Die aktuellen Charts aus Japan: Nintendo zieht davon

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Die von Media Create veröffentlichten japanischen Verkaufszahlen der Woche vom 2. bis 8. Januar sprechen eine deutliche Sprache: Nintendo hat die “3DS-Krise” endgültig hinter sich, Wii-Spiele werden auch nach mehreren Jahren noch ordentlich nachgefragt und Vita-Titel tun sich schwer – kein einziger hat es in die Top 20 geschafft.

  1. Mario Kart 7 (3DS): 157,188
  2. Super Mario 3D Land (3DS): 119,093
  3. Monster Hunter 3G (3DS): 98,355
  4. Inazuma Eleven Go (3DS): 56,134
  5. Musou Orochi 2 (PS3): 42,464
  6. Just Dance Wii (Wii): 37,266
  7. Final Fantasy XIII-2 (PS3): 35,325
  8. Wii Party (Wii): 33,174
  9. Hoshi no Kirby Wii (Wii): 33,040
  10. Wii Sports Resort Wiimote Plus Pack (Wii): 30,783
  11. Go Vacation (Wii): 26,852
  12. Mario Kart Wii (Wii): 26,346
  13. Nintendogs + Cats (3DS): 24,514
  14. Inazuma Eleven Strikers 2012 Extreme (Wii): 23,521
  15. Taiko Drum Master Wii Ultimate Version (Wii): 23,422
  16. Magician’s Quest: The Merchant’s Store of Sorcery (DS): 19,574
  17. One Piece Gigant Battle! 2 New World (DS): 18,789
  18. Monster Hunter Portable 3rd PSP the Best (PSP): 18,293
  19. Minna no Rhythm Tengoku (Wii): 15,903
  20. Winning Eleven 2012 (PSP): 15,689

Auch bei den Hardware-Zahlen bleibt das Bild klar: Der 3DS konnte im Vergleich zur Vorwoche sogar noch 20% drauflegen, während die PS Vita stagnierte.

  1. 3DS: 240,819
  2. PS3: 74,459
  3. PSP: 71,033
  4. Wii: 49,525
  5. PSV: 42,915
  6. DSi XL: 3,971
  7. Xbox 360: 3,738
  8. DSi: 3,565
  9. PS2: 1,323
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Funatic
15. Januar 2012 9:26

dann sind wir ja doch fast einer meinung auch wenn ich die gewinnchancen, gerade für kleine studios, posotiver sehe als du.die auswirkungen auf den handheld markt wird eher sony spüren als nintendo. die typische gameboyzielgruppe trägt schulranzen (und hat somit platz für handy und gameboy) und besitzt kein 700 euro ´smartphone sondern eher ein günstiges handy gesponsert von den eltern.die technikzielgruppe die sony anspricht hat zum grossteil ein samsung galaxy oder ein iphone. ausserdem glaube ich nicht das viele leute in der jacke oder hose handy + PSV rumschleppen werden. von daher bin ich mal gespannt aber ich denke die samrtphones werden sony deutlich mehr wehtun als sie das nintendo tun.

captain carot
14. Januar 2012 18:53

: Angry Birds hat z.B. schon 184.000 US-$ gekostet, das für 10 Spiele von denen eines annehmbaren Erfolg hat oder 30 von denen zwei einigermaßen und eines richtig erfolgreich ist relativiert schon sehr vieles.Außerdem unterschätzt du glaube ich al

Transparenz Kubus
14. Januar 2012 14:37

go Nintendo go !! 🙂

Funatic
14. Januar 2012 12:43

carotbin da völlig anderer meinung als du. es gibt im appstore ca. 450.000 apps (allerdings alle nicht nur spiele) dem gegenüber stehen über 20.000.000.000 downloads!!! und das sind nur die appstore zahlen! klar gibt es da auch apps die wenig ged

captain carot
14. Januar 2012 11:17

Punkt 1, ja, es gibt mehr erfolgreiche Smartphonespiele. Einzelentwickler und Miniteams können da sogar recht schnell Erfolg haben. Dank der Masse aber auch nur mit Glück. Viele gehen einfach unter.Bei nur vermeintlich kleinen Teams, die in Wirklichkeit aus mehreren kleinen Teams bestehen sieht es aber oft ganz anders aus. Da finanzieren die gewinnbringenden Titel, gerade die richtig erfolgreichen, Unmengen an Flops und schlicht keinen Gewinn bringenden Titeln mit.Das soll nicht heißen, dass man da kein Geld verdienen kann. Es ist aber nicht so, dass man da Gewinne ohne Ende einfährt. Im Gegenteil, die Risiken sind andere, aber ähnlich große wie im klassischen Gamingmarkt.Was die Zielgruppe angeht, die ist bei der Vita sicher kleiner, aber auch kauffreudiger. Ich glaube aber auch nicht, dass man noch ohne weiteres die X-18 Gruppe nehmen kann. Einen Handheld kann man auch als Erwachsener super mit in den Urlaub nehmen, beim Pendeln mit öffentlichen Verkehrsmitteln, falls der Fernseher besetzt ist oder eben auf dem Klo und was weiß ich. Wenn man denn möchte.

Funatic
14. Januar 2012 10:55

carotzum einen gibt es im appstore und android neben angry birds noch ne ganze reiher weiterer erfolgsstories wie z.b. plants vs. zombies, cut the rope, doodle jump, fruit ninja…. das interessante für die entwickler ist bei diesen titeln doch d

captain carot
14. Januar 2012 10:26

: Ich weiß nicht., Wenn ich mir ansehe, wie gut der 3DS mittlerweile läuft frage ich mich doch, ob die Smartphones wirklich Marktanteile klauen oder da nicht primär Leute drauf spielen, für die Handhelds nicht wirklich interessant sind. Der große

Funatic
14. Januar 2012 9:41

auch wenn ich nix gegen sony empfinde ich dosch ein ein bissel schadenfreude und frag mich genau wie Equipo wo denn jetzt all die nintendohasser hin sind die die letzten wochen prophezeit haben das die vita mit dem 3DS den bodenaufwischt! war wohl nix wa?ich fürchte das im handheldsektor künftig nur noch ein “”echter handheld”” am markt überleben wird. die iphones, samung galaxys&co nehmen einfach schon ein riesiges teil vom kuchen weg und wenn sich dann noch zwei handhelds um den rest streiten…glaube nicht das das auf dauer funktioniert. da sony bereits mit der PSP GO auf die nase gefallen ist fürchte ich das die VITA der letzte versuch war nintendo den markt streitig zu machen. werd mir die vota trotzdem holen auch wenn die wirklichen killerspiele noch nicht dabei waren.

f42425
13. Januar 2012 20:05

Das sich der Vorgänger nach 3 Wochen besser verkauft als die Vita ist für mich absolut nachvollziehbar. Die PSP bekommt man jetzt hinterhergemissen und man hat eine unendliche Auswahl an coolen Titlen. Wenn man sich jetzt als Hardcoregamer die Vita holt ist man doppelter loser… Wenig Spieleauswahl, kurze Spielzeit, evtl noch Kinderkrankheiten und keine attraktiven Bundleangebote um die Vita zu pushen.Nintendo hat Zelda, Mariokart, Mario 3D Land und Starfox 3D raus gebracht und ich habe mir schon wegen Zelda überlegt, den 3DS zu holen. Ocarina of Time war damals mein Lieblingsspiel.Ich werde auch warten, bis ein faires Bundleangebot kommt. Vita, Speicherkarte und mind. 3 Spiele… das geht ins Geld

Lagann
13. Januar 2012 19:19

Also wenn sich eine neue Konsole schon nach drei Wochen schlechter verkauft, als der Vorgänger, kann das nichts gutes heißen. Ist mal jemand so nett und sucht Vergleichszahlen von der PSP Go raus? Sony hätte zum Start LineUp einfach nur ein weiteres Monster Hunter gebraucht.

Spitzpisser
13. Januar 2012 19:09

Nintendo hats verdient, ich freu mich für die Jungs…….

Equipo
13. Januar 2012 17:42

Oh man…Vor 2 Monaten hies es noch:*Flame* Nintendo geht unter *flame* 3DS MEGA FLOP *flame* Vita wird viel besser *blabla*Irgendwann kann mans nicht mehr lesen…-Ich finds nur komisch von Sony, dass sie soviel Zeit verstreichen lassen, bis die Vita im Rest der Welt rauskommt. Also mit’m hype wird schwer. =O

link82
13. Januar 2012 16:47

wundert mich nicht wirklich, dass der 3DS die Vita zerfetzt… zuletzt viele geniale Exklusivgames auf dem 3DS sowie die Preissenkung. die PSVita mit schwachem Launchlineup (hätte eigentlich gedacht Sony macht nicht denselben Fehler wie Nintendo beim 3DS-Launch, aber so kann man sich täuschen ^^)resepektabel auch wie gut sich die Wii verkauft, obwohl es 2012 kaum noch Spiele gibt/geben wird

sscore_riot
13. Januar 2012 16:18

@bastienseh ich genauso =]guter geschmack ist natürlich nicht von geburt an vorhanden..*spässle gmacht*

captain carot
13. Januar 2012 16:17

@Johnny Flowers: Manchmal sollte man halt mehr richtig auf die Zahlen schauen. Auf der Wii wurden trotz stärkerer Kopiererei pro Konsole fast so viele Spiele verkauft wie für die PS3. Das ignorieren viele halt gerne. Und gerade in Japan ist Nintendo weite

Johnny Flowers
13. Januar 2012 14:42

Ich bin dann doch ziemlich überrascht, wie gut die Wii und erst recht ihre Spiele noch laufen angesichts der nahenden WiiU Veröffentlichung. Nur 3 von 20 Titeln stammen nicht von Nintendo-Konsolen, dazu die hervorragenden 3DS-Verkäufe… mir scheint das viele (mich eingeschlossen) Nintendo zu früh abgeschrieben haben.

13. Januar 2012 13:55

Ich mag Japan.

MacFracerEX
13. Januar 2012 13:52

vielleicht ist sie einfach nur zu teuer….weil 160 statt 250 doch schon ein unterschied istwobei man bei der Vita ja noch im zwang ist einen Memory Stickbraucht also noch mindestens 30€ drauflegen…

Seska1973
13. Januar 2012 13:52

Software sales Hardware, dass haben Sie auch nun ihn Japan begriffenoder Der Vita Turbo V12Motor Wagen, hat noch nicht die passende Reifen gefunden um endlich durch zu startenReifen=Software

Walldorf
13. Januar 2012 13:43

Die Vita scheint ja ein Totalflop zu sein, wenn sich selbst Wii und PSP besser verkaufen.

Christian xy
13. Januar 2012 13:34

Wow

bastien
13. Januar 2012 13:29

Ein Grund dafür ist die Zielgruppe. In Japan daddeln mehr Kinder und Jugendliche als Erwachsene. Habe ich vor kurzem in einer Zeitschrift gelesen.Und Nintendo orientiert sich eher an Kinder und Jugendliche, Sony eher an das Erwachsene Publikum.

Dr. Mario
13. Januar 2012 13:27

Wurden die Plätze 7 und 8 der Konsolenverkäufe vertauscht oder ein Tausender bei den Xbox360-Verkäufen unterschlagen?