Seit der Veröffentlichung am 18. Juli auf der Xbox 360 hat sich Tony Hawk’s Pro Skater HD stolze 120.000 Mal verkauft. Dabei blieb Kritik nicht aus, zu dieser hat sich Josh Tsui, CEO von Entwickler Robomodo, via Gamasutra geäußert.
Zunächst hob er jedoch hervor, dass man für den Titel bewusst weniger Risiken eingegangen sei, indem man es als Downloadspiel konzipiert hätte. Das gab dem Projekt eine größere Erfolgschance und habe sich letztlich für alle ausgezahlt. Somit stellt sich für ein “vollwertigeres” Produkt nur noch die Frage, wann und wie es erscheine.
Hauptkritikpunkt von Spielern sei die veraltete Spielmechanik gewesen. Hier gibt Tsui zu bedenken, dass es sich bei Käufern auch um Leute gehandelt habe, die das Spiel mitunter zu Jugendzeiten spielten ganz anders erlebt hätten und Erinnerungen sehr subjektiv seien. Hätte man Tony Hawk’s Pro Skater HD zu modern gestaltet, wäre die Kritik sicher genau andersrum ausgefallen. Es sein nunmal kein Pro Skater 5, sondern wie seinerzeit Pro Skater 1 & 2.









Ich denke, die Entwickler richten sich mit dem Spiel an Kenner der PSone-Klassiker und das machen sie meiner Meinung nach sehr gut. Gameplay und Musik versetzten mich direkt ordentlich in die Vergangenheit. Beinahe entsetzt war ich allerdings ob der Tatsache, dass das Spiel nur mit 30fps läuft!Die Optik lässt die Klassiker durchscheinen, was ich positiv finde – letztendlich ist sie aber nur semi-aktuell, weshalb ich 60fps bei vernünftiger Programmierung für absolut realistisch halte. Gerade bei einem Spiel das auf präzise Steuerung und Reaktion baut, sind 60fps nochmal ein großes Plus.
Veraltete Game-Mechanik? Ich konnte die Demo sofort spielen ohne im Menü die Controller-Belegung lesen zu müssen. Beschissen hingegen, dass die Demo (in der ein Level ja nur 2 Minuten lang ist) in der Mitte einfach abbricht und zum Start zurück geht.
Ich finde Tony Hawk HD nicht schlecht, musste mich aber selbst auch eines Besseren belehren lassen. Wertft einfach mal Tony Hawk 3 für die Xbox ein und staunt. Die Grafik ist zeitlos und die Geschwindigkeit kommt gefühlt 3x so schnell rüber.Ich würde mich freuen, wenn beim Release von Tony Hawk 3-Levels die Spielmechanik noch etwas angepasst werden könnte.
Mir persönlich hätte ja ein reines Grafikupdate von Tony Hawks Pro Skater 2 gereicht. Weiß allerdings nicht wie aufwändig das gewesen wäre. Bei manchen HD-Remakes mussten die Teams ja das ganze Spiel noch mal neu programmieren. Schließlich hat damals niemals gedacht, dass man die Assets noch mal für ein HD-Remake brauchen könnte. Am Einfachsten ist es, wenn eine PC-Version vorhanden ist. Die war ja schon bei Release in HD.
Ich weiss das die Steuerung anders ist da ich die ersten beiden Teile für die PSX habe und zwischendurch noch mal Spiele! Deswegen habe ich mir den Download gespart nachdem ich die Demo gezockt habe!