Im Laufe der Entstehungszeit eines Beat’em-Ups ist eine zentrale Frage, welche und wieviele Kämpfer es in die finale Version schaffen werden. Im Fall von PlayStation All-Stars Battle Royale war dies nicht anders und bot Raum für zahlreiche Spekulationen. Dies hat nun jedoch ein Ende, denn Sid Shuman, Senior Social Media Specialist für den Playstation Blog, hat via Twitter die komplette Kämpferliste vermeldet und Thatvideogameblog anschließend darüber berichtet.
Im Einzelnen werdet Ihr mit diesen Figuren des PlayStation-Universums Eure Kämpfe bestreiten können:
1. Big Daddy (BioShock)
2. Cole MacGrath (inFamous)
3. Evil Cole MacGrath (inFamous)
4. Colonel Radec (Killzone 2)
5. Dante (Devil May Cry)
6. Fat Princess (Fat Princess)
7. Heihachi Mishima (Tekken)
8. Jak and Daxter (Jak and Daxter)
9. Kratos (God of War)
10. Nariko (Heavenly Sword)
11. Nathan Drake (Uncharted)
12. PaRappa the Rapper (PaRappa the Rapper)
13. Raiden (Metal Gear)
14. Ratchet and Clank (Ratchet and Clank)
15. Sackboy (LittleBigPlanet)
16. Sir Daniel Fortesque (MediEvil)
17. Sly Cooper (Sly Raccoon)
18. Spike (Ape Escape)
19. Sweet Tooth (Twisted Metal)
20. Toro (Sonys Japan-Maskottchen)
Es ist allerdings schwer davon auszugehen, dass diese Liste im Laufe der Zeit durch DLCs noch verlängert wird. Wer also seinen Liebling hier nicht nicht vorfindet, sollte nicht den Kopf in den Sand stecken.








Wieso denkst du, dass sich die 20 stärker voneinander unterscheiden? Außerdem steht trotz alledem SSBB besser da weils trotzdem viel mehr Kämpfer hat. Lesen sich langsam immer komischer deine Kommentare.Deinen Ken Vergleich habe ich weiter oben schon direkt angesprochen. Der würde z.B. bei Marth und Roy ziehen, nicht aber bei Marth und Ike. Das ist es eben, kein SSBB Spiler steht zu einem anderen wie Ken und Ryu. Extrem ähnliche Spieler wie Mario und Dr. Mario gibts bei Brawl einfach nicht.
Kann ein lustiges Partyspiel werden. Aber das original ist mir lieber 😉
Ups, lustiger Verschreiber xD
[quote=DonCurrywurst]
Wir haben hier ein sehr cooles Rooster, was auch noch vergrößerbar ist.[/quote][img
[/img]
Sorry, aber ich sehe da jetzt keine besondere Ähnlichkeit zu “”The Outfoxies””.
Hab ewig lange Melee gezockt und eben auch Brawl gezockt. Die Kampfgeschwindigkeit und wahrscheinlich auch die Geschwindigkeit aller Charaktere war bei Melee höher.Ken spielt sich völlig anders im Vergleich zu Ryu, aber wenn wir zu fast jedem Charakter nunmal das “”Ken””-Pendant haben, fällt das nunmal negativ ins Auge.Es geht mir aber auch nicht darum hier über Smash Brother zu diskutieren, sondern PlayStation All-Stars Battle Royale nicht gleich so zu zerpflücken.Wir haben bis dato 20 Kämpfer, die sich vom Spielstil wahrscheinlich sehr unterscheiden und damit ein deutlich interessanteres Rooster haben als Beispielsweise bei Smash Brothers.@Fluffel: Okay, danke. Kam mir so vor als wären es mehr :)@Dr.Mario: Im November habe ich wieder Zeit, dann gerne 😀
Mannmannmann, wie wärs mal mit spielen, statt Artikel zu welzen? Bei Melee waren die Klone wirklich sehrsehr ähnlich untereinander und hatten oft nur Unterschiede im Detail. Bei Brawl sind die ähnlichsten Chars noch die beiden Links aber weder Ness und Lukas noch Fox, Falco und Wolf spielen sich besonders ähnlich. Zwischen Falcon und Ganondorf wurden die Unterschiede zumindest noch weiter verstärkt und wärend Roy in Melee noch kaum von Marth zu unterscheiden war ist Ike nun ein tatsächlich sehr schwerer, schadensorientierter Karakter, den man einem Marth Spieler nicht gleich in die Hand drücken kann. Die Unterschiede sind zwischen den beiden genauso groß wie zwischen zweien die garnichts miteinander zu tun haben. Und auch wenn hier noch öfter geschrieben wird, Brawl wäre irgendwie lahm, wirds dadurch nicht verständlicher.
[quote=DonCurrywurst]
Öhm, Brawl hatte noch mehr Klone als Melee und naja, Brawl war eben arschlahm 😮
[/quote]http://super-smash-bros.wikia.com/wiki/CloneIn beiden haben wir die gleiche Anzahl an Klon Kämpfern, wenn ich mich nicht verzählt habe.
[quote=DonCurrywurst]
Öhm, Brawl hatte noch mehr Klone als Melee und naja, Brawl war eben arschlahm 😮
[/quote]Brawl und lahm? Sprechen wir vom gleichen Spiel? Wir sollten das mal gemeinsam spielen, Lord Raptor hier wäre bestimmt dabei.
Lustiges Spiel aber da ist die Ähnlichkeit von PSAS zu SSB doch größer. Mit ein paar mehr eigenen Ideen und mehr Profil wäre das Spiel für Sony definitiv ehrenvoller 😉
[quote=khaos]Dazu kommt noch, dass Brawl auch das Klonen aus Melee fast vollständig behoben hat und was am Kampfsystem schlechter sein soll als in Melee oder im Orginal kann ich auch nicht verstehen.[/quote]Öhm, Brawl hatte noch mehr Klone als Melee und naja, Brawl war eben arschlahm 😮
Für alle die immer noch rumheulen das es sich um eine Smash Brothers Kopie handelt schaut euch mal auf youtube gameplay von ,,The Outfoxies” an dort sind man von wem wirklich die Ursprungsidee kam…..
@Xtremo: Wahrscheinlich sind die von dir gewünschten Karaktere nicht mit an Bord, weil das Spiel PLAYSTATION All Stars heißt. Es geht also eigentlich um Personen, die es nur auf der PS gibt.@DonCurrywurst: Ich glaube kaum, dass es bei SSB oder PSAS um ein
Man da muss man bei Sony ja auf sehr viele 3rd party Charaktäre zurückgreifen um wenigstens ne einigermaßen große Kämpferriege zusammen zu kriegen.Mal ganz abgesehen von dem “”alles nur kopiert”” beigeschmack, passt das ganze Konzept nicht wirklich zu Sony.
Der einzige Charakter deren Ankündigung mich erfreut hat ist Daniel Fortesque habe nicht daran geglaubt das dieser dabei ist.
Ich frage mich was alle haben. Wir haben hier ein sehr cooles Rooster, was auch noch vergrößerbar ist. Hier geben sich Charaktere wie Helghast Colonel Radec, Kratos und PaRappa the Rapper die Klinke in die Hand. Aus Genres die quasi gar nichts miteinander zu tun haben.Wenn man es mit Smash Brothers vergleichen will bitte: Balancing quasi nie vorhanden und in Sachen Kampfsystem baut Smash Brothers auch immer weiter ab. Wo Melee noch mit schöner Geschwindigkeit und geschmeidigen Fights punktete, lahmt Brawl herum und schickt das quasi nicht vorhandene Balancing gleich ins Nirvana. Kloncharaktere außen vor.Charme hin oder her Brawl war umfangreich und hat Spass gemacht, aber als ernsthaftes Fightgame, hat es einfach zu viele Macken, die der Vorgänger nicht hatte :oIch warte erstmal ab wie sich das Game macht, momentan sieht es vielversprechend aus 🙂
Oh, das nenne ich schwach. Nur 20 Kämpfer? Weder Sonic, noch Solid Snake? Gerade bei Sony hätte es doch gepasst, mehr als nur einen der [b]Metal Gear[/b]-Charaktere an Bord zu holen. Auch, dass [b]Resident Evil[/b] nicht vertreten ist, trifft bei mir auf Unverständnis. Wo ist Lara Croft? Kein Assassine dabei? Weder Altair, noch Ezio, noch Agent 47? Kein Sam Fisher, kein Batman? Zwar ganz abwegig, aber absolut großartig wäre natürlich Ryo Hazuki aus [b]Shenmue[/b] gewesen…Sony hat hier scheinbar eine große Chance vertan. Statt sich Exklusiv-DLC für diverse Titel zu sichern, hätte man lieber hier investieren sollen. [b]Assassin’s Creed III[/b] spiele ich trotz Exklusiv-Mission lieber auf der XBOX. Mit Ezio auf Sackboy eindrischen ginge aber nur auf der PS3.Die Liste oben finde ich höchst uninteressant, dabei freute ich mich eigentlich auf das Spiel. So sieht’s dann doch danach aus, als fehle dem Spiel jeglicher Charme, der mit [b]Super Smash Bros.[/b] einhergeht. Dabei hätte man da deutlich mehr draus machen können.Wenn die DLCs, wie ich vermute, wieder übelst teuer werden, bleibt das Spiel wohl im Regal.
Und 5 von den 20 sind keine Sony exklusiven Karaktere. Ganz schön doof, ohne die 5 hätte man soch noch mehr coole exklusive Spieler mit rein nehmen können. das Portfolio ist doch nahezu unerschöpflich 😉
Kein Spyro the Dragon und kein Crash Bandicoot… (-_-)