Call of Duty: Black Ops II

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Die Spatzen pfiffen es zwar schon länger von den Dächern, aber erst jetzt haben es Treyarch und Activision offiziell bestätigt: Ja, Call of Duty: Black Ops II wird Zombies enthalten – und wer die Hardened Edition oder das Care Package vorbestellt habt, kriegt nun die Map “Nuketown Zombies” dazu

Noch ein paar inhaltliche Details sind dank Joystiq jetzt klar: So wird es mit Tranzit, Survival und Grief drei Zombie-Modi geben. Ersterer soll die größte Karte der Treyarch-Geschichte enthalten, die dann von einem bis zu vier Spielern kooperativ angegangen wird. Bei Survival muss in einem Abschnitt der Tranzit-Karte gegen Horden von Zombies bestanden werden. Grief ist für bis zu acht Spieler, die sich in zwei Teams zu je vier Mann gegenseitig ausschalten müssen. Dabei kann jedoch nicht klassisch getötet werden, vielmehr soll man den Gegner in “unangenehme Situationen” bringen – erinnert also etwas an die Konstellation Mensch gegen Mensch und Zombies.

An ein komfortables Drumherum wurde auch gedacht: Stat Tracking zeigt Euch an, wieviele Untote Ihr bereits besiegt habt, auf einem Leaderboard könnt Ihr Eure Ergebnisse mit anderen vergleichen und das Erstellen eigener Spiele geht nun ebenfalls schneller als früher.

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2. Oktober 2012 16:16

ja koop macht richtig laune wenn du vier gute leute hast mit den du dich gut verstehst!

NatioHori
2. Oktober 2012 15:51

Macht koop wirklich Spaß, aber der Rest des Spiels ist einfach nur uninteressant. Wird für 2,3 Abende geliehen.

29. September 2012 11:58

yeeeehaaaaaaa!!!!weiß nicht was ihr habt freu mich wie nen schnitzel drauf!!!!juhu piss mich gleich ein vor aufregung lol ne im ernst genau das wollte ich die haben meine erwartungen bei WEITEM übertroffen.bin umso glücklicher das ich mir die hardened edition bestellt habe.some happy days, some happy days

Bastian_RS6
27. September 2012 18:31

Pah, das sind ja nichtmal Nazi-Zombies!

chief wiggum
27. September 2012 16:32

und nur deswegen freue ich mich auf die treyarch-teile soviel mehr als auf die von infinity wards. den zombie-modus haben wir sicher 100x soviel gezockt, wie alles andere, was das game zu bieten hatte. deshalb wird sich wieder jeder (meiner freunde) das spiel als import besorgen… aber das ist es wert.

dmhvader
27. September 2012 16:07

Einfach möglichst viele Zombies wegballern, das ist alles – gääähn! Der Modus machte mir bei Black Ops 1 schon keinen Spaß! Der ist außerdem uralt und wurde einst von den Time Splitters-Machern erdacht, nur dass es damals noch mehr motivierte, weil es halt 2000/2001 was Neues war! Activision und Treyarch sollten sich schämen, solch eine innovationsarme Old School-Ballerei überhaupt in moderne Spiele zu integrieren!Und die Mini-Nuketown-Map für Vorbesteller ist mMn ein schlechter Abzock-Witz – da steckt doch kaum Arbeit drin, so eine Map bastel ich mit dem Far Cry-Editor in maximal 2 Stunden samt Gameplay-Testing!Ich hol mir das Standard-Game aber auf jeden Fall, aber in erster Linie wegen der Kampagne und des Multiplayers!

27. September 2012 16:05

Ui Toll ein Zombie Modus und hoffentlich viel Spiel mit Drohnen und anderen SchickSchnack.Ich will einen WK2 Shooter oder WK1 Ego shooter wäre noch besser