Assassin’s Creed III

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Mikrotransaktionen breiten sich nun auch auf Konsolen aus, wie zuletzt ja auch schon PS-Freunde bei z.B. Forza Horizon entdeckt haben:

Wie WorthPlaying berichtet, werden diese Woche in den USA – sowohl im PlayStation Store als auch bei Xbox Live – sogenannte “Erudito Packs” für Assassin’s Creed III zum Kauf angeboten. Dahinter verbirgt sich nichts anderes als eine Spiele-eigene Währung, mittels der man innerhalb des Spiels Gegenstände erwerben kann, und zwar “unabhängig vom gegenwärtigen Level” des Spielers. Letzteres ist ein Hinweis darauf, dass es sich um Items für den Online-Mehrspieler-Modus handelt.

Die “Erudito Packs” gibt es in folgenden Größen und Preisen:

  • 20 Erudito Pack = 80 Microsoft Punkte (0,99 Dollar)
  • 50 Erudito Pack = 160 MSP (1,99 Dollar)
  • 155 Erudito Pack = 400 MSP (4,99 Dollar)
  • 380 Erudito Pack = 800 MSP (9,99 Dollar)
  • 925 Erudito Pack = 1600 MSP (19,99 Dollar)

Angekündigt sind diese Packs bisher nur für die USA; in Europa dürften die Dollar-Preise (wie so oft) 1:1 in die entsprechenden Euro-Beträge übertragen werden. Assassin’s Creed III kommt für die PlayStation 3 und die Xbox 360 am 31. Oktober und für Wii U im November.


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Fuffelpups
30. Oktober 2012 16:54

[quote=Ubisoft]People who have little time can use Erudito Credits as a shortcut to unlock game items from level 1 to 50. This is not mandatory, all items sold in Erudito Credits are also available in Abstergo Credits and can be unlocked through normal progression like previous years[/quote]Quelle: [url=http://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=189212]Ubisoft details Assassin’s Creed III’s microtransactions, says they’re a shortcut[/url]

Sil3ntChill
30. Oktober 2012 11:27

Da ist Ubi ja nun nicht wirklich eine Neuerfindung des Rades gelungen.Micropayments für einen “”Zusatz zum Hauptspiel”” (seien es Texturen die man nachkauft in Form von neuen Kostümen für Spielfiguren oder neue LvL-Maps, neue Waffen die etwas an der Spielbalance ändern oder Sonstiges, etc.) sind doch nun inzwischen leider an der Tagesordnung. Auch die Diskussion über Auswirkungen auf Singleplayer vs. Auswirkungen auf Multiplayer sind leider in diesem Zusammenhang müßig, wenn auch nicht ungerechtfertigt.[Edit]Meine Ansichten und Ausführungen zu dem Thema sind etwas ausführlicher ausgefallen als beabsichtigt. Aus diesem Grunde habe ich einen Thread im Forum eröffnet und meine Gedanken zu dem Thema dahin “”verschoben””:[url=https://www.maniac.de/content/forenthema-micropayments-und-zusatzcontent-auswirkungen-auf-singleplayer-und-multiplayer]Micropayments und Zusatzcontent – Auswirkungen auf Singleplayer und Multiplayer [/url]Wer mitlesen und mitdiskutieren möchte ist herzlich eingeladen. [Edit Ende]Noch eine kurze Anmerkung zu der Währung die Ubisoft in AC III hier einführt:Ich finde es irgendwie seltsam eine bereits leicht verschleierte fiktive Währung (MS-Points) nocheinmal in eine weitere fiktive Währung umzutauschen. Die Absicht dahinter ist klar (Bezugsverlust zum eigentlich Wert der reellen Währung Euro), aber gefallen muss mir das nicht.

30. Oktober 2012 8:35

Mir stößt nur sauer auf, dass sich “”wohlhabendere”” Zocker einen Vorteil im Spiel erkaufen können… Das ist ungerecht! Aber das ist auch so ein Problem in unserer Gesellschaft… “”Wer zahlt, schafft an”” heißt es leider nicht umsonst. Mittlerweile ist diese Unart also auch in unserem geliebten Hobby, dem Videospiel, angekommen. Was mich sEhr nachdenklich macht… Unsere Gesellschaft so wie wir sie kennen, Bankensystem usw. Steht nicht ohne Grund mit einem Bein im Grab… Es geht immer nur um Geld und die damit verbundene Macht. Bin gespannt, wie sich das alles entwickelt in Zukunft. -.-

30. Oktober 2012 8:33

O.K Ren und Stimpy ist natürlich ein Argument….!Was jcmrc über fertige bzw. unfertige Produkte schreibt erschließt sich mir nicht.Tut mir leidZudem bin ich der Meinung,daß man über den Begriff Wertigkeit nicht diskutieren muss.Zu Rückrufaktionen:Mittlerweile gibts ja fast zu jedem Triple A Titel eine sogenannte “”Rückrufaktion””,bisschenviel.liebe Leut!!!Ich habe deshalb mit solchen Download und Patch Geschichten ein Problem,weils einfach überhand nimmt und man ja Geld für daß Spiel bezahlt(50-100Euro).Ich verteufel keine Menschen sondern Konzerne!

Lofwyr
30. Oktober 2012 7:41

[quote=jcmrc]

fenris21 schrieb:

Mir fällt einfach kein Top Modu einl,was so fehlerbehaftet war,das man es patchen müsste….Dir etwa?

Und noch das Wort des Tages für die Leute die immer Autos mit Videospielen vergleichen: Rückrufaktion

Nein. Wissen wir also beide nicht, ob es welche gibt oder nicht. Eine Recherche wäre sicher interessant.

Gruß
jcmrc

[/quote]Ren & Stimpy auf dem SNES konnte wegen eines Bugs nicht weiter als Level 3 gespielt werden.Und hier noch das Wort des Tages für die Leute die immer Autos und Videospiele vergleichen: Rückrufaktion.

tetsuo01
30. Oktober 2012 0:13

Leute kauft euch dishonored, das Spiel hat es am ehesten verdient als diese jährliche verarsche…

29. Oktober 2012 23:38

“”So ist ein Skyrim mit Bugs kein unfertiges Skyrim, sondern einfach ein Skyrim mit Bugs. Dieses „fertige“ Skyrim ist (das klingt lustig) eine Wertvorstellung, eine Fiktion. “”soweit ich weiß, bedeutet fertig immer noch vollendet/abgeschlossen. wenn mir ein produkt unter die finger kommt, dass mich mit fehlern nervt und seine funktion einschränkt, ist das ein unfertiges, unvollendetes produkt und ich gebe es zurück. das hat auch absolut gar nichts mit fiktion zu tun.

Walldorf
29. Oktober 2012 22:48

[quote=Boushh]

Wie kommst du darauf, das sie nicht rechtzeitig versenden? Ich denke das sollte pünktlich bei dir ankommen, ansonsten macht sich der Ubishop lächerlich.

[/quote]Der Bestallstatus steht seit zwei Wochen unverändert auf “”Bestellung wird bearbeitet”” und Leute, die dort letztes Jahr Revelations bestellt haben, meinen der Shop sei nicht der schnellste. Ich hätte ja bei Amazon vorbestellt, aber die haben nur die Join or Die Edition. Mal schaun, ob es noch vor dem Feiertag am Donnerstag ankommt.

jcmrc
29. Oktober 2012 22:39

[quote=fenris21]

Nun ja, dann werde ich jetzt ma grundsätzlichl,lieber jcmrc.Ein Pfeiler einer gesunden Marktwirtschaft ist,daß man Produkte
für sein Geld bekommt,die ausgereift und “”werthaltig”” sind.Darauf baut die BRD!!!!
Dein Einwand,daß das erst zu beweisen ist,mit den unfertigen Spielen,kein Problem!
Eine kleine Liste:Skyrim,Brink,Modern Warfighter drei aktuelle Beispiele von Spielen,die nicht veröffentlicht gehörten.Abhilfe:Bessere und längere QA(Quality Assurance)aber teuer und zeitaufwändig.
Vergiss bitte nicht:Ein Spiel ist ein Code und von Menschen gemacht,allePatches außer Balancing Patches
bei Prügelspielen sind Schludrigkeiten.
Zudem werden die Publisher einfach zuwenig mit Kaufboykotten bestraft,weil uns Hardorce Zockern einfach die Kraft fehlt manchen Versuchungen zu widerstehen.
Dein Vorwurf,ich hätte die Publisher als Diebe bezeichnet ist falsch!Ich habe sie als raffgierige,moralfreie Stümper tituliert,aber nicht als Diebe!!
Soviel Zeit muss sein.
Mir fällt einfach kein Top Modu einl,was so fehlerbehaftet war,das man es patchen müsste….Dir etwa?

[/quote]Du sagtest, dass sie „mir das Geld aus den Taschen ziehen“. Wenn dies gegen Einwilligung geschieht, ist dies Diebstahl. Diese Einwilligung hast du aber unberücksichtigt gelassen, daher meine Art der Interpretation deiner Aussage.Die Frage, ob eine Unterhaltung über die formale Ebene von Kommunikation in diesem Rahmen diskutiert wird kann gestellt werden. Ob diese gewisse Prozesse entschleunigt auch. Ich gehe aber vom Gegenteil aus. Güter müssen nur einen mehr oder weniger fiktiven Gegenwert entsprechen, eine bestimmte Summe unserer Währung. Also in unserem Falle Geld. Ob ein Produkt einem bestimmten Gegenwert entspricht bestimmt die Marktdynamik. Es müsste zuerst mal geklärt werden, was die Begriffe „ausgereift“ und „werthaltig“ überhaupt bedeuten.Diese Liste bestätigt unsere These leider nicht. Unfertige Produkte sind Güter, welche nicht den Status erreicht haben, den ein Autor für das Produkt im Verkauf an einen Kunden vorgesehen hat.Eine Torte auf der zwei statt den vorgesehenen drei Zitronenscheiben liegen ist deiner Aussage nach eine unfertige Torte. Sie ist aber nicht unfertig, sondern einfach eine andere Torte. Ob deine Erwartungen erfüllt werden oder nicht ist völlig irrelevant bei der Klärung dieser Angelegenheit.So ist ein Skyrim mit Bugs kein unfertiges Skyrim, sondern einfach ein Skyrim mit Bugs. Dieses „fertige“ Skyrim ist (das klingt lustig) eine Wertvorstellung, eine Fiktion. Verschwindende Sprites eines „Super Probotectors“ können Bugs oder auch Zeugnisse schlechter Programmierarbeit sein. Wo ist der Unterschied?Wenn du sagen möchtest, dass diese Spiele Fehler haben, also vom Entwickler ungewollte Abweichungen von einem vermeintlichen Idealcode, dann stimme ich dir zu. Und wenn du nun sagen möchtest, dass das Produkt, welches zum Verkauf angeboten wird, fehlerhaft ist, auch dann stimme ich dir zu.Aber bei dem Punkt, dass mir das Geld aus den Taschen gezogen wird, da stimme ich dir nicht zu.Auch werde ich mich nicht darüber ärgern oder die Menschen dahinter verdammen.Warum machst du es? Das würde mich wirklich sehr interessieren.Möchtest du es mir sagen?Na ja, ich kann deine Perspektive jedenfalls schon nachvollziehen.[quote=fenris21]

Mir fällt einfach kein Top Modu einl,was so fehlerbehaftet war,das man es patchen müsste….Dir etwa?

[/quote]Nein. Wissen wir also beide nicht, ob es welche gibt oder nicht. Eine Recherche wäre sicher interessant.Grußjcmrc

29. Oktober 2012 21:03

[quote=jcmrc]

Boushh schrieb:

Stell dir vor du kaufst ein neues Auto und das Feature Heizungsgebläse funktioniert erst nach dreimaligem Patchen korrekt, und für die volle Kühlleistung deiner Klimaanlage müsstest du ab 25°C Aussentemperatur extra bezahlen. Bis 25°C gibts die kostenlose Demokühlung.
Bei gebrauchten Büchsen musst du erstmal in der Vertragswerkstatt den Nachtmodus gegen Bares freischalten, sonst bleibt dein Licht dunkel.
Ich finde diese Entwicklung mehr als erschreckend und selbst wenn es sich um, im späteren Spielverlauf auch ohne Bezahlung, nativ freischaltbare Features handeln sollte, dient dieses Micropayment- Manöver garantiert als Testballon um Grenzen auszuloten.

Hehe, amüsanter Vergleich.
Wenn mir all dies vor dem Kauf bewusst ist, sehe ich aber kein Problem.

Ich glaube, wir können alle ganz froh sein, dass die Preise für Videospiele seit Jahrzenten so stabil sind.
Ist ein wahres Ausnahmesegment, der Videospielsektor.

Mit optionalen Micropayments können wir uns glücklich schätzen.

Gruß
jcmrc

[/quote]Also langsam redest du Irr!!!!

29. Oktober 2012 21:02

Nun ja, dann werde ich jetzt ma grundsätzlichl,lieber jcmrc.Ein Pfeiler einer gesunden Marktwirtschaft ist,daß man Produkte für sein Geld bekommt,die ausgereift und “”werthaltig”” sind.Darauf baut die BRD!!!!Dein Einwand,daß das erst zu beweisen ist,mit den unfertigen Spielen,kein Problem!Eine kleine Liste:Skyrim,Brink,Modern Warfighter drei aktuelle Beispiele von Spielen,die nicht veröffentlicht gehörten.Abhilfe:Bessere und längere QA(Quality Assurance)aber teuer und zeitaufwändig.Vergiss bitte nicht:Ein Spiel ist ein Code und von Menschen gemacht,allePatches außer Balancing Patches bei Prügelspielen sind Schludrigkeiten.Zudem werden die Publisher einfach zuwenig mit Kaufboykotten bestraft,weil uns Hardorce Zockern einfach die Kraft fehlt manchen Versuchungen zu widerstehen.Dein Vorwurf,ich hätte die Publisher als Diebe bezeichnet ist falsch!Ich habe sie als raffgierige,moralfreie Stümper tituliert,aber nicht als Diebe!!Soviel Zeit muss sein.Mir fällt einfach kein Top Modu einl,was so fehlerbehaftet war,das man es patchen müsste….Dir etwa?

jcmrc
29. Oktober 2012 20:52

[quote=Boushh]

Stell dir vor du kaufst ein neues Auto und das Feature Heizungsgebläse funktioniert erst nach dreimaligem Patchen korrekt, und für die volle Kühlleistung deiner Klimaanlage müsstest du ab 25°C Aussentemperatur extra bezahlen. Bis 25°C gibts die kostenlose Demokühlung.
Bei gebrauchten Büchsen musst du erstmal in der Vertragswerkstatt den Nachtmodus gegen Bares freischalten, sonst bleibt dein Licht dunkel.
Ich finde diese Entwicklung mehr als erschreckend und selbst wenn es sich um, im späteren Spielverlauf auch ohne Bezahlung, nativ freischaltbare Features handeln sollte, dient dieses Micropayment- Manöver garantiert als Testballon um Grenzen auszuloten.

[/quote]Hehe, amüsanter Vergleich.Wenn mir all dies vor dem Kauf bewusst ist, sehe ich aber kein Problem.Ich glaube, wir können alle ganz froh sein, dass die Preise für Videospiele seit Jahrzenten so stabil sind.Ist ein wahres Ausnahmesegment, der Videospielsektor.Mit optionalen Micropayments können wir uns glücklich schätzen.Grußjcmrc

Kruemel
29. Oktober 2012 20:51

Also wer hier zugreift hat entweder “”nicht alle Latten am Zaun”” oder zu viel Geld. Da würd Ich im leben nicht einen müden Penny für ausgeben.

jcmrc
29. Oktober 2012 20:49

[quote=fenris21]

jcmrc schrieb:

Wäre bitte jemand so freundlich und könnte mir argumentativ valide vermitteln, was jetzt genau an dieser Neuigkeit so verherrend ist…?

Danke sehr.

Daran ist so verheerend,daß viele SeniorZocker mit dem Konsolenspielen angefangen haben,um solchen PC Auswüchsen aus dem Weg zu gehen.Eine andere Unsitte ist diese Nachpatcherei,was auch immer mehr
um sich greift.
Fühlst Du dich als Kunde angenommen,wenn Dir der Publisher mit allen Tricks die Kohle aus der Tasche zieht?
Schon der Versuch ist link!!!

[/quote]Danke für die Antwort.Ja, ich fühle mich als Kunde angenommen. Mir wird schließlich ein Angebot unterbreitet. ;-]Daher verstehe ich nicht, wieso du, als autonom handelndes Mitglied einer Konsumentengruppe, dem Publisher Diebstahl zum Vorwurf machst.Ein gewinnorientiertes Unternehmen macht ein Angebot und du hast als Teil einer freien Marktwirtschaft den Luxus entscheiden zu können, ob du dieses wahrnimmst.Die Abhängigkeit in du dich mit deiner Aussage manövrierst ist per se nicht vorhanden. Was die Patches anbelangt: Ein heutiger SeniorZocker konnte sich in seinen Kinderjahren über eine offizielle Nachjustierung nicht freuen, da nicht vorhanden. Dank des Internets, gibt es heute die Möglichkeit, gewisse Produkte nachträglich zu verändern. Wäre es nicht eine Unsitte dies NICHT zu tun?(Vorsicht, Suggestivfrage)Dass ein Entwickler bewusst unfertige (was ist das?) Videospiele zum Verkauf anbietet, halte ich für eine These, die es zu überprüfen und beweisen gilt. Und wenn dem so sein sollte, greift wieder meine vorherige Aussage. Möglichkeiten sich zu informieren gibt es ja reichlich. Denn die Wurzel allen Übels (das Internet) ist gleichzeitig auch ihr Gegenmittel. ;-]

Boushh
29. Oktober 2012 20:17

Stell dir vor du kaufst ein neues Auto und das Feature Heizungsgebläse funktioniert erst nach dreimaligem Patchen korrekt, und für die volle Kühlleistung deiner Klimaanlage müsstest du ab 25°C Aussentemperatur extra bezahlen. Bis 25°C gibts die kostenlose Demokühlung. Bei gebrauchten Büchsen musst du erstmal in der Vertragswerkstatt den Nachtmodus gegen Bares freischalten, sonst bleibt dein Licht dunkel.Ich finde diese Entwicklung mehr als erschreckend und selbst wenn es sich um, im späteren Spielverlauf auch ohne Bezahlung, nativ freischaltbare Features handeln sollte, dient dieses Micropayment- Manöver garantiert als Testballon um Grenzen auszuloten.

leganfuh
29. Oktober 2012 20:09

Solange es den EinzelspielerMod nicht beeinflusst, können sie tun und lassen was sie wollen. Das Wettrüsten mit echtem Geld im MP ist eine Bullshit-Maschinerie, der ich keine Sekunde widmen werde. Nicht in diesem Game und nicht im nächsten …

29. Oktober 2012 19:34

Nachschlag:Die Publisher behandeln uns meistens,wie grenzdebile,konsumgeile Idioten.Weil wir dies manchmal einfach sind!Ich bin keine Ausnahme!

Max Snake
29. Oktober 2012 19:34

Und dann nehmen Sie keine Erudito Pack an.

29. Oktober 2012 19:29

[quote=jcmrc]

Wäre bitte jemand so freundlich und könnte mir argumentativ valide vermitteln, was jetzt genau an dieser Neuigkeit so verherrend ist…?

Danke sehr.

[/quote]Daran ist so verheerend,daß viele SeniorZocker mit dem Konsolenspielen angefangen haben,um solchen PC Auswüchsen aus dem Weg zu gehen.Eine andere Unsitte ist diese Nachpatcherei,was auch immer mehr um sich greift.Fühlst Du dich als Kunde angenommen,wenn Dir der Publisher mit allen Tricks die Kohle aus der Tasche zieht?Schon der Versuch ist link!!!

jcmrc
29. Oktober 2012 19:12

Wäre bitte jemand so freundlich und könnte mir argumentativ valide vermitteln, was jetzt genau an dieser Neuigkeit so verherrend ist…?Danke sehr.

Cortez1984
29. Oktober 2012 18:45

[quote=Walldorf]

Cortez1984 schrieb:

Optimist 🙂 wo steht denn das es nur dem multiplayer betrifft

In der News. ^^

Bei Mass Effect 3 gab es auch schon kaufbare Items für den Multiplayer-Modus.

Frecher finde ich es die Freedom Edition nur im eigenen Shop (und bei Gamestop) zu verkaufen und dann nicht dafür zu sorgen, dass diese rechtzeitig versandt werden. Das Geld wurde weil ich per PayPal bezahlt habe natürlich schon vor zwei Wochen abgebucht.

[/quote]hast recht wer lesen kann ist klar im vorteill wegen der bestellung : nur weil du schon vor zwei wochen bezahlt hast ändert das doch nichts am releasetag aber nicht falsch verstehen ich finde das system im ubishop auch fürn arsch

Boushh
29. Oktober 2012 18:18

Wie kommst du darauf, das sie nicht rechtzeitig versenden? Ich denke das sollte pünktlich bei dir ankommen, ansonsten macht sich der Ubishop lächerlich.

Walldorf
29. Oktober 2012 18:09

[quote=Cortez1984]Optimist 🙂 wo steht denn das es nur dem multiplayer betrifft[/quote]In der News. ^^Bei Mass Effect 3 gab es auch schon kaufbare Items für den Multiplayer-Modus.Frecher finde ich es die Freedom Edition nur im eigenen Shop (und bei Gamestop) zu verkaufen und dann nicht dafür zu sorgen, dass diese rechtzeitig versandt werden. Das Geld wurde weil ich per PayPal bezahlt habe natürlich schon vor zwei Wochen abgebucht.

Longdongtom
29. Oktober 2012 18:05

@ Cortez1984du witzbold. ich stell mir das grad mal vor, geld für items im singleplaymod zu zahlen ist wie geld für’s cheaten rauszuhauen.

Lofwyr
29. Oktober 2012 17:51

Dann holt euch den Mist halt nicht. Ich kaufe mir auch keine Gutscheine für Forza Horizon und kann trotzdem ohne Probleme spielen.

Fuffelpups
29. Oktober 2012 17:41

Das das erst jetzt bekannt gemacht wird ist echt eine sauerei…

Boushh
29. Oktober 2012 17:25

Vielen herzlichen Dank, Ubisoft. Ein Stornieren meiner Vorbestellung ist leider zum jetzigen Zeitpunkt nicht mehr möglich, und ich fühle mich ein wenig vera*scht erst knapp 30h vor dem Release davon zu erfahren.Damit setzt sich Ubisoft auf meiner persönlichen Ignoreliste an die Spitze .

29. Oktober 2012 17:04

Wer sich das ausgedacht hat,gehört trocken in den A…. gef….!

Cortez1984
29. Oktober 2012 16:47

[quote=Longdongtom]

für mich total unwichtig die news, werd’s eh nur im singleplayermod. zocken. denn dafür ist assassins creed da.

[/quote]Optimist 🙂 wo steht denn das es nur dem multiplayer betrifft

Longdongtom
29. Oktober 2012 16:40

für mich total unwichtig die news, werd’s eh nur im singleplayermod. zocken. denn dafür ist assassins creed da.