Ubisoft übernimmt ‘Trials’-Entwickler RedLynx

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Das finnische Studio, das derzeit an der Trials-Fortsetzung Trials Evolution arbeitet, gehört ab sofort zum französischen Publisher. Ubisofts Chief Executive Officer (CEO) Yves Guillemot kommentiert die Übernahme: “Das Team von RedLynx hat außerordentlich starke digitale Marken entwickelt, die sich durch einen hohen Wiederspielwert, den Verkaufserfolgen und ihrer Multi-Plattform-Positionierung auszeichnen. Wir freuen uns, RedLynx in der Ubisoft Familie willkommen zu heißen. Ihre Expertise in asynchronen Online-Spielen und Physik-basierter Spielmechanik bieten uns die einmalige Gelegenheit, ihre erfolgreichsten Marken, allen voran Trials, in einem noch größeren Spektrum von schnellwachsenden digitalen Plattformen zu etablieren.”

Natürlich bezieht auch der finnische Entwickler Stellung zur Übernahme: “Wir sind von Ubisofts Fokus auf Kreativität, Qualität und dem Fakt, dass sie ihre Unternehmensstrategie sowohl auf traditionelle, als auch digitale Videospiel-Vertriebsmärkte ausrichten, fasziniert. In der heutigen Marktrealität geht es nicht um Plattformen, sondern darum, exzellente Spielerlebnisse zu kreieren, die die Konsumenten auf jedem Gerät oder Bildschirm nach ihren Vorlieben erleben können”, so Tero Virtala, Chief Executive Officer (CEO) von RedLynx. “Als Teil des Ubisoft-Teams kann RedLynx noch besser seine ganze Aufmerksamkeit auf die Entwicklung von herausragenden und exzellenten Spielemarken richten, die die Grenzen des Online Gamings in vielen Wachstumsbereichen neu definieren werden. Mit Ubisoft wird einer breiteren Masse an Spielern die Möglichkeit geboten, unsere Spiele zu genießen und wir können weitere Erfahrung im Bereich der digitalen Vertriebskanäle sammeln.”

Ubisoft stärkt mit dieser Übernahme weiter sein Portfolio an kleineren Studios, welche vorrangig für den Online-Sektor entwickeln. Hierzu wurden in den vergangenen Jahren bereits die Teams von Massive Entertainment, Nadeo, Quazal sowie Owlient aufgekauft.

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