Im Zuge der Konfusion um die Situation der Videospielkette GAME wurden zeitweise auch EA-Spiele aus deren Verkaufsregalen verbannt. Dummerweise fiel dies gerade in die Zeit, als Syndicate in die Läden kam, was dessen Verkäufen vermeintlich schadete, wie Mikel Nermark, CEO von Starbreeze, in einem Interview mit GI International erklärte.
“Es gibt viele Gründe, warum ein Spiel kommerziell erfolgreich ist oder nicht”, sagt Nermark. Bei Syndicate befinde man sich gerade in einer Phase, wo man die Dinge rekapituliere und analysiere. Dabei habe man festgestellt, dass dessen Verkaufszahlen hinter den Erwartungen zurückgeblieben seien. Dies sei sicher auch der GAME-Insolvenz zuzuschreiben, täte aber trotzdem weh, weil es sich grundsätzlich um ein gutes Produkt handle.
Allerdings gibt es auch noch eine positive Meldung zu besagter Insolvenz: So wurde nun bekannt, dass 290 GAME-Filialen und damit verbundene 1.000 Arbeitsplätze in Spanien und Portugal durch die kürzlich erzielte Einigung gerettet werden können.









Das Hauptproblem dürften doch die Wertungen um 80% sein. Bekommt ein Spiel das, dann verkauft es sich praktisch nie übermäßig gut.Denn so sehr sich manch alte Hasen auch über den Genrewechsel aufgeregt haben, der Mehrheit der Spieler dürfte das völlig egal sein.
Das es kein düsteres Setting gibt finde ich als Fan des SNES-Ablegers schon schade, das es keinen offline Coop-Modus gibt hat mich persönlich aber am meisten enttäuscht. Der hätte die Verkaufszahlen auch nicht in die Höhe sprießen lassen, hätte aber vielleicht für etwas mehr interesse gesorgt. Ein Freund von mir(Fan des Originals und von Ego Shootern) hat ihn asich deswegen auch nicht gekauft; zumal der Titel, selbst wenn er seine Sache gut macht, im Prinzip nichts Besonderes bietet.
Ich fands ganz gut, aber es ist kein Überspiel. Der MP macht richtig Laune, dennoch verschenkt es im SP massig Patential.
Vor allem gerade nach Deus Ex 3 dürften viele einfach enttäuscht sein vom neuen Syndicate.
Was für ein Käse. Als ob das Spiel nur über Game zu beziehen gewesen wäre.Ich schließe mich vielen Vorrednern an, das Game wurde seinem Namen nicht gerecht, kein echter Syndicate-Fan hat sich wohl wirklich auf das Teil gefreut und sich eher aufgeregt. Und für all die, die mit dem Namen nix anfangen konnten, wars eben einfach ein (den Reviews zufolge ziemlich kurzer) Ego-Shooter unter vielen.Ich hab von anfang an schon angenommen, dass das Teil sich nicht übermäßig gut verkaufen wird. Ganz ehrlich, ich wünsch keinem Entwickler schlechte Verkaufszahlen (besonders wenn das Game an sich durchaus gelungen ist), aber gerade bei solchen “”Glanzideen”” wie dem neuen Syndicate kann ich mir ein klein wenig Schadenfreude nicht verkneifen. Denn wenn man eine alte Marke widerbelebt, dann doch bitte schön so, dass man ihren (Gameplay-)Wurzeln treu bleibt. Auch wenn ich mich jetzt wiederhole: Ich verwette meine linke Pobacke darauf, dass kein einziger Syndicate-Fan von früher sich auf den Ego-Shooter wirklich gefreut hat (und eher enttäuscht war) und all die, die mit dem Namen nix anfangen konnten wars wurscht wie das Game heisst oder was es mit den alten Spielen auf sich hat, da hätt das Game auch Evil-Megacorp.-Cybertech-Battle heissen können und die Leute hätts auch nicht mehr oder minder interessiert. Also kann ich mich nur fragen, was die Entwickler eigentlich erwartet haben…Achja zur Info für alle (alten) Syndicate-Fans (falls es einer noch nicht weiß), Paradox bastelt an nem Game das Cartel heisst und wohl das werden könnte, was sich Syndicate-Fans von nem Remake ihrer Marke wirklich erhoffen.
Das Spiel war einfach kein echtes Syndicate, sondern nur ein weiterer 08/15 Shooter. Warum sollte ich dafür Geld ausgeben???
Heutzutage muss (könnte man schon Denken) jedes Game auf Action getrimmt sein, ansonsten hat es keinen erfolg. So denkt man wie es aussieht in den Chefetagen der Gameindustrie.Erinnert ihr euch noch an das alte Sindicate? Genial, und das von Heute? Lieblos und vor allen, viel zu kurz. Leider.Genauso wie das vermurkste “”Schadowrun”” eine enttäuschung…
Ich mag Starbreeze und ich mag Syndicate. Die Kombination funktioniert imo aber nur im MP-Modus. Den fand ich echt gut. Die Kampagne ist mehr als enttäuschend ausgefallen. Eine klare Themenverfehlung.
Habe mir das Spiel gekauft den Singleplayer 2 x durchgespielt und den Multiplayer in Summe 2 1/2 Tage gespielt. Mir hat das Game mehr Spass gemacht das die jährliche Dosis Call of Duty. Aber Geschmäcker sind verschieden, und Syndicate ist das nächste Spiel nach Mirrors Edge das nicht fortgesetzt werden wird. Schade…
Ich denke schon das Syndicate als Egoshooter funktioniert.Aber eher im Stil von Deus Ex. Oder als Action Adventure wie Omikron. Mit offenen Städten, schmutzig, düster. Bedrückender Blade Runner Atmo wie früher.Dieses neue Spiel ist das Gegenteil. Hell, steril, schnell, linear, atmosphäre-resistent. Ein blasser Shooter. Für sich genommen sicher nicht der schlechteste, aber eben Mittelmaß an das sich später niemand mehr erinnern wird.
Ich frage mich auch wann man endlich einsehen wird das nicht jede Spielreihe von früher als Egoshooter funktioniert. Hallooooooooooooooo, es reicht langsam, die Leute sind schon überstrapaziert von den vielen egoballereien.
ich denke das die schlechten verkaufszahlen teilweise auch an den NICHT vorhandenen marketing seitens EA liegt…ich habs spiel gekauft (NUR weil es von Starbreeze ist), und an der qualität liegt es sicher nicht….wobei ich dem spiel trotzdem auch ein paar schwächen zuordnen muss…aber das sind die selben die ich auch COD zuordne… (kurze spielzeit, kaum vorhanden story etc.)
Meiner Meinung nach liegen die schlechten Verkäufe an der (mal wieder) Aktion Ausrichtung des Games. Ich habe mir als alter Syndicate Fan das Spiel nicht gekauft, nicht weil ich mit der Aktion Richtung unzufrieden bin, sondern eher das ich einfach keinen weiteren billigen Ego-Shooter brauche.Man kann es aber natürlich auch auf die Pleite einer Gamekette schieben ;)Glauben die wirklich das Interessierte Käufer da nicht wo anders kaufen würden?
SP war ganz cool, aber viel zu kurz. Im Prinzip viel verschenktes Potential.
soviel wie, Wasser einen Nass machen kann
Äh, was hat die GAME-Insolvenz mit den weltweiten Verkäufen eines Spiels zu tun?