Bekanntermaßen hat Sony bei der Vita den DRM-Gürtel enger geschnallt: Nach einigen Querelen (wir berichteten hier) verkündete Sony, dass die portable Konsole und ihre Speicherkarte an genau ein Network-Konto gekoppelt ist.
Die Auswirkungen bekamen jetzt auch die ersten westlichen Nutzer zu spüren: Legt man die Karte eines gebrauchten Spiels in den Kartenschacht der Vita, wird man von der Meldung empfangen, dass man keine Trophäen mit dem Spiel erzielen kann und nur der erste Nutzer eines Spiels Trophäen bekommt. Pocket Gamer hat hierzu eine kleine Anleitung gestrickt, wie in diesem Fall vorzugehen ist:
- Wenn man bei besagter Meldung gefragt wird, ob man das Spiel starten möchte, “Nein auswählen
- Etwa 2 Sekunden auf den Startbildschirm drücken, bis der Bildschirm im Einstellungsmodus ist, bei dem sich Apps löschen und verschieben lasssen. Rechts oben erscheint nun über den Spiele-Icons eine “ ”-Info-Blase – diese bei dem gebrauchten Spiel anklicken und “Löschen” auswählen
- Nun erscheint die Abfrage, ob wirklich alle Daten der Anwendung gelöscht werden sollen: “OK”
Jetzt werden alle mit dem Spiel verbundenen Daten gelöscht. Lädt man das Spiel jetzt erneut, kann man wieder auf Trophäen-Jagd gehen. Trotzdem ist auch Vorsicht geboten: Die Trophäen des Vor (oder Mit-) Besitzers werden zwar nicht vom Account gelöscht, sondern nur von der Karte – aber eben auch dessen Spielstand. Wer sich ein Spiel mit Freunden oder Familie teilt, düfte da auf Schwierigkeiten stoßen.









Sony will nur unser Bestes
Ich kaufe mir jedes Spiel und jede Konsole, die mir gefällt. Deshalb meckere ich auch da, wo es mir gefällt.Die Größe der Speicherstände ist bei guter Programmierung minimal. Du kannst da so aggressiv daherposten wie Du willst, aber die aufgezwungene speicherkarte ist kein guter Dienst am Kunden. Uncharted3 belegt 148kb pro spielstand auf der PS3 und für die Vita braucht es eine extra speicherkarte. dabei hat das Modul internen Speicher, sonst wäre dieser Blödsinn mit den Trophäen nicht möglich…..aber ich wiederhole mich. Sony meint es ja nur gut mit uns.
Diese ganzen Gängeleien, Account Beschränkungen usw. sind wirklich widerlich. Hatte echt mal mit dem Gedanken gespielt mir das Ding zu kaufen. Hoffentlich floppt die Vita grandios um einfach mal ein abschreckendes Beispiel zu geben!!
Ich bin kein FANBOY der irgend einen Blödsinn schön redet, merk dir das.Oben wird einfach nur beschrieben wie man die Spieledaten auf den Modulen wieder löscht, alle Daten auf der Vita werden durch genau diese “”HINTERTÜR”” gelöscht, das ist die normale Vorgehensweise bei der Vita. So wie ich mit meinem Win PC die rechte Maustaste drücke um Dateien Löschen zu können, wird bei der Vita eben der Touchscreen einige Sec. gedrückt, aber Sony zieht ja mal wieder ab.Ob da Platz ist damit Du deine Daten Speichern kannst hängt nun mal von den Publishern ab, bieten sie Platz für die Speicherung, muss das Modul evt. größer ausfallen, was wiederum eine Kostenfrage ist.Wie ich oben schon beschrieben habe gibt es doch Spiele die keine Speicherkarte vorraussetzen, da wird warscheinlich noch vorhandener Platz ausgenutzt.Ein Uncharted belegt warscheinlich viel mehr Platz auf den Modulen, wird möglicherweise auch auf größeren ausgeliefert, und für Speicherungen wird der Platz da nicht mehr reichen, sollen die Publisher da noch extra in noch größere Module Investieren um uns Spieler vor unnötigen Kosten zu schützen?Wer soll das bezahlen, oder soll so ein Spiel dadurch noch teurer werden?Ich denke die Kalkulieren da schon knapp genug, da sich so eine Großproduktion wie Uncharted sich auf der Vita auch erstmal nicht Millionenfach verkauft wie z.b. die PS3 Versionen, aber kosten dürfte die Entwicklung doch ähnlich viel.Ich jedenfals fühle mich nicht abgezockt, bin Sony und dem Bend Studio eher dankbar für so ein tolles Game und ich hatte sehr sehr viel Spass mit.Das da Profildaten drauf angelegt werden ist heutzutage doch leider einfach so, ich hab z.b. 2 Xbox360 mit dem selben Profil, aber bei einigen Games wird mir nicht gestattet die Speicherdatei auf der zweiten Box im Schlafzimmer weiter zu verwenden, auch gehen Online Einkäufe immer nur auf einer Box, passt mir auch nicht muss ich aber mit leben.Du brauchst es ja nicht gut zu finden, mir soweit egal, so lange Du mich deswegen hier nicht gleich als Fanboy beschimpfst, nur weil ich das etwas genauer erkläre.Immer nur meckern und sich betrogen fühlen, warum kaufst Du überhaubt noch Games, die ziehen dich doch eh nur ab?
Wenn ich was nicht gut finde äußere ich mich halt dazu. Das mache ich bestimmt nicht nur bei Sony so. Leider gibt es aber Fanboys, die auch noch den letzten Blödsinn verteidigen. Was hat man da eigentlich von? Habt ihr Aktien bei den entsprechenden unternehmen?Das löschen des spielstandes ist nur durch einen Bug möglich und der wird mit Sicherheit gefixt. Dann ist nix mehr mit löschen.
Meine Fresse, was wird hier wieder auf Sony rumgehackt! Hat doch jeder so seine Macken! Einfach das machen, wie oben beschrieben und gut is! Geht wohl nicht anders, zumindest bei Spielen mit eigenem Speicher! Und wenn man seine Spiele gebraucht verkauft, kann man ja vorher alles selber löschen, damit der Nachbesitzer reibungslos zocken kann!
N64 war aber noch im letzten Jahrtausend….Selbst beim DS gibt es so einen Mist nicht. Wie kann man noch versuchen so eine Abzocke schönzureden? Bei der ps3 Version belegt ein Spielplatz von Uncharted 128kb. Dafür ist kein Platz, aber um das Modul als gebrauchtspiel zu brandmarken schon.Was das Hintertürchen angeht:Steht es irgendwo in der Bedienungsanleitung, wie man das macht? In meiner nämlich nicht und daher geh ich mal sehr wohl davon aus, dass dieser schlimme Bug gefixt wird.Heutzutage steht man als gebrauchtspiele Käufer schon fast auf einer Stufe mit den raubkopierern.
Gibt auch Spiele die keine Speicherkarte brauchen, ist warscheinlich wie zu Modul Zeiten (N64), der Spielepublisher kann Spielekarten nutzen die auch Platz für Savegames haben, aber aus Kostengründen werden das nur wenige wirklich machen.Bei Dungeon Hunter z.b. braucht man auch keine Speicherkarte, warscheinlich weil die Entwiklungskosten eh so gering waren (IOS Herkunft) konnte man da Module mit zusätzlichen internen Speicher anbieten.Marvel Vs Capcom braucht z.b. auch keine Speicherkarte, ich denke einfach wenn die Publisher nicht ganz so knapp Kalkulieren müssen, können sie den dafür benötigten Internen Speicher auf Modul mit anbieten.Zukünftig werden sie sich aber bestimmt auch die Kosten einsparen, da eh die meisten eine Speicherkarte kaufen werden und die Kosten ja auch irgendwer bezahlen muss.
Find ich eine Frechheit.@ FelixDas ist immerhin nicht bei allen Spielen so.Bei Uncharted z.B. schon, aber wer spielt sowas denn auch ohne speichern zu wollen?^^
Ja, ok. Wenn die Spielstände auf den Modulen sind, dann ist das alles nur logisch.Trotzdem stehe ich noch zu meinen Aussagen bezüglich japanischer Software, deren Stand und Entwickler:) (Gibt natürlich ausnahmen.)
Nicht so viel meckern, hier geht es nicht um ein Hintertürchen das Sony noch nicht geschlossen hat.Wer ein Modul gebraucht kauft und mit dem alten Spielstand weiterspielt, bekommt keine weiteren Trophäen, so einfach ist das.Spiele einfach löschen und es gibt auch für Gebrauchtkäufer die so beliebten Trophäen ;)In der Erläuterung oben wird einfach nur erklärt wie man die alten Spielstände, und alles was das Spiel sonst noch für den Nutzer anlegt, wieder löscht. Spielt man mir einem anderen Account weiter, gibt es logischerweise erstmal keine weiteren Trophäen.
Wie geil. Die Module selbst haben also auch einen Flashspeicher, oder woher sollte die Vita wissen, dass das Spiel gebraucht ist?Trotzdem braucht man zum spielen die sündhaft teuren Sony Karten, sonst geht fast gar nichts. Das ist wirklich verarschung hoch zehn. Ich bereue mittlerweile den Kauf. Kundenzufriedenheit steht bei Sony derzeit nicht hoch im Kurs.Eigentlich hätte ich es aber auch wissen müssen. Auf der PS3 wird es ja auch immer schlimmer. Restriktionen und ständige Updates. Da scheint das spielen an sich immer mehr in den Hintergrund zu Rücken.
Japjap. Die Japaner reden sich immer ein, dass sie in Sachen Spielqualität dem Westen hinterher hinken.Aber wo sie wirklich hinterherhinken ist der Bereich System-Software, Benutzerfreundlichkeit und Kundenservice.Das fängt bei professionellen Internetauftritten an, welche auf dem Stand der 90ger sind und hört eben bei solcher Geißelung der Kunden auf.
Von wegen Entwarnung. Aus Sicht von Sony, sollen gebrauchte Spiele keine Trophäen mehr enthalten. Der hier beschriebene Trick ist ein Schlupfloch, dass sicher mit dem nächsten Update gestopft wird.@SEGAmerich glaub du hast recht, ein normaler Mensch kann doch nicht von selbst auf so einen Schei… kommen.
Wer denkt sich denn solche irrwitzigen Beschränkungen aus ?Gibt es bei Sony eine eigene Abteilung die darüber grübelt, wie man den Kunden am Besten verärgern kann ? Ist für mich wirklich völlig unverständlich und nicht zielführend.Grüße
Ganz fieser Scheiß