!nside !ndies #014 – Castle of Pixel Skulls

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Ein kleiner Skelettkrieger muss von Euch zum Ausgang eines nur bildschirmgroßen Levels geführt werden. Außer Springen, Laufen und einem Schwerthieb stehen Euch keine weiteren Aktionen zur Verfügung, so dass man hier getrost von einem klassischen Jump ‘n Run sprechen darf. Eurem Knochenmann stellen sich unter anderem bewegliche Plattformen, Lava und Stachelfallen in den Weg. Euer größter Feind ist jedoch die Zeit: gerade einmal 60 Sekunden habt Ihr für jedes Level Zeit. Allerdings dürft Ihr diese zwischendurch auch mal auffüllen, denn besiegte Skelett-Gegner lassen hin und wieder zusätzliche Sekunden fallen.

Die Grafik kommt im sympathischen Pixellook daher, der Sound hingegen bietet leider nur Einheitsgedudel. Spielerisch fordert Castle of Pixel Skulls gute Reaktionen von Euch, wollt Ihr direkt beim ersten Versuch zum Ziel gelangen. Lebensenergie oder ähnliches gibt es hier nicht – nach einem Kontakt mit Feind oder Falle erlischt das Lebenslicht. Doch aufgrund zwischenzeitlicher Checkpoints und einer unbegrenzten Respawn-Zahl bleibt das Ganze immer fair und motivierend. Das Spiel ist auch nicht so knackig wie beispielsweise Aban Hawkins and the 1000 Spikes, weshalb gerade Gelegenheitsspieler beim Pixel-Skelett besser aufgehoben sind.

Entwickler: 2KSomnis

Preis: 80 MS-Punkte

M! sagt: für zwischendurch

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