Katsuhiro Harada: Super Smash Bros. Wii U hat Priorität

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Katsuhiro Harada, hauptsächlich für die Entwicklung der Tekken-Serie bekannt, erklärte nun in einem Interview mit NowGamer, dass für ihn Super Smash Bros. Wii U nicht weniger wichtig wäre.

Dies bedeute nicht, dass sein anderes Projekt, Tekken Tag Tournament 2, hinten anstehen müsse. Vielmehr gebe es eben Teile seines Entwicklerteams, die an beiden Titeln arbeiteten. Für den Nintendo-Prügler seien dabei viele Leute aus verschiedenen Bereichen verantwortlich und nicht nur das Tekken-Team.

Auf potenzielle Namco-Charaktere in Super Smash Bros. Wii U angesprochen, erklärte Harada, dass diesbezüglich nichts entschieden sei. Man frage sich eher, ob Fans der Maskottchen-Klopperei an Tekken-Kämpfern tatsächlich interesse hätten.

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12. Juli 2012 12:31

Lass die Tekken Charaktere lieber da raus.Das passt doch eh nicht.

Dr. Mario
12. Juli 2012 12:15

Naja, Panda würde ja noch hineinpassen, aber die anderen Figuren? Außerdem gibt es doch noch genug Figuren aus den Reihen Nintendos, auf die man zurückgreifen könnte: Andy und Tami aus der Wars-Reihe beispielsweise.

Lord Raptor
12. Juli 2012 10:04

Gon wäre ok, sonst auf keinen Fall. Mario Vs. Bowser Vs. Pikachu Vs Eddy? XD

link82
12. Juli 2012 7:59

hmmmm Namco… bitte versaut es nicht, ich liebe die Smash Bros. Serie, habe in jedem Teil hunderte Stunden (gerade mit Freunden im Multi) verbracht… und bitte keine Tekken-Charas!!!

khaos
11. Juli 2012 19:27

Hätte ich schon aber dann bitte nen klassischen Heihachi und nicht den neuen mit dem komischen Bart.Hoffe nur, dass es nicht so durchwachsen sein wird, wie so oft, wenn Nintendo eine andere japanische Firma was entwickeln lassen hat.

henning
11. Juli 2012 16:26

SSBU ist für mich definitiv ein Kaufgrund.