John Carmack “nicht gespannt” auf nächste Hardware-Generation

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Nicht wenige Entwickler verlangen nach leistungsfähigerer Hardware, um ihre Visionen zeitgemäß Wirklichkeit werden zu lassen. Nicht so John Carmack: Die Entwickler-Legende von id-Software hält die gegenwärtige Konsolen-Generation bereits für ausreichend, um die meisten HD-Spiele-Bedürfnisse zu erfüllen.

“Die Leute fragen, wie ausgereizt die aktuelle Konsolen-Generation im Hinblick auf 10-Mal leistungsfähigere PCs ist, aber du bist technisch noch nicht wirklich begrenzt”, erklärte er gegenüber GamesIndustry. “Jede kreative Vision, die sich ein Designer in den Kopf setzt, können wir bereits auf der gegenwärtigen Generation ziemlich gut umsetzen, erst recht auf dem PC. In vielerlei Hinsicht bin ich gar nicht so gespannt auf die nächste Generation.”

Zwar könnten Spiele auf der Next-Gen-Technik natürlich flüssiger und in höherer Auflösung präsentiert werden, aber ein entscheidender Sprung wie beispielsweise von 2D-Grafik auf 3D ist nicht zu erwarten. Dementsprechend steht er der nächsten Hardware-Generation relativ gelassen gegenüber, oder wie er es formulierte: “[…] es wird nicht wirklich jedermanns Welt verändern.”

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16 Million Shades of Colour
23. Juni 2012 11:28

Carmack hat Recht, inklusive was er in Punkto VR sagt.

captain carot
21. Juni 2012 18:02

@Opalauge: Mal ernsthaft, was geht denn aktuell nicht, was Entwickler in letzter Zeit einbauen wollten? Vllt. noch mehr reine Effektphysik?Dinge, bei denen immer noch viel mehr ginge, selbst auf der aktuellen Gen sind etwa die KI, nehmen wir alleine mal d

bitt0r
21. Juni 2012 17:54

[quote=captain carot]Der Teil, in dem er Werbung für seine neue VR-Brille macht fehlt hier irgendwie:Hier weiterlesenSo ist die News leider etwas sinnfrei, da ein großer Teil der Kernaussage fehlt.[/quote]genau dies.

21. Juni 2012 17:24

:Dann solltest Du öfters deine Kommentare lesen! ;)Doom 3 sieht noch super aus? Brille? Fielmann! Man kann also schon alles realisieren? Klar, wenn man keine Visionen hat. Wie kommt man denn bitte zu so einer Ansicht? Einen Dreck kann man realis

captain carot
21. Juni 2012 13:36

Kannste mal sehen. Ich kann mit Killzone 3 nur bedingt viel anfangen. Die KI bleibt oft hinter der von Metro oder FEAR (nicht die PS3 Fassung, der Port ist grottig), die Atmosphäre entsteht irgendwie rein durch die Grafik. Irgendwie seh ich da seit dem Erstling nur wenig echte Weiterentwicklung, wobei ich Kilzone 2 und 3 auch nur angespielt hab.Die bunte Welt und die ungewöhnlichen Gegner heben Halo trotz veralteter Technik von der Masse ab, mich haben die gedeckteren, natürlicheren Farben bei Reach fast schon ein wenig gestört.Wirklich scharf wäre ich mal auf sowas wie ein Konsolen STALKER. Obwohl Metro atmosphärisch teilweise in die Richtung geht spielen die sich grundlegend unterschiedlich.

21. Juni 2012 13:16

Wenn sich Technik nicht weiterentwickeln würde, würden wir alle immernoch Super Nintendo spielen…Totaler nonsens diese News, zumal die schon ein paar Monate alt ist…

Xtremo
21. Juni 2012 12:52

Ich hab Halo und CoD nur in einem Satz genannt, weil es quasi die erfolgreichsten Shooter sind. Ich hab Halo und Halo 3 gespielt, ja. Fand beide schrecklich langweilig und abwechslungsarm. Vor allem seit ich Killzone 3 durchgespielt habe, kann ich über Halo nur noch lachen. Aber wie immer: Geschmackssache. Ich kann schon mit den bunten Waffen, den Quitschealiens und der Uraltgrafik nichts anfangen. Halo 4 hingegen klingt bisher sehr interessant!

captain carot
21. Juni 2012 10:23

Im Vergleich zu CoD muss man im SP durchaus mal nachdenken, wie man eine Situation angeht, das hat sich doch ein gutes Stück entwickelt. Voraussetzung ist allerdings, dass man nicht auf dem niedrigsten Schwierigkeitsgrad spielt. Denn auch die KI bei Halo dreht auf den höheren Schwierigkeitsgraden erst so richtig auf.Das ist zwar nicht unbedingt so, wie bei Shootern mit engeren Levels und guter KI, mit CoD aber nunmal auch nicht zu vergleichen.

Beeberman
21. Juni 2012 9:42

carotalso ich mag ja halo (habe die ersten beiden teile gespielt) aber es waren ganz klar no brainer…

captain carot
21. Juni 2012 8:50

: Spielst du Halo? Das hat im Gegensatz zu CoD eine brauchbare KI und die weitläufigen Level spielen sich so ziemlich 100% anders als die CoD Schläuche. Sehr viele Abschnitte kann man auch auf verschiedenste Weise angehen, Nahkampf, snipern, Fahrze

Xtremo
21. Juni 2012 2:43

Ich find’s inzwischen ziemlich lächerlich, dass jedes Spiel, welches nicht wie CoD ist, als altmodisch gilt. Sorry, aber Titel wie Halo 3 und Modern Warfare sind absolute No-brainer. Quasi die Michael-Bay-Filme der Spielewelt.Versteht mich nicht falsch! Ich habe nichts gegen Popcorn-Kino, nein, ich liebe es sogar! Aber nur sowas? Nur Schlauchlevel und pures Geballer? Nein, danke!Wer Rage als altmodisch bezeichnet, hat wohl den Begriff falsch verstanden. Tolle KI, Abwechslung im Gameplay (Shooter, Rennen, Minispiele), viele Möglichkeiten im Kampf (Spinnenbots, Selbstschussanlagen, verschiedene Arten Munition), hervorragende englische Sprachausgae, leichte, auflockernde Rollenspielelemente, perfekte Steuerung und krachender Sound. Dazu liefert es ganz nebenbei Schießereien aus dem Lehrbuch und immer wieder herausragende Optik bei konstanten 60fps, welche selbst bei der Hälfte der Bilder beeindruckend wäre!Klar, ab und an sieht man die Texturnachlader und teil sind die Texturen arg matschig, aber die meiste Zeit sieht Rage fabelhaft aus – bei echten 720p und 60fps! Das schaffen weder Halo noch CoD. Von der langen Spielzeit und dem unverbrauchten Szenario ganz zu schweigen.Ich will hier keine Spiele bashen, aber ich finde einfach, dass Rage absolut unterschätzt ist und (auch in der M!) zu niedrig bewertet wurde. Das Einzige was Rage besser machen könnte, wäre die Story, dafür stimmt aber der Erzählstil!

20. Juni 2012 23:38

@ khaos:So sieht’s aus und nicht anders!Vor allem: Was ist denn am Puls der Zeit? Sowas wie Call of Duty? Oder eine Bugparade wie Skyrim? Oder… oder… oder…Vielleicht mit ein Grund, warum ich begeistert alte Spiele zocke, oder aber Dinge wie “”The Dar

khaos
20. Juni 2012 23:15

Wo ist denn das Problem mit dem Gameplay von Rage? Wären denn Schläuche besser gewesen?Fands sehr toll, gerade weil die Mischung recht ungewöhnlich war. Für die einen ist es dann zu schlecht, weil es in allen Extremen bessere Titel gibt (Weniger Kino als in cod, weniger offen als Skyrim, weniger Funracer als Mario Kart, usw), für andere ist es aber sicher mal erfrischen ein Spiel zu spielen, was man nicht gleich komplett durchschaut und schon 3 ähnliche Spiele gespielt hat.Aber egal was man übers Gameplay denkt, die Technik ist (zumindest auf 360) der Wahnsinn. Supertolle, detaillierte Grafik aber mit perfekt flüssigen 60 fps. Sowas wird einfach mal bei keinem andern Shooter geboten, also soviel zum Thema nicht am Puls der Zeit sein…

Maik-el Neid
20. Juni 2012 22:08

@ Beebermanähm, ich hab vor nen parr Wochen das von Dir erwähnte Wind Waker angemacht.Sicher, der Stil kann überzeugen, aber die Tiefenunschärfe am Anfang auf der Insel ist heftig.Ich gebe Herrn Carmack, was die Umsetzung von Ideen angeht Recht, aber stär

captain carot
20. Juni 2012 21:35

Der Teil, in dem er Werbung für seine neue VR-Brille macht fehlt hier irgendwie:[url=http://www.computerbase.de/news/2012-06/john-carmack-virtual-reality-ist-die-zukunft/]Hier weiterlesen[/url]So ist die News leider etwas sinnfrei, da ein großer Teil der Kernaussage fehlt.

Beeberman
20. Juni 2012 19:41

@Opalauge selten mal wieder so dummes Gewäsche wie von dir gehört…Er stellt sich doch nie gegen die Technik, er sagt nur dass man alles schon realisieren kann wenn man will (also jede Idee).Ob das dann in ultra fetter Uncharted 3 Grafik mit 60 Fps und 3

20. Juni 2012 19:31

Ja Doom…super…kam auch seither so viel von dem Verein. Sicher geht Spielspaß über Technik, aber sich sperren bringt niemandem etwas. Auch sollte man erkennen, das Technik auch spielerische Vorteile bringt (lebendigere Welt, KI -> Immersion).Für mich Geschwafel von jemandem, dessen Schaffenskraft verglüht ist. Er schwingt große Worte, während andere entwickeln. RAGE hat zur Genüge gezeigt, wie weinig id noch am Puls der Zeit ist.

20. Juni 2012 18:58

Der Mann hat Doom mit erschaffen; für mich eins der besten Spiele aller Zeiten. Wo er recht hat, hat er recht. Man sollte sich bei den mittlerweile gegebenen Möglichkeiten mehr auf den inhalt der spiele konzentrieren.Spielspaß > Grafik.

20. Juni 2012 18:41

Na wenn kreative Visionen anderer Designer ebenso begrenzt wären, wie seine, hätte er vermutlich Recht. In seinem Bereich des Durchschnitts und der Inspiratioslosigkeit, reicht das gegebene vermutlich aus.

SoulAssassinXT
20. Juni 2012 17:28

Die “”HD””-Konsolen waren technisch schon immer begrenzt… selten wird 720p geboten, meistens weniger… Mal von den ganzen Texturnachladern, Slowdowns, Framerateeinbrüchen und matschigen Texturen mal abgesehen…Eine neue Generation ist schon lange fällig. Die Grafik kann ja in etwa so bleiben wie sie ist, aber bitte stabiler, in 1080p und ohne größere Abstriche. Ich sag nur Halo: Reach im Splitscreen (weiter entfernte Gegner sind selbst mit Zoom nicht mehr sichtbar) oder die Levelbegrenzung bei Minecraft Xbox 360…

SxyxS
20. Juni 2012 17:27

Ich vermute er hat null bock schon wieder eine neue Engine zu programmieren.

WadeHade
20. Juni 2012 16:49

Nee man wird technisch nicht begrenzt, das stimmt wohl. Vor allem wenn man sich mit so unsauberen Ergebnissen wie in RAGE zufrieden gibt…

Oliver Gruener
20. Juni 2012 16:37

Diese Aussage ist ja wirklich sowas von überraschend – nicht!

Digger Boomshot
20. Juni 2012 16:30

Also im Ernst, müsst ihr echt gefühlt jeden Tag ne News darüber bringen, was irgendwer von nem Generationswechsel hält?

20. Juni 2012 16:11

recht hat er