Es ist nicht verkehrt, Vorbilder zu haben. So gab Crytek nun an, dass man sich für den kommenden Ego-Shooter Crysis 3 an der gigantischen Welt von The Elder Scrolls V: Skyrim orientieren möchte – allerdings nur in Bezug auf die Details und nicht auf die Größe.
Rasmus Højengaard von Crytek stellt sich das in einem Interview mit games.on.net etwa so vor, dass die Welt von Crysis 3 durchaus groß, aber nicht ausufernd sein werde und auch auf kleinere Details Wert gelegt wird. Bei Skyrim dagegen mache die schiere Größe der Umgebung ein solches Vorhaben nicht möglich.
Bereits mit Crysis habe man die Messlatte dafür sehr hochgeschraubt, sodass für den Nachfolger nur wenig Spielraum geblieben wäre. Allerdings biete die urbane Ruinen-Umgebung des kommenden Teils wieder mehr Ansatzpunkte.









Heißt das, man kann auch praktisch alles anfassen und jede Blumenvase aufheben und durch die Gegend kugeln? Damit man sich mal wirklich von Rage abheben und grinsend mit dem Zeigefinger auf id zeigen kann?
Kann man Crysis überhaupt mit Skyrim vergleichen? Ich denke eher nicht! Finde Rasmus’s Aussage daher ziemlich verwirrend und auch unpassend! Wahrscheinlich hat er zu lange in Himmelsrand verbracht! xD
@Equipo: Das ist weniger auf die Grafik als auf die detaillierte Welt bezogen. Die ist bei Skyrim nunmal um ein vielfaches komplexer und detailreicher.
wenn ich bei crysis 3 auch 83 kohlköpfe mitten im Kampf essen kann um mich zu heilen reden wir weiter 😀
Verhau ich mich da grad, Skyrim hat doch keinen (besonders) höheren Detailgrad als Crysis 1 oder 2, oder?Ich hab aber jetzt auch grad keinen Vergleich vor Augen.^^Edit: Mir ist klar, dass das nicht auf die Grafik bezogen ist…
Ob man da den Mund nicht etwas zu voll nimmt? Ich bin gespannt. Dafür müsste Crysis 3 die Größe des Erstlings, diechte Dichte von Teil Zwei und die Interaktionsmöglichkeiten von beiden zusammen haben.