Der erste Teil von Dishonored hat nicht mal einen genauen Releasetermin jenseits von “irgendwann 2012”, da wird schon munter über eventuelle Nachfolger spekuliert. Getan haben das die Co-Creative Directors Raf Colantonio und Harvey Smith letzte Woche gegenüber VG247 in London.
“Die Welt ist größer als dieses Spiel”, erklärt Colantonio. Folglich sei man etwaigen Nachfolgern gegenüber offen. Smith sagt, dass Dishonored von Anfang an ein ambitioniertes Projekt gewesen wäre, aber erstaunlich sei, wie es sich entwickelt habe. Es fühle sich toll an, ein Teil von dessen Enwicklung gewesen zu sein.
Dabei sei auch die Spielmechanik faszinierend, welche dem Spieler größtmögliche Freiheit biete. Bei anderen Titeln streuten die Entwickler Brotkrümel oder ließen den Spieler gar einen linearen Story folgen, aber bei ihrem Projekt würde alles anders sein. Man unterstütze viele verschiedene Vorgehensweisen, was die Entwicklung aber auch schwieriger mache.
Dies alles sorge dafür, dass der Konsument am Ende das Gefühl habe, nur etwa zehn Prozent des Titels gesehen zu haben. Folge sei, dass er mehr über das Drumherum, wie etwa die Religion der Menschen oder ihre Industrie, wissen wolle.









Ich glaub, diese Firma muss noch einiges an PR Arbeit lernen. Diese “”Brechstange”” der Empörung, zündet nicht…Ich kenne nur ein Bericht aus ner PC Zeitschrift, das es dieses Spiel gibt. Aber ansonsten nichts neues gehört. Nun holen Sie diese “”Brechstange”” raus? Naja….
who cares?