Manchmal ist es erhellend, erheiternd oder einfach nur logisch, wenn Spieleentwickler über die Hintergrundgedanken bei der Produktion ihres Spiels reden. Letzteres ist diesmal auch zu einem Interview von Hideo Baba, Produzent Namcos Tales of-Rollenspielen, mit Insert Credit zu sagen.
“Bei der Entwicklung der Tales-Serie hatten wir japanische Spieler im Kopf”, gesteht er. Deshalb sei es ein großes Ziel für sein Team, auf dem hemischen Markt Erfolg zu haben. Wenn der Zeitplan es allerdings erlaube, fertigte man gerne auch lokalisierte Fassungen für andere Märkte an, sodass auch Leute außerhalb Japans von der Serie hören und sie ihnen gefallen könnte.
Kurz gesagt ist der japanische Markt also die Kernkompetenz und die anderen kommen, wenn überhaupt, erst später dran.

















Yes, der Meinung bin ich auch, spiel grad tales of graces f- obergeil!
Wenn die Japaner den Westmarkt im Blick haben, kommen ja eh nur billige Kopien dabei heraus. Also, macht ruhig weiter so ^^