Wii U

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Zumindest in den USA (auch bei uns dürfte es wohl nicht soviel anders sein) lässt der große Ansturm auf den Wii U weiter auf sich warten, wenn man dem GameStop-Präsidenten Tony Bartel glauben darf.

Gegenüber Forbes erklärt dieser, dass „Die Verkäufe nach der Ferienzeit niedriger waren, als wir erwartet haben“. Allerdings denkt er auch, dass die in der nächsten Zeit anstehenden namhaften Titel von Nintendo das Interesse der Spieler wachsen lassen sollte.

Außerdem hält er es für wichtig, dass Nintendo gerade zum Herbst hin noch mehr n Sachen spannender Software tun muss, nachdem die PS4 in der Hinsicht vielversprechend wirkt. Außerdem müsste den Konsumenten noch klarer gezeigt werden, dass das GamePad besondere Eigenheiten hätte.

Klingt alles nachvollziehbar – mal sehen, was da noch passieren wird.

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barbabum
19. März 2013 11:04

Teufelskreis: Keine spiele -> Keine Käufer -> Kein Konsolen Absatz -> Kein Interesse von Third Party Entwicklern -> Keine Spiele…

barbabum
19. März 2013 11:04

Teufelskreis: Keine spiele -> Keine Käufer -> Kein Konsolen Absatz -> Kein Interesse von Third Party Entwicklern -> Keine Spiele…

18. März 2013 20:32

[quote=Kiryu]

D00M82 schrieb:

Dieser Selbstschutzmechanismus mancher Nintendofans ist echt amüsant.
Jetzt ist es egal, dass Nintendo keine spiele mehr bis Sommer oder Weihnachten bringen wird, weil:
A) man eh nicht soviel zeit hat so viele spiele zu spielen.
Und
B) es ja klar sei, weil Qualität eben seine zeit braucht.
Wieso Kriegen es andere Studios dann aber hin Qualität in akzeptabler zeit abzuliefern?

Du sagst es,erst sagen sie dass sie keine Thirds brauchen da mann eh eine Nintendo Konsole wegen der Nintendo Titel kauft und dann wundern sie sich dass die Konsole wie Blei in den Regalen liegt.
Ich fuer meinen Teil warte mal ab was neben X und Bayonetta 2 sonst noch kommt um mich dann zu entscheiden ob sich die Wii U fuer mich lohnt.

[/quote]vielleicht hättes ja der thirds wirklich nicht gebraucht. wenn denn besagte nintendogames vorhanden wären. doch ob und wann die kommen ist völlig ungewiss. ich denke das jahr releasevorsprung der wiiu is fürn a… nur weil ne konsole früher im laden steht ist das kein vorteil.

dmhvader
18. März 2013 13:42

Bei Nintendoland kann man doch schon diese Pikmin-Abschnitt mit dem Tablet-Controller zocken und das klappt ganz gut, finde ich!

Lunatic
18. März 2013 1:47

Soweit ich weiß wird man Pikmin 3 sowohl mit Wiimote als auch mit den Tabletcontroller spielen können. Nintendo selbst scheint aber bei diesem Spiel mehr von der Wiimote-Steuerung überzeugt zu sein. Was auch nicht weiter tragisch ist. Wer Pikmin auf der Wii gespielt hat wird zugeben müssen das sich Captain Olimar und seine Pikmins viel besser mit dem Pointer steuern ließen als vorher mit dem Controller. Das Tablet kann man wohl parallel als Kartenterminal nutzen.

Bastian 1984
17. März 2013 14:07

[quote=Kiryu]Ich fuer meinen Teil warte mal ab was neben X und Bayonetta 2 kommt um mich dann zu entscheiden ob sich die Wii U sich fuer mich lohnt.[/quote]Dieser Satz vermittelt so ungefähr meine Einstellung, man muss nur Bayonetta 2 durch “”gelungenes 3D-Mario”” oder “”gelungenes Zelda ohne CoOp”” austauchen. Ich bin aber zuversichtlich.P.S. Ersetze X durch (ein gelungenes) Last Guardian und Bayonetta 2 durch ein gutes ActionRPG und WiiU durch PS4 ersetzetn, dann stimnt der Satz bei mir auch für eine andere Konsole.

Bastian 1984
17. März 2013 14:01

[quote=Diragon]

Bei Nintendo wird vor allem kritisiert, dass sie immer und immer das selbe bringen würden, über viele viele Jahre nun schon. Aber eigentlich schaffen sie fast immer die beliebten Serien ganz neu zu präsentieren. Anders kann ich mir die vielen Höchstwertungen über die ganzen Jahre nicht erklären^^

[/quote]Eben, dass ist der eine Punkt. zwischen Super Mario und Super Mario 64 hat sich einiges getan, von Super Mario Brothers mal ganz zu schweigen.Der zweite ist, dass wie ich oben gezeigt habe, der Vorwurf Nintendo würde keine “”komplett neuen”” Serien im Sinne von Marken bringen, schlicht nicht stimmt. Das Problem ist jedoch, diese verkaufen sich, oft zu Unrecht, nicht gut, wie z.B. Eternal Darkness. Dann stellt sich noch die Frage, ob z.B. “”Paper Mario”” nicht auch eine komplett neue Serie war. “”Es macht”” nicht nur vieles ganz anders als andere Mariospiele, es ist im Gameplay mit seinem Kampfsystem sogar wesentlich innovativer gewesen, als vieles was als “”komplett neu”” verkauft wird, nur das diese Serien oftmals “”alter Wein in neuen Schläuchen”” waren, Altbewährtes im Gewand einer neuen Marke (Nenn ich mal die X Egoshooterserien als Beispiel).Nicht vergessen sollte man: Was wollen denn die Fans. Das Nintendo neue Marken bringen soll, wird zu allererst von jenen am lautesten Gerufen, die sich dann doch keine Nintendokonsole und die Spiele kaufen. Oder warum hat sich Eternal Darkness schlecht verkauft? War es nicht genau das, was von Nintendo verlangt wird, eine neue Marke, weniger “”Kinderkram”” usw.? Auch Pikmin, als relativ neue Marke, verkauft sich nicht gut. Hier muss ich die Leute enttäuschen, die das als möglichen Systemseller sehen. Der erste Teil hat sich mit 1,6 Millionen mal noch am besten verkauft.Zum Vergleich: Mario Kart Wii hat sich 33,5 Millionen mal verkauft, dass ist das Zwanzigfache, NSMB Wii 26,7 Millionen mal, Smash Brothers Brawl 11,6 Millionen mal, Super Mario Galaxy 10,7 Millionen mal, Zelda Twilight Princess (für beide Konsolen zusammen) ca. 8 Millionen mal usw.. Bei 81 Millionen verkauften Wii Sports und 31 Millionen Wii Sport Resort kann man streiten,ob es sich nicht “”nur”” deswegen gut verkauft hat, weil es im Bundle war. Aber: Ich kenne Leute, die haben sich die Wii nur wegen dieser Spiele gekauft. Man hatte übrigens auch lange Zeit die Wahl zwischen verschiedenen Bundlen.Eternal Darkenss hat sich verschiednen Zahlen zu Folge 0,2 – 0,4 Millionen mal verkauft.Quelle: Vgchartz (jaja, kann man drüber streiten, so ungefähr werden die Zahlen stimmen)[quote=D00M82]

Dieser Selbstschutzmechanismus mancher Nintendofans ist echt amüsant.
Jetzt ist es egal, dass Nintendo keine spiele mehr bis Sommer oder Weihnachten bringen wird, weil:
A) man eh nicht soviel zeit hat so viele spiele zu spielen.
Und
B) es ja klar sei, weil Qualität eben seine zeit braucht.
Wieso Kriegen es andere Studios dann aber hin Qualität in akzeptabler zeit abzuliefern?

[/quote]Die WiiU wurde wahrscheinlich übereilt herausgebracht, weil der Verkauf der Wii plötzlich Einbrach. Schaut man sich obige Liste an, dann sieht man, dass Nintendo letztes Jahr nicht besonders wenig Spiele herausgebracht hat, nur besonders wenig für die WiiU.Es ist eben so, dass man Zit braucht. Vor allem, weil Nintendo oft die selben Teams an bestimmten Serien werkeln lässt, was so einige Vorteile haben dürfte (z.B. das man zahlreiche Ideen des Teams, die man nicht mehr realisieren kann, im Nachfolger unterbringt). Außerdem scheint Nintendo kleinere Teams zu verwenden, was der Kreativität eher föderlich sein dürfte als einem Haufen von gerüchteweise 1.000 Leuten, der an Assasins Creed arbeitet, in dem einzelne Stimmen wohl nicht viel Gehör finden dürften. Ein kleineres Team braucht für die selbe Arbeit aber auch mehr Zeit, dass dürfte einsichtig sein. Und da Nintendo eine nicht geringe Anzahl an Teams “”im Haus”” und in Töchterfirmen hat, kommen doch einige Spiele zu Stande. Dass man aber wohl einige Projekte vorzeitig von Wii auf WiiU oder 3DS (Kid Icarus) ausgerichtet hat, raubt Zeit. Wahrscheinlich wurden sogar einige Wii-Projekte eingestellt und komplett neu mit der Entwicklung con Spielen für die WiiU angefangen.Das es zu wenige Spiele für die WiiU gibt, will ich garnicht abstreiten. Es gibt aber keinen Grund zu glauben, dass diese nicht mehr kommen würden. Ich hätte es allerdings auch für Klüger von Big N gehalten, die WiiU etwas später zu launchen, z.B. erst diese Weinachten um dann gleich eine gehröige Anzahl von Spielen mit zu liefern. Jetzt hat sie nämlich einen schlechten Ruf, den man ungleich schwerer los wird, als wenn die Konsolen schlicht parralel mit den Ecklusivtiteln auf den Markt gekommen wäre, die bist Weinachten erschienen werden sein.Das kritisiere ich genauso, wie die Tatsache das ich Kid Icarus gerne auf der Wii oder der WiiU gespielt hätte. Da hat Nintendo einige Dinge gemacht, die ich als Fehler an sehe. Das ist aber alles kein Grund, die WiiU oder gar Nintendo tot zureden, wie es einige hier machen.

Kiryu
17. März 2013 14:14

[quote=D00M82]

Dieser Selbstschutzmechanismus mancher Nintendofans ist echt amüsant.
Jetzt ist es egal, dass Nintendo keine spiele mehr bis Sommer oder Weihnachten bringen wird, weil:
A) man eh nicht soviel zeit hat so viele spiele zu spielen.
Und
B) es ja klar sei, weil Qualität eben seine zeit braucht.
Wieso Kriegen es andere Studios dann aber hin Qualität in akzeptabler zeit abzuliefern?

[/quote]Du sagst es,erst sagen sie dass sie keine Thirds brauchen da mann eh eine Nintendo Konsole wegen der Nintendo Titel kauft und dann wundern sie sich dass die Konsole wie Blei in den Regalen liegt.Ich fuer meinen Teil warte mal ab was neben X und Bayonetta 2 sonst noch kommt um mich dann zu entscheiden ob sich die Wii U fuer mich lohnt.

Sauerland ist Schauerland
17. März 2013 13:30

[quote=D00M82]

Dieser Selbstschutzmechanismus mancher Nintendofans ist echt amüsant.
Jetzt ist es egal, dass Nintendo keine spiele mehr bis Sommer oder Weihnachten bringen wird, weil:
A) man eh nicht soviel zeit hat so viele spiele zu spielen.
Und
B) es ja klar sei, weil Qualität eben seine zeit braucht.
Wieso Kriegen es andere Studios dann aber hin Qualität in akzeptabler zeit abzuliefern?

[/quote]Also ich finde, dass du das völlig falsch siehst. Nintendo macht alles richtig, was man nur richtig machen kann. Es liegt an dir, wenn du es nicht nachvollziehen kannst. ;-)Ernsthaft: Ich bin vollkommen deiner Meinung.

D00M82
17. März 2013 12:23

Dieser Selbstschutzmechanismus mancher Nintendofans ist echt amüsant. Jetzt ist es egal, dass Nintendo keine spiele mehr bis Sommer oder Weihnachten bringen wird, weil:A) man eh nicht soviel zeit hat so viele spiele zu spielen. UndB) es ja klar sei, weil Qualität eben seine zeit braucht.Wieso Kriegen es andere Studios dann aber hin Qualität in akzeptabler zeit abzuliefern?

Dirk von Riva
17. März 2013 11:44

Bei Nintendo wird vor allem kritisiert, dass sie immer und immer das selbe bringen würden, über viele viele Jahre nun schon. Aber eigentlich schaffen sie fast immer die beliebten Serien ganz neu zu präsentieren. Anders kann ich mir die vielen Höchstwertungen über die ganzen Jahre nicht erklären^^

Bastian 1984
16. März 2013 22:03

[quote=Lunatic] Nintendo sollte sich einfach auf die Zusammenarbeit mit den japanischen Publishern konzentrieren und sich so weitere exklusive Spiele neben denen die von Platinum kommen sichern. Das ist meiner Meinung nach der einzige Weg der zum Erfolg der Konsole führen kann. Von den westlichen Publishern braucht man außer ein paar Portierungen von Spielen die eigentlich für andere Systeme konzipiert wurden nichts weiter erwarten. Nintendo wurde von denen bisher immer stiefmütterlich behandelt und wer sich ein Nintendo-System kauft in der Hoffnung das die Konsole während ihres Lebenszyklus beständig mit Blockbuster-Titeln von den Thirds bedient wird ist entweder ziemlich naiv oder hat ganz einfach die letzten beiden Jahrzehnte verpennt. [/quote]Ich raff es nicht, dass Nintendo nicht mehr Spiele ausser in Haus in Auftrag gibt. Eigenene Kapazitäten für alle Franchises haben die einfach nicht. Und es gibt wohl einige Entwickler die gerne ein Star Fox, ein F-Zeor, ein Paper Mario oder so etwas machem würden. Für Nintendo hätte das auch den Vorteil, dass solche Sachen auf jeden Fall Exklusiv bleiben.[quote=Spitzbue] @Bastian jetzt kommt Pkmin,Lego City Undercover,Monster Hunter und ich kann meine alten Wii Spiele und davon gab es auch gute weiter auf dieser Konsole spielen,was nicht mal so verkehrt ist. [/quote]Naja, Pikmin interessiert mich nicht, Monster Hunter hab ich mir bis jetzt nicht mal für die Wii ghört und meine Wii-Spiele kann ich auf der Wii spielen.Wie gesagt: ich hol mir keine Konsole für Ledgo, Nintendoland und vielleivht Zombie U. Da muss schon nach was kommen.[quote=Kiryu]Exclusives braucht natuerlich jede Konsole und hier muesste Nintendo sich mal die Finger aus dem hintern nehmen,seit 20 jahren immer die selben alten Lizenzen die nur noch hardcore Nintendo Fans interessiert.[/quote]Seit 20 Jahren…””Star Fox 1993 Shigeru Miyamoto Nintendo EAD Katsuya Eguchi, Yoichi Yamada, Dylan Cuthbert, Hajime HirasawaYoshi’s Safari 1993 Super Mario All-Stars 1993 Shigeru Miyamoto Nintendo EAD Takashi Tezuka, Hideki Konno, Katsuya Eguchi, Soyo OkaVegas Stakes 1993 Akihiro Saito HAL Laboratory Takashi Ambe, Jun Mukai, Kimitaka MatsumaeMetal Combat: Falcon’s Revenge 1993 Gunpei Yokoi Intelligent Systems Toshitaka Muramatsu, Naotaka Ohnishi, Yuka TsujiyokoNHL Stanley Cup 1993 Jeff Hutt Sculptured Software Peter Ward, Dean Ertel, Adam T. ClaytonMario & Wario 1993 Gunpei Yokoi Game Freak Satoshi TajiriKirby’s Dream Course 1994 Shigeru Miyamoto HAL Laboratory Takashi Saito, Shinichi Shimomura, Hirokazu AndoSuper Metroid 1994 Makoto Kano Nintendo R&D1 Yoshio Sakamoto, Toru Osawa, Tomoyoshi Yamane, Kenji YamamotoStunt Race FX 1994 Shigeru Miyamoto Nintendo EAD Tatsuya Hishida, Shinya Takahashi, Tomaki Kuroume, Giles Goddard, Taro BandoSuper Punch-Out!! 1994 Genyo Takeda Nintendo R&D3 Makoto Wada, Yasuyuki Oyagi, Masato Hatakeyama, Takashi KumegawaTin Star 1994 Jeff Hutt Software Creations Takashi Tezuka, Scott Pleydell Pearce, John Buckley, Chris JojoKen Griffey, Jr. Presents Major League Baseball 1994 Jeff Hutt Software Creations Brian Ullrich, Kevin Edwards, Chris JojoDonkey Kong Country 1994 Chris Stamper Rare Uniracers 1994 Jeff Hutt DMA Design Colin AndersonWario’s Woods 1994 Kenji Miki Nintendo EAD Hiroyuki Yukami, Hiroaki SugaTetris & Dr. Mario 1994 Gunpei Yokoi Nintendo R&D1 Hitoshi YamagamiFire Emblem: Mystery of the Emblem 1994 Gunpei Yokoi Intelligent Systems Shouzou Kaga, Tohru Narihiro, Yuka TsujiyokoEarthBound 1994 Shigesato Itoi HAL Laboratory Akihiko Miura, Satoru Iwata, Keiichi Suzuki, Hirokazu TanakaSuper Mario World 2: Yoshi’s Island 1995 Shigeru Miyamoto Nintendo EAD Takashi Tezuka, Shigefumi Hino, Toshihiko Nakago, Hideki Konno, Koji KondoMario’s Super Picross 1995 Takashi Kawaguchi Jupiter Corp. Noriaki Teramoto, Toshiyuki Ueno, Norichika MeguroDonkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest 1995 Chris Stamper Rare Kirby’s Avalanche 1995 Masamitsu Niitani Compile Kazunori Ikeda, Jemini HironoCapcom’s Soccer Shootout 1996 Capcom, Nintendo AustraliaSuper Mario RPG: Legend of the Seven Stars 1996 Shigeru Miyamoto Square Chihiro Fujioka, Yoshihiko Maekawa, Yoko ShimomuraKirby Super Star 1996 Satoru Iwata HAL Laboratory Masahiro Sakurai, Tetsuya Abe, Jun IshikawaKen Griffey, Jr.’s Winning Run 1996 Minoru Arakawa Rare Tetris Attack 1996 Gunpei Yokoi Intelligent Systems Masao Yamamoto, Hitoshi Yamagami, Toshitaka Muramatsu, Shinya YamamotoMarvelous: Another Treasure Island 1996 Masayuki Uemura Nintendo R&D2 Eiji Aonuma, Mitsuhiro Takano, Yasunari Soejima, Yuichi OzakiFire Emblem: Genealogy of the Holy War 1996 Gunpei Yokoi Intelligent Systems Shouzou Kaga, Tohru Narihiro, Yuki TsujiyokoDonkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble! 1996 Minoru Arakawa Rare Kirby’s Dream Land 3 1997 Satoru Iwata HAL Laboratory Shinichi Shimomura, Tetsuya Abe, Jun IshikawaKirby’s Super Star Stacker 1998 HAL Laboratory Famicom Detective Club Part II 1998 Takehiro Izushi Nintendo R&D1 Yoshio Sakamoto, Tomoyoshi Yamane, Isao Hirano, Kenji YamamotoHeisei Shin Onigashima (two cartridges) 1998 Pax Softnica Wrecking Crew ’98 1998 Tatsuya Hishida Nintendo R&D2 Shinichi Shimomura, Shinya Takahashi, Hirokazu TanakaSuper Famicom Wars 1998 Takehiro Izushi Intelligent Systems Tohru Narihiro, Shouzou Kaga, Kenichi NishimakiSutte Hakkun 1998 Masayuki Uemura Nintendo R&D2 Masayu Nakata, Keiji Hara, Akito NakatsukaPower Lode Runner 1999 T&E Soft Power Soukoban 1999 Famicom Bunko: Hajimari no Mori 1999 Takehiro Izushi Nintendo R&D1 Taisuke Araki, Tatsuya Hishida, Kenji YamamotoFire Emblem: Thracia 776 1999 Takehiro Izushi Intelligent Systems Shouzou Kaga, Tohru Narihiro, Yuki TsujiyokoSatellaview Product Year Producer Development Lead Personnel LeadBS Zelda no Densetsu (MAP1 and MAP2) 1995 Satoshi Yamato[6] Nintendo NSD Kouosu Shimizu,[7] Tatsuya Hishida,[8] Hisashi Nogami,[9] Akito Nakatsuka[10]Wario no Mori: Futabi 1996 Satoshi Yamato Nintendo NSD Kenji MikiBS Marvelous: Camp Arnold 1997 Satoshi Yamato Nintendo NSD Yoshinori Tsuchiyama, Tatsuya Hishida, Makoto Sasaki, Masami YoneBS Marvelous: Time Athletics 1997 Satoshi Yamato Nintendo NSD Eiji Aonuma, Mikio Mishima, Yasunari Soejima, Yuichi OzakiBS F-Zero: Grand Prix 1 and 2 1997 Satoshi Yamato Nintendo NSD Toshiaki Suzuki, Mikio Mishima, Moto Fujita, Masami YoneBS Super Mario USA Power Challenge 1997 Satoshi Yamato Nintendo NSD Toshiaki Suzuki, Tatsuya Hishida, Toshihiko Nakago, Keiko IzawaBS Zelda no Densetsu: Inishie no Sekiban 1997 Satoshi Yamato[11] Nintendo NSD Yoshinori Tsuchiyama,[12] Tatsuya Hishida,[13] Keiko Izawa,[14] Tatsuo Nishiyama,[15] Yuichi Ozaki[16]Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium 1997 Satoshi Yamato Nintendo NSD Yoshinori Tsuchiyama, Yasunori Taketani, Kyoko Kimura, Yuichi OzakiNintendo 64 1996 Super Mario 64 Pilotwings 64 Cruis’n USA (Co Published by Midway) Killer Instinct Gold Wave Race 64 Mario Kart 64 1997 Bomberman 64 Mischief Makers (Published by Nintendo outside of Japan) Blast Corps Star Fox 64 GoldenEye 007 Tetrisphere Diddy Kong Racing Yoshi’s Story 1998 1080° Snowboarding F-Zero X Bomberman Hero Kobe Bryant in NBA Courtside Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr. Waialae Country Club:… Mehr lesen »

Kiryu
16. März 2013 19:15

[quote=Lunatic]

Kiryu schrieb:

Kein Wunder dass die Wii U sich nicht verkauft,ohne Spiele wird das auf jeden fall nix.Tomb Raider gibts darauf nicht,Bioshock Infinite,Metro Last Light,GTA 5 und jetzt auch noch der neu angekuendigte Saints Row 4,alles nicht fuer Wii U.Wieso sollte man sich die Konsole kaufen?

Ich wage mal zu behaupten das sich an der derzeitigen Lage auch nichts ändern würde wenn die von dir genannten Spiele für die Wii U erscheinen würden. Das sind alles Spiele die auch für die anderen beiden Konsolen erscheinen. Warum sollte man sich also dafür eine neue Konsole ins Haus holen? Ich sage es nochmal, was Nintendos Konsole braucht sind möglichst viele exklusive Entwicklungen, von wem auch immer. Leider hat kaum ein Publisher die Eier um einen ernsthaften Versuch zu wagen. Portierungen bringen die Wii U keinen Schritt voran, denn so hätten wir momentan drei Konsolen auf dem Markt mit fast identischer Softwarepalette. Und dieses Szenario braucht kein Mensch!

[/quote]Mir ist das schon klar,du hast auch nicht ganz unrecht,jedoch meine ich damit nur die Third Parties die jede Konsole braucht,genau das ist naemlich das problem mit Nintendo Konsolen,mit N Fans alleine wird das nichts.Den Gamern muss klar gemacht werden dass sie sich die PS360 sparen koennen und diese Titel auch fuer die Wii U kommt.Was dumm war waren spaete Ports wie Mass Effect 3 und Arkham City.Exclusives braucht natuerlich jede Konsole und hier muesste Nintendo sich mal die Finger aus dem hintern nehmen,seit 20 jahren immer die selben alten Lizenzen die nur noch hardcore Nintendo Fans interessiert.

Lunatic
16. März 2013 18:42

[quote=Kiryu]

Kein Wunder dass die Wii U sich nicht verkauft,ohne Spiele wird das auf jeden fall nix.Tomb Raider gibts darauf nicht,Bioshock Infinite,Metro Last Light,GTA 5 und jetzt auch noch der neu angekuendigte Saints Row 4,alles nicht fuer Wii U.Wieso sollte man sich die Konsole kaufen?

[/quote]Ich wage mal zu behaupten das sich an der derzeitigen Lage auch nichts ändern würde wenn die von dir genannten Spiele für die Wii U erscheinen würden. Das sind alles Spiele die auch für die anderen beiden Konsolen erscheinen. Warum sollte man sich also dafür eine neue Konsole ins Haus holen? Ich sage es nochmal, was Nintendos Konsole braucht sind möglichst viele exklusive Entwicklungen, von wem auch immer. Leider hat kaum ein Publisher die Eier um einen ernsthaften Versuch zu wagen. Portierungen bringen die Wii U keinen Schritt voran, denn so hätten wir momentan drei Konsolen auf dem Markt mit fast identischer Softwarepalette. Und dieses Szenario braucht kein Mensch!

Piotrik
16. März 2013 12:51

Also beim ersten neuen Zelda zieh ich mir auch ne WIIU und dann hol ich auch Zombie-U nach.

7up
7up
16. März 2013 12:09

Fernab von der fehlenden Software finde ich die vermarktung auch nicht besonders gut. Das fängt schon beim Namen an. WiiU…denke mal das klingt viel zu sehr nach seinem vorgänger. Könnte schon verwirrend sein für leute, die sich nicht so sehr mit dem thema auseinandersetzen.Außerdem wird meiner meinung zu wenig werbung von Nintendo gemacht. naja, sicherlich mehr als zu gamecube zeiten…

Kiryu
16. März 2013 11:52

Kein Wunder dass die Wii U sich nicht verkauft,ohne Spiele wird das auf jeden fall nix.Tomb Raider gibts darauf nicht,Bioshock Infinite,Metro Last Light,GTA 5 und jetzt auch noch der neu angekuendigte Saints Row 4,alles nicht fuer Wii U.Wieso sollte man sich die Konsole kaufen?

Lunatic
16. März 2013 2:25

Nintendo sollte sich einfach auf die Zusammenarbeit mit den japanischen Publishern konzentrieren und sich so weitere exklusive Spiele neben denen die von Platinum kommen sichern. Das ist meiner Meinung nach der einzige Weg der zum Erfolg der Konsole führen kann. Von den westlichen Publishern braucht man außer ein paar Portierungen von Spielen die eigentlich für andere Systeme konzipiert wurden nichts weiter erwarten. Nintendo wurde von denen bisher immer stiefmütterlich behandelt und wer sich ein Nintendo-System kauft in der Hoffnung das die Konsole während ihres Lebenszyklus beständig mit Blockbuster-Titeln von den Thirds bedient wird ist entweder ziemlich naiv oder hat ganz einfach die letzten beiden Jahrzehnte verpennt.

Walldorf
16. März 2013 1:47

[quote=captain carot]

Wenn wir mal in die noch aktuelle Generation schauen, dann waren fast alle 360 Spiele im ersten Jahr Ports vom PC. Exklusivtitel gab es kaum.

[/quote]Immer noch besser als bei der WiiU, auf der aktuelle Spiele wie Tomb Raider und Bioshock Infinite mit Abwesenheit glänzen.Allerdings ist die Aussage natürlich Unsinn:Amped 3KameoProject Gotham Racing 3CondemnedPerfect Dark ZeroRidge Racer 6Dead or Alive 4Full AutoFight Night Round 3Ghost Recon: Advanced WarfighterTop Spin 2Rockstar TischtennisRumble Roses XXMoto GP 06Dead RisingSaint’s RowTest Drive UnlimitedJust CauseGears of WarCall of Duty 3Viva PinataOK, von Ghost Recon gab es einen ziemlich miesen PC-Port. Oblivion, Quake 4 und Prey waren wirklich nur PC-Ports, bei Rainbow Six: Vegas war die 360 meines Wissens die Leadplattform.

ChrisKong
16. März 2013 1:35

Für mich war damals Resi 2 der Kaufgrund für die PS1, hab dann gleich noch den ersten Teil und die beiden Tombraiderspiele sowie GT gekauft. Da war die Konsole aber schon das eine oder andere Jahr auf dem Markt. Zum Start war wirklich kaum Interessantes da. Aber das trifft wirklich für fast alle Konsolen zu. Darum halte ich aber auch nichts von übereilten Konsolenstarts. Imo hätten MS und Sony besser noch ein Jahr gewartet, das hier wirkt wie schon bei der WiiU ein bisschen wie ein Schnellschuss. Man wird sehen.

captain carot
16. März 2013 1:11

Mangelnde Gelassenheit haben eh einige Leute, was das angeht. Erinnert sich noch jemand daran, wie das früher war? Da hatten wir zwar zum Release massig Spiele, mussten aber ein Jahr auf Konsolen warten.Was gab´s denn zum J-Release der PS1? Parodious, Ridge Racer, A-Train und einige Gurken. Ich glaube, davon war eines sogar ein Mahjong Spiel. Insgesamt keine 10 Spiele, die allermeisten entweder Gurken oder Ports. Ein jahr später zum Europa Release gab es auch “”nur”” acht Titel sofort, aber mehr wirklich gute. Trotzdem war mit Kileak the Blood eine ziemliche Gurke dabei (ich hatte das, leider) und mit Novastorm auch ein Port. Immerhin, danach wurden wir ziemlich schnell und gut mit Nachschub versorgt.Wenn wir mal in die noch aktuelle Generation schauen, dann waren [b]fast alle[/b] 360 Spiele im ersten Jahr Ports vom PC. Exklusivtitel gab es kaum.Damit sind wir aber auch beim Problem der Wii U, Multiplattformtitel sind derzeit Mangelware. Die hätten durchaus eine Lücke füllen können. Spiele, die auf der Kiste besser ausgesehen hätten als auf PS360 wären für manch einen vllt. sogar ein Kaufgrund gewesen. Aber nix da, aktuelle Titel der großen Third Parties machen um die Wii U derzeit einen großen Bogen.

ChrisKong
16. März 2013 0:03

Ich frage mich ob Nintendo irgendwann eine Version mit mehr Speicher bringt. Das Premium Pack ist diesbezüglich auch nicht grad dolle wenn mans mit der PS3 500GB vergleicht.

Funatic
15. März 2013 23:54

wegen mir dürften es auch 2-3 games mehr sein aber1. kommen die nächsten wochen ja wirklich ein paar coole games2. warten wir doch mal die E3 ab3. ich weiss ja manchmal nicht ob es daran liegt das viele hier schon im “”früher war alles besse alter”” sind aber welche konsole hatte denn dirket zum start 10 toptiel aus allen genres und nach dem launch jeden monat 3-4 knaller games? hier mal kurz zur erinnerung die xbox360 und die PS3 starttitelxbox360:Amped 3 (2K Sports)- Call of Duty 2 (Activision)- FIFA 06 : Road to FIFA World Cup (Electronic Arts)- GUN (Activision)- Kameo: Elements of Power (Microsoft Game Studios)- Perfect Dark Zero (Microsoft Game Studios)- King Kong : The Official Game of the Movie (Ubisoft)- Madden NFL 06 (Electronic Arts)- NBA Live 06 (Electronic Arts)- Need for Speed: Most Wanted (Electronic Arts) – Project Gotham Racing 3 (Microsoft Game Studios)- Quake 4 (Activision, id Software und Raven Software Corp.)- Tiger Woods PGA TOUR 06 (Electronic Arts)- Tony Hawk’s American Wasteland (Activision)PS3:Blade Storm: Hundred Years War | (?) [Koei] ActionBlazing Angels: Squadrons of WW II | (?) [Ubisoft] Flug ActionCall of Duty 3 | (?) [Activision] WW II ShooterF.E.A.R | (?) [Vivendi] Horror Shooter Fatal Inertia | (?) [KOEI] Future-Rennspiel Formel 1- Formula One 06 | (?) [SCEE] Rennspiel Full Auto 2: Battlelines | [SEGA] Action-Rennspiel Genji: Days of the Blade | (?) [SCEE] Action AdventureHeavenly Sword | [SCEE] ActionL . A . I . R | (?) [SCEE] Action Madden NFL 2007 | (?) [EA Sports] Football SportMarvel: Ultimate Alliance | (?) [Activision] Action-RPGMobile Suit Gundam: Crossfire | (?)[Bandai] ActionMotorstorm | (?) [SCEE] Offroad RennspielNBA Live 2007 | [EA Sports] BasketballSport Need for Speed: Carbon | [EA] RennspielRainbow Six Vegas | (?) [Ubisoft] Taktik-ShooterResistance: Fall of Man | [SCEE] ShooterRidge Racer 7 | (?) [Namco] Rennspiel SingStar PS3 | (?) [SCEE] Musik & Rhytmus Gesellschaftsspiel @ Eye Toy CamSonic: The Hedgedog | [SEGA] Jump & RunTiger Woods PGA Tour 2007 | [EA Sports] Golf-SportUntold Legends: Dark Kingdom | (?) [SCEE] Action RPGWarhawk | (?) [SCEE] Flug-Action/ Shooter und nun ziehen wir mal die ports und die sportspielupdates ab und schauen was übrig bleibt. ;-)es dauert meist ca. 1 jahr bis ne konsole richtig in schwung kommt von daher einfach mal etwas gelassener bleiben und lieber noch die liegengebliebenen games nachholen bevor es dann auf der Wii U abgeht und keiner zeit zum zocken hat.

DarkStar6687
15. März 2013 22:26

@ SpitzbuePikmin 3 steuert man (soweit ich weiss) nur mit der Wiimote.

Bastian 1984
15. März 2013 20:56

Nun, Nintendo hat für einige Projekte bestimmte Teams die diese Serien betreuen. Die brauchen nun mal so lange wie sie brauchen und man merkt es Nintendospielen meistens immer noch an, dass da eine Menge Feinschliff betrieben wird. Ich würde Nintendo also nicht die Schuld daran geben.Kaufen werde ich mir die Konsole jedoch erstmal nicht. Dafür bietet sie zu wenig. Mal schauen, Lego City Undercover steht ja zumindest bei Gamrankings und Co gut da. Aber da würde ich mcih auch noch mal näher informieren, und dass, Zombie U und Nintendoland reicht mir nicht. Der Rest haut mich nicht vom Hocker.http://www.gamerankings.com/wii-u/632938-lego-city-undercover/index.htmlIch gehe aber fest davon aus, dass wir dieses Jahr unser doppeltes Wiedersehen mit Mario haben werden und wir mit ihm die Galaxy, das Universum oder sonst was retten werden und nebenbei noch ein paar Kartmeisterschaften fahren. Das macht mich optimistischer.

Dirk von Riva
15. März 2013 20:27

also die wii u so groß die begeisterung anfänglich auch war, noch größer kam danach die ernüchterung. zombi u und nsmbu, wobei leider schon zu oft ein teil der nsmb reihe kam. ein 3d mario wäre mir wesentlich lieber gewessen…auf jeden fall sind nur diese 2 spiele interessant für mich. was nutzen die vielen ports die jetzt aber auch schon ausbleiben….. das meiste war schon zu alt (batman) unnötig (ac3 und me 3, da serien wissen vorhanden sein sollte)….

15. März 2013 20:23

[quote=hnh4u]

Ich sehe es ähnlich wie 7up:

Es wird nach Spielauswahl verlangt, aber wer zockt die dann auch komplett durch? Ich habe für die Wii U 3 Vollpreistitel und 2 Downloads und grade mal eines davon komplett geschafft: Mario U! woher soviel Zeit nehmen, um soviel zu spielen? Da ist die momentane Auswahl doch genug.

Andererseits: bei mir liegen noch immer ungespielte PS1 Spiele.

[/quote]was die leute wohl damit sagen wollen ist, dass die software fehlt um die hardware zu verkaufen. hier hat wohl so ziemlich jeder ungespielte games für seine alte konsole rumliegen und so ziemlich jeder hat ne xbox oder ps3. also eigentlich bräuchte es nur eines einzigen kreativen nintendoexklusiven games welches das pad perfekt einbindet. das könnte schon reichen. aber die verkaufsflaute wird nintendo wohl mindestens bis weihnachten begleiten. denn lego allein wirds nicht reissen.

Max Snake
15. März 2013 20:20

Und ja ich bin zufrieden mit dem Wii U und mein Freund holt sich auch bald die WiiU. Und ja drei Spiele haben wir und die Portierung sehen einige nicht gut aus, aber das war auch nicht PS 3 und Xbox 360 der Fall bei der Lounch – Titel.

Max Snake
15. März 2013 20:16

Ich finde zu einfach Nintendo die Schuld zu geben, nur weil Nintendo Zeit braucht für ihren Spiele. DIe Playstation 3 hatte zur Konsole Start über ca. 600 Euro gekostet, wie viel Menschen haben es gekauft? Die Xbox Konsole hatte zur Konsole Start über 399€ gekostet und dann hat Microsoft im Herbst die Preis runter gesenkt, ähnkich wie der PS 3.

Wichtgestalt
15. März 2013 19:54

Die Lauch-Lineup zum Start der WiiU war gar nicht mal schlecht, ich zumindest habe mir bis Anfang Januar 7 Spiele für die Konsole geholt. Seitdem ist leider Ebbe, da hat Nintendo nichts, aber auch garnichts aus dem Launch des 3DS gelernt. Ich hoffe Nintendo kriegt bald die Kurve.@Elektricwolf:Grottig Display? Vielleicht mal Brille putzen oder zum Optiker gehen. Bei der Gelegenheit mal auf Vitamin B12 Mangel untersuchen lassen, anders kann ich mir das “”billig Plaste”” nicht erklären. Ps:Der Preis des Saturn fiel innerhalb eines Jahres von 400$ auf knapp 150$, was aber auch der aggresiven Preispolitik des Sonykonzern geschuldet war (US-Markt).