Tobias Kujawa meint: Max Payne ist für mich einfach ein wahnsinnig toller Videospiele-Charakter. Warum? Weil er eben wirklich Charakter hat! Und weil er verdammt gut in Zeitlupe durch den Raum hechten und böse Jungs mit Blei vollpumpen kann. Das sieht in Max Payne 3 auch noch fantastisch aus, genau wie die Schauplätze, die sich angenehm von den winterlichen Vorgängern unterscheiden. Nur die Diskrepanz zwischen dem versoffenen Max in den Zwischensequenzen und dem zielsicheren im eigentlichen Spiel stieß mir sauer auf, die Jungs von Remedy hätten so einen Fauxpas sicher nicht übersehen!
Michael Herde meint: Kein Super-Gesicht habe ich damals gesagt und das gilt noch immer. Obwohl mich Max Payne 3 durchweg gefesselt und motiviert hat. Obwohl ich das oldschoolige, sauschwere Ballern mag und Animationen sowie Soundtrack bombig sind. Vieles ist hervorragend gelungen; nur die kleinen Untertitel taugen nichts. Aber Rockstar hat etwas versäumt, was Max Payne 3 als Videospiel und als Erzählmedium hätte bedeutsam machen können. In handwerklich erstklassigen Videos mit pfiffigen Effekten sowie klasse Dialogen mit Spitzensprechern bringen sie mir den lebensmüden, medikamentensüchtigen Pegelalkoholiker greifbar nahe. Doch kaum steuere ich ihn, ist er ein übermenschlicher Massenmörder, der bis zum Abspann knapp 2.000 bewaffnete Leute tötet. Kein Schluck aus der Pulle verschafft Entspannung, kein kalter Entzug lässt die Finger zittern. Condemned 2 und Fallout 3 haben gezeigt, wie man Alkoholismus spielerisch einbindet! In der Form verliert Max jegliche Glaubwürdigkeit. Statt mit eventuell anstößiger, aber kompromissloser Konsequenz begnügt sich Rockstar mit einer letztlich bedeutungslosen Aneinanderreihung voyeuristisch inszenierter Gewaltexzesse in technischer Perfektion.
Matthias Schmid meint: Beim neuen Max Payne habe ich mich über die cool erzählten Zwischensequenzen gefreut und nicht über die Baller-Passagen. Soll heißen: Das Spiel geht für mich nach hinten los. Ich empfinde das Rennen, Hechten und Zielen als anstrengend nicht als elegant, die Munition ist zu knapp und die Animationen wurden von Rockstar direkt aus GTA III übernommen. Da spiel’ ich lieber Stranglehold…
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Ich fand und finde Max Payne 1 und 2 super.Aber MP 3 ist für mich wohl die Enttäuschung des Jahres. Hat mich nicht nur spielerisch gelangweilt sondern auch die Atmosphäre kam bei mir gar nicht rüber. Max Payne wirkte für mich eher wie eine Parodie seiner selbst. Sein sinnloses Gequatsche war schnell nur noch belustigend und das hat seinen Teil dazu beigetragen, dass bei mir keine MP Stimmung rüberkam.
Ich bin MP-Veteran und hasse dieses Spiel wie die Pest. Einfach nur Mist. Max wird in Unterhosen am Fußboden der Lächerlichkeit preisgegeben, als hinicher Alkoholiker verunglimpft, der er nie war. Vielleicht tablettenabhängig (no na ned bei den Verwundungen), aber kein Säufer und jammernder, lamentierender Depp. Wer Teil 2 auf höherem Schwierigkeitsgrad gespielt hat, weiß, dass Mona überlebt – darauf hätte man setzen müssen, wäre auch für Koop nett gewesen, nicht auf einen jammernden Amiproll im südamerik. Ghetto. Max hatte durch Mona neuen Lebensmut gewonnen – wieso er jetzt saufender Depressivling ist, wird durch nichts erklärt. Ganz zu schweigen vom unverzeihlichen Stilbruch mit Südamerika, strahlender Sonne, versifften Slums – ebenso unverzeihlich wie das Afrika-Sonne-setting von RESI 5. Max Payne ist Nacht, Regen, Wind, Schnee, Kälte, New Noir City, ein moderner Film noir – NOIR ihr Rockstar-Pfeifen. NOIR heißt nicht Hawaiihemd, Favelas, Südamerika. Dazu Szenen a la Frau wird in den Kopf geschossen, Mann wird bei lebendigem Leib verbrannt – DIESE spekulativen expliziten Szenen widern mich an – sicher, MP war immer hart, aber brutal a la heroic blood shed, ein stilisiertes Todesballett, kein plumper Gears of War-Verschnitt. Und durch das Deckungsfeature wird auch das elegante, flüssige shoot and dogde kastriert und damit das Spielerlebnis ebenfalls. Manche Stellen arten regelrecht in Arenafights aus, die nur darauf ausgelegt sind, den Spieler durch Unfairness aufzuhalten. Wieso kann Max keine Granaten nutzen? Wieso stehen Gegner nach 5 Kopfschüssen wieder auf? Wieso bleibt Max an einem Sessel hängen? Was sollen nicht abbrechbare Sterbeszenen, weil man unvorteilhaft positioniert ist und ohne Chance abgeknallt wird? Was soll die völlig gestörte 1. Phase des Endkampfes? Haben das die Kids der Entwickler nach 10 Dosen Red Büll designt?????Guter comment von Neuro Mops bei gameware:“So. Hab nun noch kurz Max Payne 3 durchgezockt. In knapp 12 Stunden. Nicht nur ein Mal hab ich das Zocken unterbrochen für andere Games, die ich dann zwischendurch gespielt habe (Lemmings 3D, Legend of Grimrock, Pikmin, Tomb Raider – Guardian Of Light, Ecco the Dolphin, Renegades, Rise Of The Triad, Facesitting Armageddon). Und das sagt über MP3 leider nichts Gutes aus.In den 90ern gab es ein Werbefilmchen, in dem ein Knilch in eine Bar stolpert und dann einen Schnaps bestellt. Nachdem er ihn gesoffen hat, rülpst der Knilch mit Grabesstimme: Das ist kein Jim Beam. Und genauso muss man hier leider sagen: Das ist kein Max Payne. Burp! Das ist einfach nur Mainstream und casual TWAT-Dauerfeuer. Zugegeben: Bei der Action wurde nicht gekleckert sondern eher geklotzt, und auch technisch ist es ein feines Game. Aber hier geht’s dann doch leider um ein bisschen mehr als Mainstream. Das Erbe von MP wurde mit MP3 schlichtweg zugrunde gerichtet. Da kann man sagen, was man will.Sofern man die Legacy-Debatte aber außen vor lassen möchte – und das mag auf sehr viele Jungspunde zutreffen, die damals nicht das (in BRD indizierte) Original gespielt haben, und denen das alles egal ist – stören zwei konzeptionelle Fehler doch gewaltig, die m.E. auch zwangsläufig zum Punktabzug führen müssen:ERSTENS: Was sollen diese dauernden Gameplay-Unterbrechungen? Dauernd wird der Spielfluß durch Ingame-Video-Sequenzen unterbrochen. Man kommt keine 10 Minuten zum kontinuierlichen Zocken. Was ist das für ein Mist? Ich sitze am Rechner um zu zocken und nicht um zuzusehen, wie ein Trunkenbold wie der letzte Tanzbär durch die Elendsviertel stolpert.ZWEITENS: Warum labert MP so viel DRECK? Was ist da los? Andauernd muss ich mir SAUdumme hingerotzte Kommentare eines selbstmitleidigen melancholischen Möchtegern-Anti-Heros anhören. Warum bläst er sich bei all dem Gesabbel denn nicht gleich selber die Matschbirne weg? Das wäre mal ein würdiges Ende. Hätte ich ne Knarre gehabt, ICH hätte es für ihn erledigt. Aber so…. Gähn…. Da blättere ich lieber in meinen alten MAD-Müll Ausgaben, um nicht frühzeitig wegzuknacken.Letztendlich bleibt man enttäuscht zurück. Klar, MP kann man zügig und – zumindest auf normal – easy durchspielen. Aber es bleibt ein fader, mieser, fischiger Beigeschmack, den man auch mit einer Flasche Jim Beam und MANOWAR im Ohr nicht wegbekommt. Da bedarf es schon einer Anaal Nathrakh-Dröhnung (bitte tuben: Between shit & piss we are born – off. MP3-Soundtrack). Was ist hier schief gelaufen? – MP3 ist ein klassisches Beispiel für Style over Substance. Offensichtlich haben die Entwickler nicht begriffen, um was es hier eigentlich geht. MP in den Favelas ist wie Sam Fisher mittags auf dem Oktoberfest.Das braucht keiner.”Auch gutes Zitat aus dem GP-Forum: “Es kann nicht der Sinn eines Action-Spiels sein, dass ich (nur) durch wiederholtes Spielen eines Abschnitts erfolgreich bin. Der Spielspaß bei Action-Spielen wird in meinen Augen daraus bezogen, dass ich auf eventuell unerwartete Situationen schnellstmöglich reagieren muss, sich ändernde Situationen analysieren muss und entsprechend handeln muss. Unerwartete Situationen in Max Payne 3 bedeuten aber in 90% der Fälle der sichere Bildschirmtod. In den restlichen Fällen bedeutet es dann aber zumindest eine ziemlich schlechte Ausgangssituation für die nächste Schießerei, die nur dadurch wieder ausgeglichen wird, in dem ich mir für die weiteren folgenden Anläufe möglichst genau einpräge welche Gegner etc. kommen und mich vom Spiel mit Painkillern eindecken lasse. Es kann nicht sein sich den “Ablaufplan” einzuprägen und zu merken wo und wann welcher Gegner mit welcher Waffe hervorgekrochen kommt. Sowas macht keinen Spaß und ist alles andere als zeitgemäß. Spiele wie Halo zeigen wie es richtig geht. Auf dem entsprechenden Schwierigkeitsgrad ebenfalls überaus fordernd, aber mit jedem Versuch einfach nur durch die dynamisch agierende KI nur bedingt vorhersehbar beim erneuten Anlauf und der Erfolg ist eben maßgeblích dadurch geprägt, dass man sich während des eigentlichen Gefechts auf die Gegner einstellt und nicht schon vor dem Gefecht vorteilhaft positioniert oder entsprechend zielt.”aus dem GP-Forum, unterschreibe ich sofort: “Es geht auch nicht darum Abschnitte wiederholen zu müssen, sondern der Grund warum es zu dieser Wiederholung kam. Wenn du alle Nase lang beispielsweise 3 Typen aus nem Fenster heraus von nem Balkon ballerst und nur deswegen dann drauf gehst, weil es einfach zum Skript gehört, dass nach diesen 3 Typen, ein Gegner hinter einer Tür gespawnt wird, diese aufschmeißt und dich mit ner Ladung Schrot “onehittet” (wie man so schön im MMO-Jargon heißt), dann ist die… Mehr lesen »
@Sauerland: Bin xbox-Fan und finde deine Singnatur auch witzig… nur so nebenbei 😉
@TAIPAN666…was jetzt nicht gerade für dich spricht.
Das es andere nicht besser machen, heißt nicht, dass es automatisch gut ist oder?!Ist Dir vielleicht beim lesen aufgefallen, dass ich mit keiner Silbe behauptet habe, es sei ein schlechtes Spiel?Die Story sowie der Charakter sind weder einfallsreich, noch clever, schon gar nicht innovativ und erst recht nicht überraschend. Das waren sie auch damals nicht, nur dass die Mischung noch nicht so verbraucht war.Inhaltlich kann man die ganze Trilogie zerpflücken, was aber nicht bedeutet, dass die Spiele keinen Spass machen.In der heutigen Zeit ein erfischendes old school-Erlebnis, aber eben auch nichts besonderes.Definitiv aber nicht so konkurrenzlos gut, dass man Leuten, denen es nicht gefällt Geschmack und Ahnung absprechen könnte.
Ich danke dir 🙂 Netter Versuch aber weit gefehlt…zu meiner Grundschulzeit in den 70gern war weder Max Schmerz noch die Technik ein Thema und du noch nicht einmal ein geiler Gedanke…
Es ist sehr gut, dass du die Kritik in die Tat umsetzen willst. Zur Belohnung darfst du jetzt 3 Stunden an deiner Konsole spielen. 😉
ups…na sowas…ich hoffe es ist dir aufgefallen…
@Sauerlandvielen Dank für deine Hinweis. Ich werde mich Bemühen…so wie in der Schule…
Na da sprichst du mir doch aus der Seele…genau diese Haltung ist es, die mich zweifeln lässt ob das Medium Videospiele nicht zu flach ausfällt für “”Gamer”” wie euch. Um was geht es denn hier überhaupt?! Schon mal gelesen was hier so steht?! Ums zocken an sich wohl eher nicht… Ein Game zu dizzen das hier auf Platz 13 steht deklassiert jeden automatisch der es schlecht macht. Auch weiss ich nicht von welcher “”Ahnung”” du sprichst?! Sehr tiefgründig scheinst du ja nicht zu sein mit deiner Zusammenfassung über Payne, anderenfalls kann ich mir deine plumpe Kritik an dem Game nicht erklären…Kaum ein anderer Shooter erreicht überhaupt diese erzählerische/emotionale Tiefe.
[quote=TAIPAN666]
WTF!…also wer dieses Game nicht gut findet sollte ernsthaft sein Hobby hinterfragen und es ggf. wechseln. Man merkt sofort in welcher Altersgruppe wir uns hier befinden. Alte Max Schmerz Veteranen können der Story folgen und den Chara nachvollziehen.
Das lamentieren über die Handhabung von Konsolen Pads grenzt an absoluter lächerlichkeit XD. Habe mich weggeschmissen vor lachen als ich die Argumente gelesen habe warum wer mit welchem Pad nicht spielen kann…brüll!!! Ansich würde ich euch empfehlen das Videospielen sein zu lassen und auf Hallen Halma umzusteigen. Stricken ist auch nicht schlecht, könnte aber Aufgrund der Nadellänge wieder nicht passend sein, da der kleine Finger in Verbindung mit dem Ringfinger eine leichte Intolleranz aufweist 😛
[/quote]Der ein oder andere Schulbesuch hätte dir bestimmt nicht geschadet. Das passiert, wenn man die Grundschule schwänzt und lieber Max Payne spielt. Hier sind noch ein paar Kommata, die dir aus der Buchse gefallen sind. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
Story und Charktertiefe passen auf einen Bierdeckel…mehr Text könntest du aber wahrscheinlich auch nicht verarbeiten. Wenn Du dich an dieser hohlen Ballerorgie erfreust, dann sei doch glücklich damit, aber sprich anderen nicht Ahnung und Fähigkeiten ab, nur weil sie etwas mehr von einem Spiel erwarten als einen unglaubwürdigen Charakter, eine B-Movie Story, die sich viel zu ernst nimmt und den ganzen Senf mit Bullettime ud Blut überschmiert. 😛
WTF!…also wer dieses Game nicht gut findet sollte ernsthaft sein Hobby hinterfragen und es ggf. wechseln. Man merkt sofort in welcher Altersgruppe wir uns hier befinden. Alte Max Schmerz Veteranen können der Story folgen und den Chara nachvollziehen. Das lamentieren über die Handhabung von Konsolen Pads grenzt an absoluter lächerlichkeit XD. Habe mich weggeschmissen vor lachen als ich die Argumente gelesen habe warum wer mit welchem Pad nicht spielen kann…brüll!!! Ansich würde ich euch empfehlen das Videospielen sein zu lassen und auf Hallen Halma umzusteigen. Stricken ist auch nicht schlecht, könnte aber Aufgrund der Nadellänge wieder nicht passend sein, da der kleine Finger in Verbindung mit dem Ringfinger eine leichte Intolleranz aufweist 😛
Hatte ich Spaß mit! War zwar etwas abwechslungsarm (konnte man nicht länger wie 2-3 Std. am Stück spielen), aber Story und das Ballerfeeling waren echt nett!
@Doom82Klar spiele ich gerne Shooter, aber gerade da hapert das Pad bei mir, scheinbar habe ich zu kurze Daumen und eine zu große Handfläche. Entweder lege ich das Pad in meine rechte Hand und steuer mit dem Daumengelenk, welches eine beschissene Feinmoto
Naja jetzt komme ich mit der schlimmsten Waffe. Der Mehrheit.Und da ist es leider belegt, dass das 360 Pad besser weg kommt. Das hört und liest man echt oft. Das Digikreuz ist mist, dass gebe ich zu. Aber der Rest ist einfach besser.
@doom82NÄ! diese versetzten sticks sind doch noch schlimmer als das pappige digi-kreuz beim 360 pad.symmetrisch muß es sein, man! 😛
Dein Signaturbild lässt darauf schließen.Spielst du generell nicht gerne Shooter? Weil genau Halo und eben Gears, da meiner Meinung nach absolute Spitze sind.Zum Thema Pad: Ich kann mich einfach nicht mit dem PS3 Pad wohlfühlen. Die Sticks müssen doch versetzt sein, Mensch 😉
[quote=D00M82]
Sauerland, deine Anit Xbox Haltung mag ich zwar immernoch nicht, aber immerhin scheinst du einen guten Shootergeschmack zu haben.
Mit so vielen Lobpreisungen über das Spiel hier, hab ich nie im Leben gerechnet. Und auch noch Max selber. Der Charakter ist so simpel auf “”cool”” getrimmt, dass es einfach peinlich ist.
Yeah iam Max Payne, the ultimate Badass Super modern Bad Guy Cowboy. Iam talking some deep serios Shit about my self and iam always drunk because the pain and such things. Deep within me iam a real good guy, but …. ah fuck iam totaly Bad Ass, hey i can shoot in Slow Motion!!
[/quote]Ja, Max ist halt ein pseudo Bruce Willis Abklatsch, wer das braucht….Aber was heißt hier Anti-XBox, ich komme nur nicht mit dem Controller klar und sowohl Halo als auch Gears of War sind nicht mein Ding, ansonsten habe ich kein Problem mit der Box. Forza oder Witcher 2 reizen mich zum Beispiel, aber Sonys Plattenspieler lastet mich halt voll aus.
Ein guter Shooter, aber etwas zu lang und linear.
In einer Zeit wo jeder Publisher an seinen ehemals beliebtesten Marken rumdoktort wie Frankenstein zu seinen besten Zeiten, ist Max Payne 3 eine wohltuende Ausnahme. Ridge Racer, Resi 6, Final Fantasy…kannste alles vergessen.
Für mich eins der besten Spiele des jahres… hätte es gern noch weiter vorne gesehen.
F?r mich Platz 1in der Kategorie “”Showdown des Jahres””. Bis dahin hat es sich aber ziemlich gezogen.
“”Matthias Schmid meint: Beim neuen Max Payne habe ich mich über die cool erzählten Zwischensequenzen gefreut und nicht über die Baller-Passagen. Soll heißen: Das Spiel geht für mich nach hinten los. Ich empfinde das Rennen, Hechten und Zielen als anstrengend nicht als elegant, die Munition ist zu knapp und die Animationen wurden von Rockstar direkt aus GTA III übernommen. Da spiel’ ich lieber Stranglehold…””Wie man sich selbst dermaßen disqualifizieren kann….Rockstars Rage Engine und damit May Payne 3 ist in Sachen Physik und Animation absolute Referenz und dem Großteil der Mitbewerber um mindestens eine Generation voraus. Und wie einem bei diesem Spiel die Munition ausgehen kann ist mir schleierhaft, da kann man ja gleich bei Call of Duty über Munitionsmangel klagen.Ob Max jetzt zwischen den Schießereien säuft oder nicht ist mir persönlich egal, die überwiegend nicht abbrechbaren Zwischensequenzen hingegen stoßen sauer auf, auf soetwas sollte dann in einem Test doch schon mal hingewiesen werden, ist denke ich für die meisten wichtiger als irgendwelche Animositäten die der entsprechende Redakteur mit Max Trinkgewohnheiten hat.
Sauerland, deine Anit Xbox Haltung mag ich zwar immernoch nicht, aber immerhin scheinst du einen guten Shootergeschmack zu haben.Mit so vielen Lobpreisungen über das Spiel hier, hab ich nie im Leben gerechnet. Und auch noch Max selber. Der Charakter ist so simpel auf “”cool”” getrimmt, dass es einfach peinlich ist.Yeah iam Max Payne, the ultimate Badass Super modern Bad Guy Cowboy. Iam talking some deep serios Shit about my self and iam always drunk because the pain and such things. Deep within me iam a real good guy, but …. ah fuck iam totaly Bad Ass, hey i can shoot in Slow Motion!!
Ich halte mich selbst für einen Shooter Fan und fand es mist. Da pflichte ich Doom82 bei. Wenn ich schon in der Maniac lese bzw. höre, dass die Kills bei Sniper Elite V2 nerven und bei Max Payne 3 gut sein sollen, kann ich nur lachen. Nach dem 5. Zeitlupen-Sprung-Blei-pump-in-Schurken-rein-Blut-spritz-dich-fröhlich-Cut war es nur noch lächerlich und langweilig, während ich mich beim Sniper immer wieder gefreut habe, wenn ich mal einen neuen Knochen zerschossen hatte. Sorry, 2013 bleibe ich definitiv wieder Rockstar-frei.
Geilster (Singleplayer) Third Person Shooter auf aktuellen Konsolen für mich.Oldschool Gameplay und Geballer vom Feinsten, gemischt mit toller und moderner Technik.Die Highlights im Spiel, waren die Gefechte selbst! Unglaublich intensiv, spannend, brutal und immer voller Andrenalin. Vorallem auf höheren Schwierigkeitsgraden richtig geil.Hatte es direkt immer wieder hintereinander durchgespielt, bis ich es auf allen Schwierigkeitsgraden durchgezockt hatte. Nachdem ich die Empfindlichkeit der Steuerung höher gestellt hatte, fand ich diese auch super. Kopfschüsse aus mehreren hundert Meter Entfernung waren kein Problem. Meiner Meinung nach der beste Teil von Max Payne. Rockstar kann von mir aus, gerne auch wieder den Nachfolger entwickeln : )Der Multiplayer war auch überraschend spaßig.
Fand vor allem den MP-Modus sehr gelungen und viel lustiger als in sämtlichen CoDs. Das “”Hauptspiel”” war für mich zu linear, vorhersehbar und unmotivierend. Nix zum Aufleveln, die Waffen nicht upgradebar und auch sonst wenig Grund, einen Level nochmal spielen zu wollen – die goldenen Waffenteile änderten da wenig. Das mag für manchen im positiven Sinne Retro sein, ich empfand es als rückständig und als verpasste Chance, dem Franchise frischen Wind einzuhauchen.
Ich verstehe das Problem von Max Payne 3 nicht ganz, es ist ein gutes Action Spiel der alte Schule (Energie nur mit Schmerztablette erfrischen). Klar die Story war nicht so toll, aber Max Payne zeigt seine Gefühle und ich begleite ihn. Die Shoots out hat mich dank gute KI – Gegner ins schwitzen gebracht.
Klasse Game, und gottseidank wurden keine grossartigen experimente eingegangen…einfach ballern, ballern.