Tameem Antoniades von Ninja Theory hat in einem Interview mit der britischen Edge bestätigt, dass es zu dem im letzten Jahr erschienenen Actionspiel Enslaved: Odyssey to the West (unseren Test findet Ihr hier) wohl keinen Nachfolger geben wird. “Enslaved hätte mehr Erfolg haben müssen”, sagt er. Gründe für diesen Entschluss seien, dass sich das Spiel insgesamt nur schleppend verkauft habe (die Rede ist von 730.000 verkauften Exemplaren bis Frühjahr 2011) und die Expansion des Entwicklerteams ins Stocken geraten sei.
“Eigentlich sollten wir jetzt schon mitten in den Arbeiten an einem Sequel stecken und die Serie weiterentwickeln”, fährt Antoniades fort. Nun wolle man aber die Chance nutzen, die sich aktuell mit der Wiederbelebung von Devil May Cry biete. Eine Veröffentlichung für PS3 und Xbox 360 ist hier für das nächste Jahr angedacht.









Massensterben der superbunten HD-Spiele – Oh je wie Schade. Die Buntistgleichnintendoseuche ist nicht aufzuhalten….
Mich hatten Optik, Szenario und Charaktere zunächst in ihren Bann geschlagen (war außerdem damals von Heavenly Sword sehr angetan), doch ich verlor schnell das Interesse am Game. Schein ich wohl nicht der Einzige gewesen zu sein. Mal schauen, wie DmC wird…
Wenn ich die Story geschrieben hätte schon. Oder zumindest hätten sie einen Kompromiss finden können, wo beide was davon gehabt hätten. So war Trip einfach nur ein klotz am bein, die mir komplett, die ganze zeit über, auf die nerven gegangen ist.
Und du glaubst echt, er hätte mit “”klar, wenn du mich so lieb fragst, helf ich dir natürlich”” geantwortet?
klar hab ichs gespielt. tatsache ist, sie hätte ihn auch einfach lieb fragen können, ob er ihr hilft. stattdessen benutzt sie ihn als sklaven, um dieses ziel zu erreichen, und droht ihm mit dem tot, wenn er nicht mitmacht. aber wenns eine sache auf der welt gibt, für die ich kein verständnis habe, dann sklaverei. und das dass in dem spiel gegen ende noch relativiert wurde, und monkey nichtsmehr gegen das sklavenband hatte, halte ich für einen großen, geschmacklosen hirnschiss, der es irgendwie ins storyboard schaffen konnte. jedenfalls, getreu dem kodex, kein verhandeln mit terroristen, hätte ich der lieber den kopf abgerissen und wäre dann ehrhaft abgetreten.
@ Vreen:””wäre ich monkey gewesen, hätt ich der ollen den hals umgedreht””Wärst du Monkey gewesen, wärste also gleich nach dem Absturz gestorben. Hast du es überhaupt gespielt?
Scheiß auf DMC, ich will Enslaved 2! Eines der besten Spiele der letzten Zeit. Und in Teil Zwei hätte es weiter gehen können, ohne Sklavenband, denn Monkey und Trip würden am Ende des ersten Teils auch ohne Zwang zusammen weiter gehen. Find ich sehr schade, hätte mich schon so drauf gefreut. Naja, wehe DMC rockt nicht…Dass Heavenly Sword besser aussieht, halte ich für ein Gerücht…
Eigentlich schade. Ich fand das Game richtig angenehm zum Zocken. Nicht ein absoluter Höhepunkt, aber irgendwie entspannend. Blur hat ja das gleiche Schicksal ereilt.Aber ist halt nicht Teil 219 von einem genialen 1. Teil.
ich habs mir für nen 20er geholt und durchgespielt und danach nie wieder angefasst. inzwischen hats ein freund und ich vermiss es auch nicht in meiner sammlung. ob teil zwei rauskommt steht wohl in den sternen falls doch werd ichs mir bestimmt wieder für nen 20er kaufen können weil es eh kein mensch kaufen wird wie der rest der NT spiele ausser vielleicht das neue devil may cry. und für das design des “”neuen”” dante gehören sie vom japan-desingten dante gejagt.
Schade finde ich es zwar auch, aber da hätte NT einiges zu wuppen gehabt. Ich hate die CE und nach einer Woche gleich wieder Hochpreisig (für ein gebrauchtes) verscherbelt. Es war eine Geschichte, die man schnell mal durchgespielt hat. Kein Grund zu kaufe, leihen hätte da gereicht… Ist ein klassischer Videothekentitel, wie Filme, die das Kino überspringen….Ich war richtig enttäuscht… Grafik war gut bis super, Story hat sich gut entwickelt und die Level waren auch ordentlich. Aber wurde ja das Kampfsystem außer acht gelassen (HS hatte ein recht cooles), die Kamera hat wohl auch niemand programmiert und der Wiederspielwert max. für Trophyhunter interessant… Und am schlimmsten waren die Zwischenbosse. The Dog war auf ganzer Linie enttäuschend. Nur der Endboss, den fand ich richtig gut. Bessere Bosse, besseres Kampfsystem, eine Kamerasteuerung die nicht so bescheiden funktioniert und Nebenaufgaben wären bei der Story auch möglich gewesen.Trip, war nur Notnagel für die Story. Eine bessere Integration wäre da auch von nöten.Als letztes seien noch einmal die 3 herausfordernden Rätsel erwähnt. Gähn. Wenn der Knobelanteil so gering ist, dann sollte man wenigstens dafür Sorge tragen, dass diese auch gut werden und nicht so billig.Fazit: Ein Spiel, das man gespielt haben solle, jedoch keins, was man auch gekauft haben sollte. Klar, als Entwickler würde ich da auch keinen zweiten Teil rausbringen. Da kann man nur froh sein, dass bei DMC Capcom das Kampfsystem und die Aktion macht und NT sich darauf konzentriert was sie können. Artdesign und Emotion und Story.
Die Sache mit Blur ist bis heute eine der traurigsten Entwicklungen überhaupt. Vor allem deswegen weil blur ein wirklich erstklassiges Rennspiel ist und bizzare creations seinem Ruf als Rennspielspezialist auch hier gerecht geworden ist. traurig, traurig kann ich nur sagen…
Das Spiel fand ich gut. War mal was anderes neues erfrischendes. Einen zweiten Teil wünsche ich mir aber nicht. Eher was neues 🙂
Man sollte aber nicht denken das wir ohne DL-Dienste heute Spiele wie Braid, Limbo, World of Goo, From Dust oder Journey als hochwertige Retail-Versionen im Regal hätten. Dann gäbe es diese Spiele wohl gar nicht oder zumindest nicht für Konsole.Wir können also dankbar sein das wir solche Titel dank Online-Vertrieb überhaupt spielen dürfen.
@Ryou: Das ist in jedem Fall ein Problem geworden. Entweder eher kleines, einfacheres Downloadspiel, bei dem man dafür vllt. inhaltlich ein bisschen was riskieren kann oder so breitentauglich, dass es als Multimillionenproduktion eher nicht floppt. Dazwis
Klasse Spiel wars, aber für den Nachfolger hätte ich mir offenere Levels gewünscht. Das Spiel wurde mit fortschreitender Spielzeit immer besser imo. Nur der Bosskampf war mir bisschen zu dick aufgetragen.
Fands auch richtig gut und eines der wenigen Spiele in dieser Gen mit FARBEN!Naja, vielleicht verkauft sich ja DMC so gut, damit sie sich wieder an eigene Projekte versuchen können – wünsch ich Ninja Theory zumindest.Schade das 700.000 Stk. nimma mehr ausreichen um so einen Titel zu finanzieren, das wahrscheinlich größte Problem dieser Spiele Generation.
Ich hätte lieber Enslaved 2 als den Neustart von DMC!
Das Spiel war wirklich gut, aber ein Teil reicht auch wirklich aus.
Ich hab zwar nur die Demo gespielt, aber ich finde sowieso das nicht immer jedes Spiel unbedingt eine Fortsetzung braucht.
Schade finde ich vor allem, dass ein etwas anderes und m.M. gutes Spiel als Retailversion oft kaum noch Chancen hat. Weniger wegen der eigentlichen Verkaufszahlen, sondern weil die Entwicklungskosten so hoch sind.Gebraucht hätte es zumindest ein direktes Sequel jedenfalls nicht, ein anderes Spiel in der Welt wäre interessant gewesen.
ich empfinde es nicht als verlust. ich fand enslaved doof. das gameplay wirkte aufgesetzt und die figuren waren unsymphatisch. (wäre ich monkey gewesen, hätt ich der ollen den hals umgedreht). es gab nur eine hand voll gegnertypen, und die welt war quietschebunt, was geschmackssache ist, aber mir nicht gefiel. gut,zum teil war die grafik ganz fett, aber das aufgesetzt mystische ende,hat seinen teil dazu beigetragen, dass ich hinterher dachte, was fürn quatsch war das denn nun wieder?
Ich fand es super (bis auf die nicht vorhandene Sprachausgabe) gerade weil man keine Hintergrundinfos hatte. Ich mag nicht immer alles vergekaut bekommen. Das spielen mit der 4th Wall fand ich auch echt gut.
Schade, hätte gerne mehr über die Welt erfahren, und wie und warum genau sie so geworden ist, wie sie im Spiel war.
Also, ich fand mich gut unterhalten. Es gab zwar “”Hilfe Stellungen”” beim Springen. Aber es beugte Frust Momente vor.Nur das Matrix ende, fand ich blöd. Es passte irgendwie nicht rein, ins Enslaved Universum. Wenn er alle Menschen träumen lassen wollte. Warum Sklaven? (Na der im Flugschiff, wo er nach seiner Ausrüstung fragte) Und Töten dank Sklaven Halsband?. Ne, das Ende fand ich einfach zu dick aufgesetzt. Als ob von “”Oben”” es verlangt wurde so zu enden, und nicht vom Entwickler gedacht.
Das Spiel war etwas langweilig. Vorallem zum Schluss.Gott, war ich froh als ich es endlich durch hatte.Und die zu leisen Stimmen bei der deutschen Synchro.Argh! So was muss echt nicht mehr sein.Außerdem waren mir die Hauptcharas leicht unsympathisch.
War wirklich ein gutes Game. Ein Sequel wäre gut gewesen, um ein bißchen mehr die Hintergründe für die “”Apokalypse”” zu beleuchten. Bessere Verkaufszahlen hätte der Titel definitiv verdient gehabt. Aber NEIN…da werden lieber überflüssige Titel, wie Homefront, “”weiterentwickelt””.
Fand die Atmosphäre einfach nur genial, schade, hätte gern weitere Male in diesem Setting gespielt, aber aufgeschoben heisst nicht aufgehoben, hoffe ich…@ WalldorfIch spiele lieber gute Sequels als schlechte neue Games…
Fand das Spiel ganz nett, brauch aber keinen Nachfilger dazu. Dieser Sequelwahn geht mir eh auf den Senkel.
Das Spiel hatte seinen ganz eigenen Charme. So nachträglich war es eines der schönsten Spiele in diesem Jahr.Ein Nachfollger passt aber wirklich nicht.
Gut so…. hab mich selten so geärgert 40 euro investiert zu haben. Nach dem genialen Demo abschnitt fällt das spiel sowas von ab das ich mir fast schon vorkam als wenn man mich betrogen hat. Demo war genial, das spiel war mit hängen und würgen mittelmaß. (m.M.n)