Die Lava steigt und steigt. Und Ihr müsst vor Ihr fliehen. Dabei steuert Ihr einen kleinen Roboter auf Rädern, dessen Ziel es ist, immer weiter noch oben zu kommen. Dazu nutzt Ihr verschiedene Fähigkeiten wie Doppelsprung oder Bomben, mit denen Ihr Hindernisse aus dem Weg räumt. Euer Repertoire erweitert sich sukzessive, so dass Ihr den ständig neuen Herausforderungen der Levelarchitektur gewachsen seid. Wegbrechende Blöcke, Stromfallen, Geschütze und mehr nötigen Euch schnelle Reaktionen sowie ein gutes Auge ab. Immer habt Ihr dabei auch einen Blick auf die Lava, welche kontinuierlich ansteigt und den virtuellen Blechmann unter Zeitdruck setzt. Erwischt Euch das Magma, endet das Spiel. Das gleiche Schicksal erleidet Ihr, wenn Eure Lebensenergie aufgebraucht ist.
Apex spielt Ihr aus der Seitenperspektive und in einem aufgeräumten Comiclook. Musikalisch erwartet Euch wieder einmal nur elektronische Standard-Kost, doch die wird bereits nach wenigen Minuten nicht mehr wahrgenommen. Das Spielprinzip wirkt frisch und motiviert Euch, immer noch ein Stück weiter zu “klettern”. An der Steuerung gibt es ebenfalls nichts zu meckern und der Umfang stimmt mit vier Leveln auch.
Entwickler: Mattlekim/Jaroslaw Majewski/Joe Gilder
Preis: 80 MS-Punkte
M! sagt: für zwischendurch







