Gegenüber Shacknews hat der Macher von BioShock Infinite, Ken Levine, erklärt, warum der Titel komplett ohne Multiplayer-Modus daherkommen wird. Seinen Ausführungen nach habe es dafür letztlich an Ressourcen und Zeit gemangelt.
Generell probiere man bei der Entwicklung solcher Modi immer verschiedene Dinge aus, aber dann komme man an einen Punkt, wo gefragt werde, was dabei herauskam. Hier habe man eben gemerkt, dass es noch nichts war.
Dies solle nicht so klingen, als würde er die Arbeit des Teams nicht wertschätzen, denn am Ende hätte es an fehlenden Leuten und mangelnder Zeit gehangen, dass das Projekt so nicht finalisiert werden konnte. Trotzdem wisse man heute noch nicht, was man morgen noch einmal davon aufgreifen werde.
Gerade der letzte Satz könnte darauf schließen lassen, dass ein Mehrspieler-Modus für den Titel noch nicht endgültig vom Tisch ist und eventuell in Form von DLC nachgereicht wird.









Schon allein weil sich die Gründe für die Einbindung eines Multiplayer Modus geändert haben (von Spielspaß zu Profitgier), ist es fast immer zu begrüßen wenn man sich zugunsten der SP Kampange dagegen entscheidet.Wenn man doch einen Multiplayer machen will weil man gute ideen dafür hat, dann darf das ruhig als DLC nachgereicht werden oder gleich ein eigenständiges Spiel draus werden.So kann sich der User selbst entscheiden ob er den MP braucht oder nicht.
Ich für meinen Teil würden dieses Spiel FEIERN, wenn es KEINEN Multiplayer hätte. Gerade Mass Effekt 3 hat mir gezeigt, was für ein Nachteil der Multiplyer anrichten kann. (vor den ganzen DLC´s und Patches, als man ohne MP die Hohe Punktanzahl nicht erreichen konnte)
bei uncharted hat der multi spaß gemacht, mir ist es aber egal, abwarten…
[quote=crxeg2]
Das Spiel ist noch nichtmal draußen, aber Du weißt jetzt schon das es ruiniert wurde?
Betatester?!?
[/quote]God of War braucht kein Multiplayer,punkt.Sowas geht immer auf kosten des SP,beispiele gibt es genug.
Bid Spencer und Terence Hill Spiel?? Das würde ich mir gleich 3 mal kaufen!!
Das Spiel braucht keinen Multiplayer. Wie so viele andere Spiele auch.
Ja, für ein Bud Spencer/Terence Hill Spiel wäre ich auch zu haben!zum Thema: gut das es kein multiplayer hat,egal aus welchen gründen.
[quote=Kiryu]
Multiplayer ist ueberfluessig,dafuer gibt es mehr als genug Spiele.
Waer schoen wenn Sony Santa Monica genau so gehandelt haette,so wurde God of War ruiniert.
[/quote]Das Spiel ist noch nichtmal draußen, aber Du weißt jetzt schon das es ruiniert wurde?Betatester?!?
@bitt0rEin Bud Spencer/Terence Hill Spiel waere Klasse,die beide sind kult.
Ich´s find eigentlich gut das man nicht auf Teufel komm raus in jedem Spiel/Genre einen MP einbaut.Stattdessen sollte man sich wirkilich auf ein 100% rundes SP-Erlebnis konzentrieren. Auch das der Release ein paar Tage nach hinten verschoben wird,lässt darauf schliessen Irrational Games sich wirklich Gedanken um ihr Spiel machen. Sollte der MP dann irgendwann wirklich via DLC nachgereicht werden,sollte er aber schon kostenlos sein,da man ihn auch genauso gut ins Spiel hätte einbauen wollen/können.Auch wenn ich befürchte das die gängige Praxis hier wieder anders aussieht…
[quote=Kiryu]
@bitt0r
Wir sind ja beide Yakuza fans wenn ich richtig liege.Wie wuerdest du den reagieren wenn SEGA auch auf diesen Trend aufspringen wuerde und Multiplayer im naechsten Yakuza einbauen wuerde und die Story damit kuerzer waere?
[/quote]käme darauf an, wie gut der implementiert ist. wenn die entwickler es hinbekommen könnten, das man z. b. quests auch coop spielen kann und die ganzen schlägereien dann zu zweit gegen gruppen von gegnern mit double-team-moves oder so. ich mein, in klassischen beat ’em ups wie z. b. final fight oder double dragon gab’s ja auch immer 2-spieler-modus. ein versus-modus spieler gegen spieler würde es da imo nicht bringen. hatte man ja damals z. b. in streets of rage 2 versucht. der modus war einfach nur müll. aber sowas gut gemachtes, coop-basiertes wäre interessant. weil was macht mehr spass, als alleine gegner zu verhauen? zu zweit im team gegner zu verhauen! und wenn man das so mit drop-in/drop-out realisieren könnte, wäre das bestimmt nicht schlecht und müsste auch nicht bedeuten, dass die handlung zur kurz käme, wenn das coop-element fest integriert ist.und gibt’s eigentlich ein bud spencer/terence hill-beat ’em up? sowas brauch ich mal. inklusive coop-modus und sprüche.
Ich spiele den MP eh nicht und kaufe mir das Spiel nur wegen dem SP. Selbst COD hole ich mir nur für die Kampanen. Dann aber Jahre später …
[quote=Kakyo]
allein das vorhandensein des MP wird dem SP zulasten gehn. (und bitte kommt mir jetzt nicht mit dem bla das sind doch verschiedene teams…. das MP team wurd SICHER NICHT komplett neu eingestellt…)
das eigentlich nur MP-Trailer released werden ist ein weiterer hinweis (für mich) darauf wo der fokus liegt.
ich mein ich lasse mich gern vom gegenteil überzeugen aber ich bin mir relativ sicher das wir im SP-Anteil des games dafür abstriche hinnehmen werden müssen (seis im umfang oder der qualität).
ich könnt mich jetzt seitenweise darüber auslassen warum gow wohl einen mp teil bekommen hat aber ich begnüg mich mal mit ein paar stichworten:
– Onlinepass problemlos zu rechtfertigen
– MP DLC sind leichter zu rechtfertigen als Story DLCs
– MP-Games lassen sich prinzipiell länger mit DLC-Melken
– die imo völlig falsche meinung jedes game müsste mittlerweile multiplayer haben (FU EA!)
[/quote]Bingo,bin absolut deiner meinung.Habe mich bis jetzt immer sehr gefreut auf ein neues GOW,aber der letzte hat mich ziemlich kalt gelassen.Ausserdem wurde bestaetigt dass der SP modus kuerzer ist als die 3 vorgaenger.@bitt0rWir sind ja beide Yakuza fans wenn ich richtig liege.Wie wuerdest du den reagieren wenn SEGA auch auf diesen Trend aufspringen wuerde und Multiplayer im naechsten Yakuza einbauen wuerde und die Story damit kuerzer waere?
allein das vorhandensein des MP wird dem SP zulasten gehn. (und bitte kommt mir jetzt nicht mit dem bla das sind doch verschiedene teams…. das MP team wurd SICHER NICHT komplett neu eingestellt…)das eigentlich nur MP-Trailer released werden ist ein weiterer hinweis (für mich) darauf wo der fokus liegt. ich mein ich lasse mich gern vom gegenteil überzeugen aber ich bin mir relativ sicher das wir im SP-Anteil des games dafür abstriche hinnehmen werden muss (seis im umfang oder der qualität).ich könnt mich jetzt seitenweise darüber auslassen warum gow wohl einen mp teil bekommen hat aber ich begnüg mich mal mit ein paar stichworten:- Onlinepass problemlos zu rechtfertigen – MP DLC sind leichter zu rechtfertigen als Story DLCs- MP-Games lassen sich prinzipiell länger mit DLC-Melken- die [b]imo[/b] völlig falsche meinung jedes game müsste mittlerweile multiplayer haben (FU EA!)
[quote=Kiryu]
Multiplayer ist ueberfluessig,dafuer gibt es mehr als genug Spiele.
Waer schoen wenn Sony Santa Monica genau so gehandelt haette,so wurde God of War ruiniert.
[/quote]warum? ist god of war ascension schon erschienen?
[quote=Kiryu]
Multiplayer ist ueberfluessig,dafuer gibt es mehr als genug Spiele.
Waer schoen wenn Sony Santa Monica genau so gehandelt haette,so wurde God of War ruiniert.
[/quote]sad but true….
Multiplayer ist ueberfluessig,dafuer gibt es mehr als genug Spiele.Waer schoen wenn Sony Santa Monica genau so gehandelt haette,so wurde God of War ruiniert.
Mir ist’s ehrlich gesagt schnuppe ob’s ein Multiplayer Modus hat oder nicht, ich bin ein Solist… ^^
ja, es wäre durchaus möglich.