Im September wurde es offiziell: Dead or Alive 5 wird kommen (wir berichteten hier und hier). Sechs Jahre liegt die Veröffentlichung von Teil 4 des Prüglers bereits zurück – und ebenso viel Zeit, um die Konsolen kennenzulernen. Das findet auch Yosuke Hayashi, seines Zeichens Boss von Team Ninja, der sich jetzt vorgenommen hat, die Grenze der Leistungsfähigkeit der gegenwärtigen Hardware auszuloten. Auf dem Markt gibt es viele einfach gestrickte Beatem-Ups, die einsteigerfreundlich und online spielbar sind – aber das wäre für Team Ninja schlicht zu simpel, erklärter er gegenüber VG 247: “Wir wollen [das Genre] weiterentwickeln und etwas erschaffen, das dass volle Potential der aktuellen Konsolen-Generation ausschöpft.”
Das neue Dead or Alive 5 soll das Genre von dieser auf die nächste Generation “pushen” und quasi einen Vorgeschmack auf Next-Gen geben. Kompromisse will er dabei nicht eingehen: Der fünfte Teil wird “etwas, das man nicht auf ein Handheld portieren kann”, verspricht Hayashi – auch wenn das gegen den Trend der Industrie geht, den er in den vergangenen Jahren beobachtet hat. Einen Release Termin gab er indes noch nicht bekannt.









Das dachte ich auch. Einfach die komplexeste (un-)realistischste Brustphysik aller Zeiten, am besten mit exakt simulierten Titpunches und fertig.
Next Gen Tittenphysik würde schon reichen.
[QUOTE=mobby]Wenn er sagt sie wollen das Genre weiterentwickeln, dann kann’s ja nicht nur die Grafik sein.[/QUOTE]Er sagte doch[QUOTE]… dass volle Potential der aktuellen Konsolen-Generation ausschöpft.[/QUOTE]Also denke ich mal die hardware. Und was liegt da näher als die Grafik? Vielleicht basteln sie ja noch einen 13.2 surround sound mit ein. Weil ja 7.1 inzwischen schon unterste Mittelklasse ist.–Edit:OK, er sagte beides. Also bekommen wir ein Spiel mit unglaublicher Grafik und Sound und dazu noch eine art Revolution im beat ´em up Genre. Obwohl ich ja auch denke das das nicht so gut werden kann. Viele Serien sind schon verhunzt.
vielleicht revolutionärer netcode, der ein online-gameplay mit 0 ping ermöglicht?
Das mit dem weiter entwickeln höre ich als fan allerdings nicht so gerne…. hoffentlich verschlimmbessern sie das spiel nicht.
Wenn er sagt sie wollen das Genre weiterentwickeln, dann kann’s ja nicht nur die Grafik sein.
Ich werde hieran denken wenn das Spiel dann auf den Markt kommt. Und wehe es ist nicht in 1080p und stabilen 60 Bildern die Sekunde. Ladezeiten darf es dann auch keine geben im singleplayer-modus. Also so wie bei “”Uncharted 3″”. Wie gut die Grafik sein muss? Na ja, irgendwo zwischen den Filmen “”Final Fantasy”” und “”Avatar””. OK, er wird seine Versprechen nicht halten können. Jede Wette.