Dishonored

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Harvey Smith von den Arkane Studios hat mit GamesIndustry über die Erzählweisen von First-Person-Shootern gesprochen. Dabei sprach er sich gegen solche aus, bei denen dem Spieler der Weg zu linear vorgegeben sei.

Für ihn seien Deus Ex (an dem er als Lead Designer beteiligt war), Thief, Far Cry 2 and BioShock, dessen Quasi-Vorgänger System Shock und Ultima Underworld gelungene First-Person-Titel, weil sie nicht nur Shooter, sondern Spiele aus der Ego-Ansicht mit Tiefgang seien. Sie vermischten gekonnt Story, Stealth und Erzählweise miteinander.

In seinen Augen gehe es in erster Linie um spielerische Freiheit. Er wolle keine Titel erschaffen, die wie ein linearer Graben seien, wo man zwar nach links und rechts sehen, aber sich nicht dahin bewegen könne und nur zum Ende marschiere. Vielmehr solle man bei seinen Spielen z.B. auch hinter ein Gebäude oder auf dessen Dach gehen oder im Meer schwimmen können.

Smith gesteht der Industrie jedoch zu, dass sie von der Mannigfaltigkeit ihrer Produkte lebe und alles seinen Platz habe, er aber trotzdem nichts von stark gescripteten Shootern halte.  Sein Ziel, das er auch mit seinem aktuellen Projekt Dishonored habe, sei vielmehr, dass Spieler darin auch quasi kreativ mitwirken können.

Abschließend bezeichnete Smith übrigens Warren Spector, Ken Levine und Clint Hocking als Quellen seiner Inspiration.

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Seska1973
27. Juli 2012 19:45

Vielleicht haben wir einfach alles schon gesehen, und die 80er Generation, ist nicht mehr die Zielgruppe. Vielleicht wollen sie mehr die 90+ “”fangen””. Aber die haben “”Handys”” als Spielkonsole. Darum ist es heute Schwerer

metrognome
27. Juli 2012 19:28

So klonig ist es auch wieder nicht, weil, Bioshock 1 & 2 unterwasser spielt und der neue teil in der luft.Dishonored spielt ganz normal am lande ;)Abgesehen davon, was kann Arkane dafür wenn nostalgie halt so ausschaut wie es ausschaut und ein bischen Half Life 2 steckt in diesem spiel ja auch noch und von der sorte gibt es gar nicht so viele.Aber hast recht das spiel erfindet das rad nicht neu, aber welches spiel tut es heut zu tage, außer ein paar Arcade/PSN titel.

Seska1973
27. Juli 2012 12:13

Ich weiss das Dishonored ned BioShock ist. Aber mein Gefühl. Naja, es ist auf “”retro”” getrimmt wie Bioshock. Man kann Waffen und “”Magie”” einsetzten wie BioShock.. Da ist halt mein Gefühl unvernünftig und sagt immer “”BioShock””.. Obwohl Bioshock Linear war und Dishonored mehre Wege hat. Aber dann kommt Deus Ex zu Vorschein.. Ach ja, ist blöd so ein starkes Bauchgefühl zu haben 🙂

captain carot
27. Juli 2012 10:47

@Seska: Wenn´s typisch für Arkane wird kannst du darauf setzen, dass es alles andere als ein Bioshock Klon wird.Ich freu mich jedenfalls auf Dishonored.P.S.: Gears mal durchspielen? Ok. Aber kaufen würde ich keines. Für mich ganz nett, mehr aber nicht.

D00M82
27. Juli 2012 7:02

Sehr gut, die Gerechtigkeit hat mal wieder gesiegt!!Oder um jemanden zu zitieren: prima!

Digger Boomshot
27. Juli 2012 5:29

[quote=D00M82]

Verstehe auch nicht wie Gears of War eine Wertung von 80% bekommen hat.

Es hat mindestens 90% verdient!!

Und bevor blöde Fragen nach dem “”wieso”” kommen.

Kettensäge als Bayonett…

[/quote]Beweisführung abgeschlossen! 😀

Ryou
26. Juli 2012 22:07

Ein Bioshock Klon? Immer her damit!

Pariah
26. Juli 2012 21:13

@Doom: Super destruktiv, dein Beitrag zum Thema, thx! @Seska: Die Frage nach Klon, bzw. Parallel-oder Weiterentwicklung ist nichts, für die Generation, Spezifisches. Auf gewisse Weise ist schließlich jedes 2D-Jump`n Run von Donkey Kong inspiriert; trotzde

Seska1973
26. Juli 2012 19:52

Jupp, wie schon gesagt. Am Anfang war das alles neu und packend. Aber heute? Alles schon gesehen. alles nur ein “”Klon””. Das ist halt die Strafe, zu spät zu kommen.Aber irgendwann ist ende im Schacht mit Neues. Was soll den noch alles kommen, was schon nicht da war? Vielleicht ist hier ne bessere Vermischung von anderen Elementen (Borderlands z.b.) der neue Weg aus dieser “”Krise”” Aber bisher, macht mich das Spiel nicht an. Da können Sie Tonnen von Geld in die PR Versenken. in meinem Kopf ist das “”nur”” ein Bioshock “”klon””

D00M82
26. Juli 2012 18:18

Verstehe auch nicht wie Gears of War eine Wertung von 80% bekommen hat.Es hat mindestens 90% verdient!!Und bevor blöde Fragen nach dem “”wieso”” kommen.Kettensäge als Bayonett…

ameisenmann
26. Juli 2012 15:19

Ich kann das durchaus nachvollziehen, nach dem 2. Call of Duty war ich so übersättigt von dem ganzen gescripteten Gameplay, dass ich nie wieder ein CoD spielen muss.Hab auch letztens mit nem Kumpel Gears of War 2 angefangen und bin bisher einfach nur gelangweilt. Ewig lange lineare Wege laufen, Ballerszene mit Deckungssystem und immer wieder von vorn…Verstehe nicht, wie dieses Spiel auch nur annähernd eine Wertung von 80% bekommen kann.

John
26. Juli 2012 15:12

Spiele grade Far Cry2 und dieses Spiel ist alles andere als ein Shooter mit Tiefgang.Ist sau eintönig und Story ist so gut wie nicht vorhanden.Das einzige was das Game spielenswert macht ist die richtig geile große Open World Umgebung und das Gameplay ist auch recht gut. Hab jetzt nach ca. 17 Stund 50 % der Story durch jedoch hab ich nun kaum noch Lust weiter zu spielen.FarCry3 sieht jedoch viel besser aus.