Erde-DLC für Mass Effect 3: Hohe Schwierigkeit selbst für BioWare zu knackig

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Über den Inhalt der Multiplayer-Erweiterung Earth für das Action-Rollenspiel Mass Effect 3 wurden wir bereits letzte Woche bestens informiert – siehe hier. Nun berichtet VG247, dass sich Mike Gamble von Entwickler BioWare auf der Comic-Con gegenüber Gamespot über dessen hohen Schwierigkeitsgrad ausgelassen habe.

Diesen erklärt Gamble in erster Linie damit, dass die Spieler seit dem Release des Titels immer besser geworden seien. Bioware habe mit dem neuen Platinum-Schwierigkeitsgrads auch seine Probleme gehabt – hauptsächlich, weil Banshees und Phantoms gemischt seien. Generell liege der Fokus des DLCs auf ausgefeilten Maps und agilen Klassen. Unterstützt werde dies auch durch die neue Teleport-Funktion einiger Klassen.

Wir hätten allerdings trotzdem lieber allmählich mal zünftige Add-ons für die Solo-Kapagne…

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Relax
18. Juli 2012 16:05

… und immer noch alles kostenlos.

17. Juli 2012 18:45

”Wir hätten allerdings trotzdem lieber allmählich mal zünftige Add-ons für die Solo-Kapagne…”Exakt.