Damit auch Besitzer der Wii-Version in die Versuchung eines erneuten Kaufs kommen, wird Donkey Kong Country Returns 3D mit einigen Features auffahren, die das Original nicht zu bieten hatte. Dies ist bei Nintendo UK nachzulesen.
So wird ein leichterer Schwierigkeitsgrad aufgefahren, in dem ein zusätzliches Energieherz zur Verfügung steht und etwa die Rocket Barrels mehr Schaden anrichten. Der lokale Multiplayer-Modus ist zudem wieder an Bord. Nintendo verspricht jedoch, dass dies noch nicht das Ende der Fahnenstange ist, wir also mit weiteren Optimierungen rechnen können.









ob die story gleich bleibt ? es fehlten die gremlins
Soll das mit dem Schwierigkeitsgrad nicht eigentlich andersrum sein? Wenn ich ein Spiel schon durchgespielt habe, möchte ich doch einen schwierigeren Anlauf wagen und keinen leichteren lol
“”So wird ein leichterer Schwierigkeitsgrad aufgefahren…””Sehr gut. Ist gekauft!
Kann gerne kommen…..Hab`s auf der Wii verpeilt & irgendwo liegt bestimmt noch der ein oder andere 3Ds von meinen Kidz rum 😉
Wusste gar nicht dass das kommt! Super! Hab das Original verpasst (Mangel an Wii).
Donkey Kong Country Returns 3D für den 3DS? Wirklich? *Facepalm*Nintendo was ist mit euch los… Ich seh jetzt schon die Nachricht für eine weitere Umsetzung für die WiiU.Und falls jemand lacht. Legend of Zelda Ocarina of Time kam für das N64, dann gab es eine Spezialle Fassung für die Gamecube und dann für den 3DS. Ich möchte nicht sagen das dennen nichts besseres mehr einfällt… aber… was ist los mit dennen.Ich mach mir schon sorgen ob Nintendo noch eine weitere Konsole erstellen kann… :S
Bin dabei und freu mich schon! Das Game war auf Wii schon genial! Thumbs up!
Ich hätte gerne wieder diese “”Render””-Grafik die damals so geil rüber kam….und auch heute noch super ist.Das ist der einzige Kritikpunkt den ich habe, ansonsten super Spiel.
[quote=Spriggan]
Also zumindest Teil 1 auf dem SNES habe ich eigentlich eher einfach in Erinnerung, gab nur ein Level was mich ein weilchen rasend machte.. Wenn ich nur schon die Rail-Level vergleiche, finde ich diese auf der Wii einiges fordernder als jene vom SNES..
[/quote]Ok. Interessant. Finde Returns schon durch die Möglichkeit einfacher, sich Leben kaufen zu können. Bei den alten Teilen war man halt tot wenn alle Leben verbraucht waren. Da lief das mehr oder weniger auf “”Levels auswendig lernen”” raus, um nicht in den nächsten Gegner zu springen. Beim neuen Teil zählt da doch mehr Geschick wie ich finde.
“”etwa die Rocket Barrels mehr Schaden anrichten””: es gab einmal eine Zeit, da wusste ein Schreiber noch, wovon er schreibt. Die Raktenfässer (ja, es gibt sogar einen deutschen Namen) sind in diesem Spiel nicht eingebaut, um Schaden anzurichten, sondern ein Fortbewegungsmittel in einigen Abschnitten – und im leichteren Modus halten sie dann einen Treffer aus.
Ein neues Level wäre toll und für mich ein echtes Kaufargument; aber wohl eher unwahrscheinlich.
[quote=DerSebomat] Echt jetzt? Finde “”DKCR”” wesentlich einfacher als die Ur-SNES-Trilogie.[/quote]Also zumindest Teil 1 auf dem SNES habe ich eigentlich eher einfach in Erinnerung, gab nur ein Level was mich ein weilchen rasend machte.. Wenn ich nur schon die Rail-Level vergleiche, finde ich diese auf der Wii einiges fordernder als jene vom SNES..
Geil! Auf Wii bis zur Vergasung gezockt, aber wird natürlich nochmal gekauft. Ein leichterer Schwierigkeitsgrad? Echt jetzt? Finde “”DKCR”” wesentlich einfacher als die Ur-SNES-Trilogie.
Habe den Wii-Teil nicht gespielt und freue mich entsprechend darauf.
Ich habe die Wii-Version zwar bis zum erbrechen gespielt, aber ich werde mir die 3DS trotzdem noch einmal holen… 😀
Mehr Welten und Tiere zum reiten wäre mal nicht schlecht…Oder gleich ein zweiter Teil 😀