Shoppingtour: Sony kauft Cloud-Gaming-Service Gaikai

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Für die stolze Summe von 380 Millionen US-Dollar hat sich Sony Computer Entertainment (SCE) den Cloud-Gaming-Service Gaikai unter den Nagel gerissen, wie u.a. VG247 berichtet. Somit geht ein großes Datenzentrum, mit dessen Hilfe die Welt mit Streamingdiensten versorgt werden kann, in den Besitz der PlayStation-Erfinder über.

Wenig überraschend zeigte sich Andrew House, CEO von SCE, sehr erfreut darüber und versprach eine rosige Zukunft für Benutzer von Sony-Geräten. Gaikais CEO David Perry war ebenfalls überglücklich und äußert sich positiv darüber, beim PlayStation-Konzern gelandet zu sein.

Interessant sind die daraus entstehenden Möglichkeiten: So könnte der Dienst entweder zum Streamen alter PSone- und/oder PS2-Klassiker eingesetzt werden oder ein zentrales Element der PS4 sein. Gerade zu letzterem Aspekt hatte es ja schon länger Gerüchte gegeben.

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WadeHade
5. Juli 2012 13:27

Süß wenn Leute damit drohen ihr Hobby an den Nagel zu hängen weil sie so sehr an der Disc hängen. Hat was von einem Kind was die Luft anhält, um seinen Willen zu bekommen. Doch am ende wird es eh wieder nach Luft schnappen.

Saldek
3. Juli 2012 18:05

Wow ich kenne Perry noch von Mega Drive Zeiten, insbesondere dem Sega Magazin (Earthworm Jim usw). Jetzt hat er’s also geschafft und gehört zur Multimillionär-Elite.Ganz ohne Earthworm Jim 3 😉

captain carot
3. Juli 2012 0:08

Für mich ist sowas einfach ein K.O. Kriterium. Genauso wie Digitale Downloads mit Zwangsaktivierung oder Accountbindung, zumindest bei Vollpreisspielen. Ich tu mir schon schwer genug damit, nen XB Arcade Titel zu kaufen, bis jetzt waren´s genau zwei, trotz der niedrigen Preise.

captain carot
2. Juli 2012 20:31

@Max: In den USA lief die Go erstaunlich gut. Playstation Mobile läuft mittlerweile anscheinend auch ganz gut, die Dinge ändern sich nunmal.Denkbar ist z.B., dass Sony sowas generell in eigene Fernseher auch schon integriert und der Konkurrenz wie bei PS

2. Juli 2012 20:04

Sony bekommt die Technik, Name und die Serverfarmen und David Perry 😉

2. Juli 2012 17:53

380Millionen?Was bekommt Sony denn dafür?Sind das Gebäude mit Servern, oder geht es da nur um das Patent?

Walldorf
2. Juli 2012 17:16

Es wird bestimmt beides geben.Der Vorteil an Cloud-Gaming könnte sein, dass man in alle Spiele ohne Download gratis 45 Minuten reinschnuppen dürfte und man für sagen wir 30€ im Monat alle Spiele die es für die PS4 gibt, spielen könnte. Sozusagen eine Flatrate à la Spotify.Ich hab hier nahe einer Großstadt nur DSL 2000 und würde meine Spiele weiter im Laden kaufen. Dieses Geschäftsmodell werden die Hersteller auch nicht aufgeben, solange nicht alle Kunden über DSL 16.000 verfügen. Und das dauert sicher noch 10 bis 20 Jahre, sowie ich die Telekom kenne. In finanzschwachen Ländern wie Spanien wird es sicher auch noch länger dauern.

Equipo
2. Juli 2012 16:38

Für Spiele fände ich es auch ziemlich scheiße.Vlt bringen sie als alternative zur PS4 auch eine PS4 Light, welche dann nur einen Bruchteil der PS4 kostet dafür aber ausschließlich auf streaming setzt.Irgendwas müssen sie damit ja planen, wenn sie bereit sind 380 Millionen US-Dollar dafür locker zu machen, bei ihrer Finanzlage.Ich hoffe, dass das kein riesiger Reinfall wird, sonst wars das vlt sogar mit Sony.

Max Snake
2. Juli 2012 16:05

Der PSP Go hat auch nicht sensantionell Verkauft. Sony wäre es blöd wenn es keine Datenträger mehr gibt, aber so lange Bluyray gut verkauft, wird es weiterhin geben.

SxyxS
2. Juli 2012 15:54

Wenn es nur ein Bestandteil ist ist es zuerst mal egal,weil man es nicht benutzen muss-wenn es der Hauptbestandteil ist(was man angesicht der Verbreitung des schnellen Internets u mangelnder Akzeptanz ausschliessen kann) wäre es fatal.Sollte Sony zB tatsächlich vom Cell Chip Abstand nehmen bleibt ihnen kaum ein anderer Weg die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten-dh du legst die PS3 Disc ein,das Gerät checkt ob sie echt ist u streamt das Spiel so dass man es trotz inkompatibilität spielen kann.Das zweite Modell wird vermutlich in etwa so sein wie bei dem 360 Abo:99$ zahlen u 15$ pro Monat.Man wird einfach eine billige Streambox kaufen u trotdem gute Grafik mit etwas Lag geniessen können.(was letztenendes teurer wird als die richtige PS4 zu kaufen-also besser Finger weg )Zudem wird man solche Streamingboxes in TV””s usw integrieren.

captain carot
2. Juli 2012 15:32

Kommen wird´s auf jeden Fall, ob die Kunden das so annehmen wie die Anbieter sich das vorstellen steht aber auf einem anderen Blatt.

Max Snake
2. Juli 2012 14:23

Hängt von der Mehrfragen an.

2. Juli 2012 14:22

Naja die nächste Generation wird das sicher nur unterstützen und noch nicht eine reine Cloud Maschine sein, dafür ist selbst hier bei uns die Breitbandversorgung noch nicht ausreichend, aber die übernächste Generation sicherlich.Da gibts dann auch LTE schon verbreiteter was den Smartphones dann zugute kommt.Zudem müsste Sony keine eigenen Konsolen mehr entwickeln, sonder muss nur noch Streaming Geräte für zu Hause zur Verfügung stellen. Die Power und die Weiterentwicklung käme dann von den Serverfarmen.Und natürlich der Ultimative Vorteil für Sony:-Keine Raubkopien mehr- Kein Second-Hand Handel meh-Keine Zwischenhändler mehr die an der Marge knabbern.Jeder der denkt das kommt nicht, lebt in einer Traumwelt.

Max Snake
2. Juli 2012 14:19

Ich glaube nicht das Sony und ihren pyhsische Medium aufhören werden.

Rocky007
2. Juli 2012 14:08

Also wenn Cloud wirklich kommt im Sinne von Onlive etc. dann wars das für mich auch, leider so muss ich sagen. Ich bin seid dem Nintendo NES dabei und habe viele Sachen mitgemacht, aber ich werde das Hobby dann aufgeben. Wenn ich jetzt schon sehe, wie teuer Spiele im PSN und Xbox live sind, dann ohne mich.

2. Juli 2012 14:07

Naja ich denke eher das das Sony bei PS4, PSV und alle ihren Play Station certified Smartphones anbieten wird, also Sony’s Spiele-Gegenstück zu I-Tunes.Nur für den Videodienst werden die keine 400 Mill., $ locker gemacht habe,

Suicide King
2. Juli 2012 13:55

Sollte die Wolke tatsächlich ein wichtiger Bestandteil der PS4 werden, dann war’s das für mich. Selbst wenn meine Internetanbindung dafür reichen würde, aktuell DSL 16000+ mit permanenten 17694 kBit/s und VDSL 25 ist technisch möglich, aber bevor ich in der Wolke zocke friert die Hölle ein. Bis zu einer PS4 wäre wohl auch VDL 50 hier möglich, aber selbst dann nicht.Ich hoffe mal das Sony das eher für ihren Videodienst nutzen wird und nicht für die PS – Familie.