Bayonetta war ohne Frage ein Action-Meisterstück von Platinum Games – doch die PS3-Umsetzung bringt Director Atsushi Inaba heute noch -3 Jahre nach der Veröffentlichung- ins Grübeln:
Im Gespräch mit EDGE gestand Inaba, es sei der größte Fehler seines Studios gewesen, die PS3-Portierung an SEGA (genauer gesagt: Nex Entertainment, die dies im Auftrag von SEGA erledigten) abzugeben:
“Der größte Fehler, der Platinum bisher unterlief und den ich einfach nicht aus den Kopf bekomme, war diese Portierung. Zu jener Zeit haben wir nicht wirklich gewusst, wie man etwas für die PS3 entwickelt, und ob wir es hätten machen können… ist irrelevant: wir haben die Entscheidung getroffen, dass wir es nicht konnten”, hadert Inaba mit sich selbst.
“Aber rückblickend auf das Ergebnis, und vor allem, was am Ende an den Kunden freigegeben wurde, halte ich dies für unseren größten Fehler.“
Die PS3-Version von Bayonetta hatte Probleme mit Framerate und Steuerung und wurde später gepatcht – nicht von SEGA, sondern von Sony. Inaba sagte, dass dies eine harte Lektion war, aus der man aber seine Lehren zog: “Wir haben gelernt, dass wir für alles die Verantwortung übernehmen müssen. Bei Vanquish entwickelten wir deshalb beide Versionen selbst.”
Bayonetta 2 wird bekanntlich exklusiv für Wii U erscheinen – wir berichteten hier.








Und damit rücken sie jetzt raus? Da will sich wohl jemand indirekt an SEGA rächen? 😉
Überschrift ist aber auch sehr gemein gewählt.^^
ja, sagen zumindest die maniacs, aber das ist ein anderes thema…
Dafür ist Resi 6 auf der PS 3 besser als auf der Box – sagen zumindest die Maniacs. Werd mich bald von der Qualität überzeugen.
Die Ps3 Umsetzung hatte schon so Ihre Schwächen,gerade was Texturschärfe anging.
Ich weiß nicht wie’s nach dem patch war, aber davor war die PS3 version schon ne ziemliche zumutung. Das kann man nicht anders sagen.
sie bashen ja nicht die PS 3 sondern Sega.
Bei mir auch nicht. Ich finde das ganze PS3-Gebashe der Hersteller sowieso schlimm, andere Studios schaffen es ja auch mühelos…
Also ich habe nur die PS3 Version gespielt, da sind mir aber damals diese “”offensichtlichen”” Mängel gar nicht sonderlich aufgefallen… ^^
Wahrscheinlich weil Sega die ganze Zeit noch Publisher der Platinum Games Spiele war, da passt es schlecht sich öffentlich drüber zu beschweren. Mit Nintendo an der Seite ist eine Sega Kritik weitaus weniger folgenreich für Platinum.
Aus Fehlern lernt man halt ich weis nur nicht wieso er das jetzt erst nach 3 Jahren thematisiert.