Katsuhiro Harada, hauptsächlich für die Entwicklung der Tekken-Serie bekannt, erklärte nun in einem Interview mit NowGamer, dass für ihn Super Smash Bros. Wii U nicht weniger wichtig wäre.
Dies bedeute nicht, dass sein anderes Projekt, Tekken Tag Tournament 2, hinten anstehen müsse. Vielmehr gebe es eben Teile seines Entwicklerteams, die an beiden Titeln arbeiteten. Für den Nintendo-Prügler seien dabei viele Leute aus verschiedenen Bereichen verantwortlich und nicht nur das Tekken-Team.
Auf potenzielle Namco-Charaktere in Super Smash Bros. Wii U angesprochen, erklärte Harada, dass diesbezüglich nichts entschieden sei. Man frage sich eher, ob Fans der Maskottchen-Klopperei an Tekken-Kämpfern tatsächlich interesse hätten.









Lass die Tekken Charaktere lieber da raus.Das passt doch eh nicht.
Naja, Panda würde ja noch hineinpassen, aber die anderen Figuren? Außerdem gibt es doch noch genug Figuren aus den Reihen Nintendos, auf die man zurückgreifen könnte: Andy und Tami aus der Wars-Reihe beispielsweise.
Gon wäre ok, sonst auf keinen Fall. Mario Vs. Bowser Vs. Pikachu Vs Eddy? XD
hmmmm Namco… bitte versaut es nicht, ich liebe die Smash Bros. Serie, habe in jedem Teil hunderte Stunden (gerade mit Freunden im Multi) verbracht… und bitte keine Tekken-Charas!!!
Hätte ich schon aber dann bitte nen klassischen Heihachi und nicht den neuen mit dem komischen Bart.Hoffe nur, dass es nicht so durchwachsen sein wird, wie so oft, wenn Nintendo eine andere japanische Firma was entwickeln lassen hat.
SSBU ist für mich definitiv ein Kaufgrund.