Art von Motivationsförderung oder klassischem Gameplayspaß. Netzwerkspiele- Opium fürs Volk…..
leider wird er wohl recht damit haben. die alten zockerhasen und sammler sterben aus und die iphone/ipad generation übernimmt das ruder. die musikindustrie hat sich so schon, für mich, komplett entwertet, die filmemacher sind auf dem besten wege dazu und die spielindustrie reibt sich, im grunde genommen, schon die hände. geringe vertriebs- und produktionskosten, mehr reiner gewinn für weniger produkt…da lacht das kapitalistenherz!
Es ist ja auch jeder selber Schuld der sich ein Iphone mit Vertrag nimmt und damit in die Jahrelange Knechtschaft treiben lässt. Für mich kommt owas nicht in Frage, allein schon aus dem Grund nicht weil ich dem Hype des Applekäses nie erlegen bin.
was den massenmarkt betrifft, haben diese analysten sicher recht.aber trotzdem wird’s auch weiterhin leute geben, die lieber vollwertige spiele konsumieren wollen.ich kann mit solchen virtuellen kleidern und vergleichbarem microtransaction-schrott nichts anfangen. es befriedigt mich nicht im geringsten. ich will schöne, bunte videospiele mit viel action.
die PSP GO hat es forgemacht wie man erfolgreich mit download-online umsatz macht. und dieser riesenerfolg wird auch nintendo dazu zwingen ab sofort nur noch downloadspiele zu verkaufen. das neue zelda gibts dann gratis aber für das schwert muss man dann 5 euro zahlen, für den schild 3,75 euro usw.so ein dummes gelabber echt!
Also ein Handy/Smartphone habe ich noch nie besessen und auch nicht vor irgendwann ein solches zu kaufen. Ein Handheld dagegen schon.P.S. Das Marktforschungsunternehmen heißt Gartner nicht Gardner.
Leute im ernst ich will diese Entwicklung auch nicht war haben aber wer hat heute schon noch eine Armbanduhr ? niemand und wenn dann hauptsächlich aus modischen Gründen.Was ich sagen will, wer will schon 5 Geräte mit sich rum schleppen, wenn alles mit einem geht. der MP3 Player ist das nächste Opfer, denn warum soll ich nicht einfach Musik mit meinem Handy hören?Danach kommen die Handhelds. Klar das wird noch lange dauern aber es wird so kommen…Einen gut gemachten Hybriden würde mir gut gefallen. PSVita macht es doch schon ganz gut vor, wenn man mit dem Gerät noch telefonieren könnte wäre es für 250 Euro wohl das unschlagbarste Handy überhaupt und jedes iPhone wäre mir total egal ;).Überhaupt welches Handy könnte denn da überhaupt noch von der Preisleistung mithalten? PSVita kann doch eigentlich alles was moderne Smartphones können und sogar noch viel mehr!
ich programmiere selber für iphone ( weil ich (schüler) verstänlicher weise keine 20000 euro für ein 3ds devkit habe) und muss sagen, das die grafik des iphone stark zu wünschen lässt. man muss echt mit tricks arbeiten, um im 3d bereich irgendwie n schönes endergebnis zu bekommen. denn ladevorgänge, die auf pc 0.7 sekunden dauern, dauern auf iphone schnell mal 40 sekunden.
Ich glaube gerade diese Art von Spielchen bringt eine ganze Branche in Verruf und rücken sie in die Nähe der Klingeltonmafia. Hier sollte man sich als Marktführer klar distanzieren und dem Kunden Tranparenz bieten. Leistung gegen Bezahlung und nicht über irgendwelche Hintertürchen.Sinnlose endlos- Idiotenspielchen finde ich ätzend…
Ein I Phone kann ich nicht leisten und ich glaube nicht, dass das nicht das Ende von Handheld wird. Es hat auch eine Haken diese Smartphone – Spiele.1. Umfang nicht so groß.2. Keine kompleze Steuerung möglich. (Wie kann man bitte MGS: Peace Walker auf eine Touchdisplay spielen?)3. Es soll schon 80% Raupkopieren geben auf I Phone.Ich hab nicht gegen I Phone, aber ich möchte lieber auf eine Handheld spielen.
Was die Spieleindustrie verändert sich? Dann geh’ ich mal in die Arcade SEGA RALLY zocken!Wie gibt’s nicht mehr? War ja auch echt sowas von UNCOOL! Haben ja alle ‘ne Playstation mit Chip zuhause … Tja, dann spiel’ ich Casualgames auf’m IPhone… Super! ^^
ich kenne nicht jedes gamefähige handy und auch lange nicht jedes spiel…. aberspiele wie sie heute auf DS,PSP und 3DS laufen habe ich in dieser form auf einem iphone &co noch nie gesehen.immer nur kleine spielchen für 5 min. zwischendurch.sobald spiele wie zb zelda oder super mario 64 auf handys spielbar und vernüftgt steuerbar sind glaube ich euch liebe marktforscher..
Mein Geld bekommt die Industrie dann aber nicht…
@tesuo01…das will die industrie aber nicht…
@ henning, sehe ich auch so, es ist reine Erziehungssache. Man sollte dem Kunde auch näherbringen das er was für sein Geld bekommt wenn er die hardware kauft.
das problem ist, das die kiddies, die farmville auf ihrem iphone spielen ja nicht wissen, wei viel besser richtige games sind. ich finde, Big N und Sony sollten das in ihrer werbung offen ansprechen…z.B n werbespot, in dem abwechselnd szenen browsergames spielen, und 3ds/psv spielen gezeigd werden.so nach dem motto: ZEIT FÜR NE ECHTE HERRAUSFORDERUNG
@Richie hehe ja Glaube aber auch, dass es früher oder später so weit ist und ein normaler handheld einfach kein land mehr sieht…btw. ich fände es eigentlich ganz kuhl, wenn ich mit meinem 3ds telefonieren könnte 😀
Man könnte es auch verwässerung von Spielprinzipien nennen.Und farmville ist der größte Scheiss…