iOS-Spieltipp #01: 8 Bit Rally

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Wer Anfang der 90er-Jahre einen Amiga besaß und Rennspiele mochte, der kam um Lotus Esprit Turbo Challenge nicht herum: Der Arcade-Vollgasspaß aus England war das bessere Out Run und glänzte mit ebenso flotter wie schicker Grafik, feinem Tempogefühl, abwechslungsreichem Streckendesign und unkomplizierter Steuerung. Konsolenzocker machten auf Mega Drive und SNES (dort als Top Gear bekannt) 1992 ähnliche Erfahrungen.

Wer seine Jugend wiederholen will oder sich dafür interessiert, was die Alten damals so gut fanden, der sollte sich 8 Bit Rally schnappen: Eigentlich wäre ja “16 Bit Rally” der passendere Name, denn die Retro-Raserei sieht nunmal fast so aus wie oben genannte Pixel-Oldies und spielt sich ähnlich launig, sei es mit Accelerometer-Steuerung oder virtuellem Pad. 40 Strecken sorgen für Langzeitmotivation, unterschiedlichen Landschaften sowie Wetterbedingungen und Tageszeiten bringen optische Abwechsslung, wie das Video unten zeigt. Dank einer simplen Upgrade-Funktion gibt’s sogar einen Tuning-Aspekt und feine Chiptunes sorgen für den passenden Soundtrack

Kurz gesagt: Wer auch ohne Polygone auskommen kann, sollte seinem iPhone oder iPad diesen Flitzer gönnen, zumal er mit 79 Cent nicht die Welt kostet – also hier draufklicken und mit 8 Bit Rally Spaß haben.

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Jab
Jab
17. August 2011 14:59

@ManicMoeIch benutze meine Android Geräte (Milestone2, IconiaTab A500) hauptsächlich zum arbeiten, mein iPad hauptsächlich zum spielen.Aber auch auf Android gibt es ein paar gute Spiele, zum teil auch exklusiv. Nur die Auswahl ist kleiner. Riptide z.b. is

ManicMoe
17. August 2011 14:18

Dass Ios Android bei Spielen aber oft vorgezogen wird, ist nicht ok. An der Verbreitung kann es doch eigentlich nicht liegen. Wobei, jeder kleine Schüler braucht ja jetzt auch schon ein iPhone, da würde mich das nicht wundern. Traurig…

Jab
Jab
17. August 2011 13:16

Dieser iphone hass ist bei manchen ja schon krankhaft. Viele die immer so gegen das iphone hetzen haben noch nie selbst eines besessen.Veränderung lässt sich nicht aufhalten. Ios und Android werden eine feste größe in de Zukunft des gamings darstellen.

Erstchef
16. August 2011 7:39

Ich sag “”zweimal danke””, lieber Ulrich:1. Weil ich Lotus damals stundenlang per Splittscreen gespielt habe.2. Weil ich großen Wert auf deine/eure iOS Empfehlungen lege. Muß kein dicker Test sein, eine Empfehlung wie hier ist schon ausreichend.

Oliver Gruener
15. August 2011 19:48

Irgendwie fehlt der Pixelcharme, diese Spiele sehen alle so geleckt und glattpoliert aus.

15. August 2011 18:33

@ BlauerBlitzJa hat mich auch gestört sowas hier zu lesen.@ wolfewerden sie nicht.PS Vita und 3DS sind die Zukunft des mobilen Spielens ….und solange sich auf Padphone’hassenichgesehn’ nicht gewaltig was in Sachen Qualität tut , wird das auch so bleiben

Ralfonzo
15. August 2011 18:16

Was habt ihr denn alle? Ich weiß nicht ob ihr’s verschlafen habt, aber Mobile-Gaming hat sich in den letzten 2 Jahren wirklich zu nem Riesenmarkt entwickelt. Natürlich ist das iPhone keine Konsole – hat ja auch niemand behauptet. Trotzdem ist es eine inzwischen völlig legitime Games-Plattform.

15. August 2011 18:07

@wolfeTrotzdem kann ich den Hype nicht nachvollziehen. Ist die M! jetzt ein Konsolenmagazin oder wie? Wenn ich was über Beamer wissen will kauf ich mir ja auch die audiovision und nicht das Bastei-Rätselmagazin. Das iphone ist keine Konsole und fertig,son

Ralfonzo
15. August 2011 18:06

Was ich mich frage, steuert es sich gut?

wolfe
15. August 2011 16:56

@BlauerBlitz: Man darf sich nicht vor dem Markt verschliessen, egal wie vielen Leuten das auch auf den Sack gehen mag. Egal wie sehr man sich auch dagegen sträuben mag, iPhone & co. werden langfristig die Zukunft des moblen Gamings sein.

Funatic
15. August 2011 16:36

genial! hab lotus damals geliebt. danke für den typ! @maniacby the way: ihr habt vor 3-4 monaten versprochen eure iphone seite wieder ins heft aufzunehmen. wie siehts damit aus? fand die nämlich immer ganz hilfreich.

15. August 2011 16:06

Langsm verkommt die M! zur apple Lobby

ManicMoe
15. August 2011 14:54

Schade, wieder mal nicht auf Android… 🙁

Celes
15. August 2011 13:56

Mich nervt’s auch tierisch, dass ständig Pixel-Spiele als 8-bit bezeichnet werden. Ich fand Top Gear (das SNES-Spiel, nicht die TV Serie) bis auf die ohrwurmige Musik ziemlich mäßig. Dann noch mit so einer Katastrophe von Eingabegerät spielen, um Himmels Willen.””Lead Foot”” ist das einzig positive, was ich hier sehe, find ich lustig.

Suicide King
15. August 2011 13:44

Ich finde es auch etwas unverständlich warum alles was Retro und / oder Pixel ist gleich völlig Automatisch 8-bit ist. Na ja, so ist das wohl mit den jungen, noch grün hinter den Ohren Menschen die die 2D – Ära nur von youtube kennen.Sonst aber erinnert es wirklich stark an Lotus und Jaguar XJ220. Nur das Lotus noch um einiges schneller war, außerdem haben sich damals die Reifen noch gedreht.

16 Million Shades of Colour
15. August 2011 13:34

Das ist 16-bit, wenn schon. Hochgezüchtetes dazu.