Es ist durchaus verständlich, dass sich id Software und Bethesda bis zur Veröffentlichung von Rage bedeckt halten, was Infos zu Doom 4 betrifft. Doch ein paar Fakten sickerten bereits an die Öffentlichkeit. Wir wissen zwar nicht genau, für welche Systeme und wann der Horror-Shooter erscheinen wird, tippen aber mutig auf PC, PS3 und Xbox 360 Ende 2012. Dafür wissen wir aber, dass das Spiel auf Basis der neuen id Tech 5 Engine laufen wird, die ab Oktober auch Rage zu 60 Bildern pro Sekunde und famosen Texturen verhelfen wird. Auf eine derart flotte und verzögerungsarme Darstellung verzichtet Doom 4 jedoch – zugunsten einer größeren Menge an gleichzeitig darstellbaren Dämonen. Lediglich der Mehrspieler-Modus laufe mit 60 Bildern ab, Solisten begnügen sich mit der Hälfte, bestätigte John Carmack in einem Interview mit Gamasutra.
Es wird spannend: Wenn Rage schon mit rechenintensiven 60 Bildern eine derart fesche Optik auf die Bildschirme zaubert, was erwartet uns dann erst bei Doom 4?









Na da frau ich mich doch. Gibt zwarkeine wirklichen fakten, über ein neues Doom wird sich aber immer gefreut.Ich hätte dann gerne ne Special Edition inkl. Doom 1, 2, 3, 64, Final Doom und Resurecction of Evil.Die ganzen Oldies auch gerne als eigene XBLA Spiele inkl. Achievements und Map Editor. Das wär mal ne gaudi.
Und ich erwarte endlich mal wieder fiese Hinterhalte und daraus resultierende Massenschlachten – also altes Gameplay, nur mit der Technik von heute! Ansonsten finde ich ehrlich gesagt Doom 64 (N64) besser bzw. gruseliger als Doom 3! Schlecht ist das aber auch nicht! Habe mich 2004 übrigens mal ‘ne Weile mit dem Map-Editor beschäftigt und in rund 2 Wochen meinen Arbeitsplatz nachgebaut – so richtig mit Abfotografieren von Arbeits-PCs, Poster, Kalender usw. als Texturen! Mit der MP-Map hatten wir im LAN damals echt viel Spaß, wenn hier mal nix los war 😉
Das ist aber mehr ein Oldie als eine News…
Doom 3 sieht immer noch toll aus…
@ tetsuo01 Es gibt immerhin Bandage beim Rage.
Auf dem pc habe ich immer 200 fps
Es sollten auf jeden Fall frei begehbare Levels bzw Karten sein. Mit massig Schaltern, Türen und verschiedenen Ebenen. Und noch was….ich will Medipacks!!
@xjohndoex86 In der Halle konnte man nur die 360 Fassung spielen.
@max snakehmm, na gut, das ist natürlich schade. da hätte ich lieber nur 30fps gehabt…aber abwarten, wie es letztendlich aussehen wird.hatten sie auch die ps3 version gezeigt oder nur 360?
ich erwarte wieder eine übertrieben fette grafik und vor allem zeitloses Design, denn deswegen kann man auch heute noch gediegen Quake 3 oder Doom 3 zocken (sieht immer noch klasse aus). Rage zeigt ja schon ganz klar welch guten Designer bei ID beschäftigt sind
@xjohndoex86 Ging mir auch so, die Weitsicht beim Rage auf Xbox 360 war toll, aber die Texturen sind leider matschig, dafür läuft es auf 60 Bilder pro Sekunden. Beim DOOM 4 erwartet ich vorerst null.
Ich erwarte lieber mal gar nix, das hat den Vorteil das meine Erwartungen höchstwahrscheinlich übertroffen werden.Aber bitte bitte, nicht noch einen “”Nur 2 Waffen””, “”Regenerierende Lebensenergie”” oder Schlauchlevelshooter. Von mir aus gerne ein Doom1 oder 2 in Hübsch. Was spricht eigendlich dagegen, mal wieder ne schöne Karte zu haben, die den Progress zeigt und abgefahrene Level, die einem den Mulm einjagen und keiner Zwangsstory unterliegen?
was die konsolenfassung von rage angeht, hatte ich eher was von matschtexturen auf der gamescom gelesen. ich hoffe aber inständig, dass id dem lügen strafen wird.
Ich erwarte nichts anderes als die pure Hölle…