Nach der Veröffentlichung der Konsole war es nur eine Frage der Zeit, bis Hacker auch Zugang zur Wii U gelangen. Genau das ist jetzt geschehen, denn der erste Homebrew-Channel für den Wii-Nachfolger wurde aktiviert, wie einem entsprechenden Blog-Eintrag zu entnehmen ist.
Bevor Möchtegern-Piraten sofort losrennen, sei aber das wichtigste Detail erwähnt: Dieser Hack funktioniert (bisher) nur, wenn sich die Konsole im Wii-Modus befindet – heißt also, Wii U an sich ist nach wie vor gesichert. Eurogamer betont in diesem Zusammenhang noch einmal, dass die Aktivierung des Homebrew-Channels jeglichen Garantieanspruch verfallen lässt.









Naja, einfach mal abwarten, ich glaube nicht, dass die WiiU jetzt gehackt ist, der 3DS wehrt sich ja auch noch standhaft^^Und wenn man sich wünscht, dass die WiiU Erfolg haben möge, kann man nur hoffen, dass “”Sie”” möglichst lange sicher bleibt.
[quote=Fuffelpups]
Das was ich verlinkt habe. 8 Days, der Post kam exakt acht Tage nach EU Release, irgendwas haben sie gefunden und es hat 8 Tage gedauert oder sie veröffentlichen es in 8 Tagen. Aber es scheint etwas Interessantes zu sein, sonst würde man das nicht so kryptisch ankündigen und die Gruppe ist bekanntlich sehr talentiert. Mal schauen was es nun am Ende ist.
Es scheint ein SHA-1 Wert von irgendeiner Datei zu sein, vielleicht etwas aus der Firmware.
[/quote]Gefährliches Halbwissen…Die haben noch garnichts gehackt oder sonst was. Den Hash Wert können die noch zu garnix zuweisen. Und selbst wenn, die Wii U kann immer per Firmware auf den neuesten Stand gehalten werden, und nun erstmals auch eine NNID genutzt wird, kann man wie bei XBL und PSN die Leute einfach aussperren. Sehe das also alles sehr locker.
@ FuffelpupsKlar, ich weiß, dass Homebrew nicht gleich Raubkopien sind. Aber mal ehrlich, warum hackt wohl jemand die WiiU? Der Prozentsatz derer, die da keinen geldwerten Vorteil drin sehen, ist sehr gering. Die Zahl der gebrannten Spiele, die über den S
Homebrew =/= Warez
Moin,an meiner Wii habe ich auch mal rumgebastelt. Ich hatte zuviel Freizeit 😛 Aber das Thema ist so zeitintensiv und bringt mir kaum Nutzen. Mittlerweile verdiene ich ja mein eigenes Geld, da kann ich mir dann mal ein Spiel für 60 Euro leisten. Analog zu “”hometaping is killing music”” schaden Raubkopien der Spielindustrie. Gruß,bupple
Viele Exploits im OS wurden ausgemerzt, Banner Bomb geht schon auf normalen Wiis nicht mehr und auf der Wii U hat man Letter Bomb und Wilbrand ausgehebelt, da es die vWii Pinwand nur noch in einer sehr reduzierten Form gibt. Aber gegen Savegame Exploits können sie nichts tun, da der Fehler im Spiel liegt und nicht im OS der vWii der Wii U.
Schon irnwie hart, wenn man die ganzen mühen von BigN bedenkt, vor allem: Warum können die diesen Fehler mit einem 5GB update nicht ausmerzen??
Well, that escalated quickly!
Das was ich verlinkt habe. 8 Days, der Post kam exakt acht Tage nach EU Release, irgendwas haben sie gefunden und es hat 8 Tage gedauert oder sie veröffentlichen es in 8 Tagen. Aber es scheint etwas Interessantes zu sein, sonst würde man das nicht so kryptisch ankündigen und die Gruppe ist bekanntlich sehr talentiert. Mal schauen was es nun am Ende ist.Es scheint ein SHA-1 Wert von irgendeiner Datei zu sein, vielleicht etwas aus der Firmware.
Hmm… finde da auf der Seite jetzt nichts dazu. Oder meinst du das Video? Da wird der HB-Channel ja im Wii-Modus installiert.
fail0verflow scheint den Wii U Mode geknackt zu haben, maybe.http://fail0verflow.com/blog/2012/8days.html
Der HB-Channel wurde schon einen Tag nach US-Release erfolgreich im Wii-Modus installiert.