Uncharted 3: Neuer Patch bietet alternative Ziel-Option

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Naughy Dog reagierte jetzt auf Spieler-Kritik: Um sich die Probleme beim Zielen im neuen Uncharted 3: Drake‘s Deception , über die vereinzelt Klagen laut wurden, genauer erklären zu lassen, lud der Entwickler sogar eine Gruppe von Spielern zu sich ein.

Im neuen Patch 1.02 ist jetzt das Ergebnis zu sehen: Es wird eine weitere Möglichkeit des Zielens im Single-Player-Modus angeboten – unverständlicherweise aber nicht für die Multiplayer-Runden. Was der Patch noch mit sich bringt, kann man beim Naughty Dog Blog erfahren.

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dmhvader
29. November 2011 14:12

Das war in Teil 3 wirklich etwas schlechter/schwammiger als noch beim Vorgänger – ist mir gleich beim 1. Gefecht aufgefallen!

bitt0r
29. November 2011 10:32

das aiming war wohl “”nur”” im singleplayer verhunzt. im multiplayer hingegen hat’s gepasst.

Richie1982
29. November 2011 9:07

So gestern noch ein Paar Stunden mit neuem Patch und “”neuer”” alternativer Steuerung gedaddelt und es fühlt sich zumindest für mich an wie früher.Doch bzgl. der Steuerung empfinde ich ein Gears im Bereich der 3rd Person Shooter dann doch knackiger, wirkt oftmals mehr aus einem Guss. Denn mittlerweile glaube ich nicht, dass das am (für mich!!!) unhandlichen PS3 Pad liegt.Wie Next Snake schon sagte, habe ich in keinem anderen Shooter solche Probleme Gegner zu treffen wie in Uncharted.

veli
28. November 2011 19:24

also ich bin froh drum. das zielen hat sich einfach nicht mehr so gut angefühlt wie im 2ten teil.

Next Snake
28. November 2011 16:53

Ich finde das sehr gut, keine Ahnung warum, aber in den Schiessereien sah ich bisher kein Land und habe das (schöne) Spiel deswegen aus Frust abgebrochen.Bei keinem anderen Spiel habe ich solche Probleme Gegner zu bekämpfen, werde mal am WE den Patch ziehen und Uncharted doch noch einmal eine Chance geben.

Richie1982
28. November 2011 16:10

Also was bedeutet jetzt das neue Zielen??? verstehe gerade nur Bahnhof. Ist es jetzt so, wie in den Vorgängern oder wie??? Mehr brauche ich nicht!! ?(

chief wiggum
28. November 2011 16:04

so unnötig wie ein kropf. schießereien waren ja sowieso ziemlich wenige vorhanden. sogar der höchste schwierigkeitsgrad war ein witz. die uncharted spiele sind so ziemlich die einzigen, die sogar ich zu 100% beenden kann. gerade bei uncharted 3 hatte ich meißtens das gefühl, dass man es jedem recht machen wollte. das ganze fühlt sich irgendwie casual an. bei manchen passagen muss man lediglich eine taste drücken und konnte gar nicht scheitern, selbst wenn man wollte. wie so einen film, den man durch häufiges X- drücken vorrantreibt. schade, wo doch Teil 2 so gut war.naja…das zielen war jedenfalls ok. wer da nicht getroffen hat, dem wird auch durch den patch nicht zu helfen sein…

Lagann
28. November 2011 15:51

Endlich.Der neue Zielmodus ist uninteressant. Die Bugfixes auf Airstrip und London hatten oberste Priorität. Hoffentlich läuft das jetzt flüssig, war ja grauenhaft. Der Headsetsupport ist das zweite große Ärgernis. Ob man jetzt wohl alle verstehen kann und nicht nur die Hälfte?Wird heute Abend alles ausprobiert.