Es war ein schwarzer Tag für die Spielebranche, als die BioWare-Gründer Ray Muzyka und Greg Zeschuk das Studio im letzten Jahr verließen (wir berichteten hier). Zeschuk kündigte damals an, dem Spiele-Business den Rücken kehren zu wollen – doch ganz kommt er noch nicht davon los:
Nach wie vor beobachtet er die Branche – und die Spielekonsolen machen ihm Sorgen. Im Gespräch mit GamesIndustry erklärte Zeschuk, er könne nicht erkennen, wie die neue Konsolengeneration einem “kranken” Markt helfen könnte.
“Der Kernabsatz des Konsolenmarkts hat sich deutlich verlangsamt – man kommt um diese Tatsache nicht herum. Wir befinden uns in einer Art kranken Markt für Old-School-Spiele -die traditionellen, im Einzelhandel erhältlichen Spiele- und während EA viel ins Digitale investiert, ist das ‘verpackte’ Zeug nicht so robust”, erklärte er. “Doch während die digital [vertriebenen Spiele] immer mehr werden, können sie die Lücken nicht ausfüllen.”
“Im Moment stehen wir vor einer Art klassischem Dilemma für Innovatoren, wo wir einen neuen Markt entstehen sehen, der aber nicht wirklich so großartig ist – mit dem mobilen [Spiele-]Geschäft machen gewisse Leute eine Menge Geld, aber im Großen und Ganzen erzeugt es auch nicht mehr Umsatz als beim Konsolen-Geschäft. Jeder setzt seine Hoffnung irgendwie auf die neuen Konsolen, aber ehrlich gesagt, glaube ich nicht, dass daraus so ein großes Geschäft wird.”
“Ich mache mir große Sorgen, falls Microsoft oder Sony nicht etwas Magisches aus dem Hut zaubern, wird alles beim Alten bleiben, nur in einer neuen Verpackung, und ich glaube nicht, dass sie es schaffen, die Dynamik des Spiele-Einzelhandels zu verbessern. Ich sehe nicht, wie sie es machen könnten – der Markt ist, wie er ist”, resümiert Zeschuk.









Mir reicht schon ein Skyrim mit etwas besserer Optik . Nicht mehr durch tote Gegner durch laufen . Nicht mehr dauernd die selben Frasen der Npc´s hören . Und mehr Leute rumlaufen sehen . Ein großer Krieg , und man sieht nur eine Hand voll Leute rum laufen .
[quote=Swiss]
Danke dir für diese Nachricht! Hab gar nie von dem spiel gehört…Sieht genial aus! auf der PS oder? ;(
[/quote]Wie kann man denn noch nicht davon gehört haben? PFLICHTKAUF!
@VreenStimmt!Nur sein Bärtchen ist hipper gestylt!So eine Art EastCoast/BayArea Klaus!!Saustark!
der typ sieht aus wie der dicke von klaus und klaus…
Ob der Markt wachsen wird bei stationären Konsolen glaub ich auch eher weniger. Immer teurere Produktionen machen das Business schon recht ruinös. Wenn ich denke wie viele Spiele ich zum Vollpreis gekauft habe, dann kann man den Frust schon verstehen, kriegt man doch immer weniger fürs selbe Geld.Der Spielspass ist auf jeden Fall nicht gestiegen.Da kommt mir ein Zitat aus Strange Days (der Film von Kat Bigelow) in den Sinn. Weisst du woher ich weiss, dass Neujahr alles endet? Weils schon alles gibt, jeder Scheisskaugummigeschmack, jede Art von Musik wurde schon ausprobiert, wie sollen wir nochmal 2000 Jahre überstehen.Vielleicht liegt der Fluch auch ein Stück weit im PC-Sektor begraben. Gäbs dort nicht das ständige Nachrüsten, könnte eine Konsolengeneration wahrscheinlich länger überleben. So entsteht aber ein steter Zugzwang, um den Anschluss nicht zu verpassen. Für mich war schon die WiiU ein Schnellschuss. Wohin das führte sieht man ja jetzt. MS und Sony hätten noch gut ein Jahr mindestens warten können, zumal sich ja sowieso viele geäussert haben, die Konsolen nicht sofort zu kaufen.Auf jeden Fall wird sich die Next Gen mengenmässig kaum besser verkaufen als die Current Gen.
Ja. Es ist schon traurig was einem hier geboten wird. Viel Rauch um nichts.Ich gehöre auch schon zu den Käufern die fast schon garnix mehr kaufen. Ich bekomm ja auch nix dafür. Ich weiß auch garnet was ich machen soll. Ich sortiere meine Vorlieben schon nach Entwickler.^^Meine große Hoffnung sind jetzt im Moment die Kickstarter Projekte. Ist zwar nen PC-Ding und gehört hier vielleicht nicht hin. Aber es passt, da genau die Entwickler, die nicht die Chance oder eher GELD!!!*kotz* bekommen, die Möglichkeit haben sich auf das wesentliche zu besinnen. Grade Projekt Eternity und Torment gehören zu meinen absoluten Hoffnungsträgern. Wenn das einschlägt, sehen vielleicht einige Publisher, das es nicht immer BUM, KRach, Peng Action Action Action sein muss. Aber das glaub ich erst wenn es soweit ist ;DÜbrigens. Mein letztes, am Releasedatum gekauftes Spiel, abgesehen von Guild Wars2 das zählt nicht, war Skyrim. Ist schon ne Weile her. Und das Steelbook ist toll.^^
Die schönen Sondereditionen haben aber auch ihren meist vollkommenen unverhältnismäßigen Preis. Das mit den Booklets und Verpackungen hängt sicher auch mit der Marktforschung und gesundem Menschenverstand zusammen. Wenn man sich mal auf Flohmärkten, oder Ebay umschaut, wird man feststellen, dass die Mehrheit der Module und Konsolen ohne Verpackung angeboten werden, weil die meisten Menschen Anleitung und Verpackung schon immer als Müll angesehen haben und diesen wegschmeißen. Bei CDs und DVDs behält man die Hülle, weil sie sonst kaputt gehen. Ich habe schon immer alle Verpackungen aufbewahrt, aber da bin ich eine Minderheit. Das Innovationen so gefragt sehe ich auch nicht. Jedes Jahr verkauft sich Fifa super und jetzt spiele ich gerade Fifa 09. Mein letztes Fifa war 06 und ich habe das Gefühl ich spiele das gleiche Spiel und 2006 hatte ich schon das Gefühl ich Spiele Fifa 99, nur dass mir die Halle gefehlt hat. Ich glaube kaum, dass sich das bei Fifa 13 geändert hat, aber es verkauft sich immer noch super. So sieht die Realität halt aus. 😀
[quote=Wichtgestalt]
Wahrscheinlich werde ich jetzt geschlagen, aber ich bin mit dem momentanen Markt zufrieden.
Klar, die ganzen TripleA-Titel kennt man meist schon durch Vorgänger oder es wird sich eines bekannten Prinzips bedient. Dafür sind diese Titel, auch wenn sie innovationsarm sind, zumindest von Gameplay her Top.
Sachen die sich mal trauen die ausgelatschten Pfade zu Verlassen finde ich im Indie-Bereich, egal ob es jetzt XBLA, PSN oder Steam heißt.
Evt. sollten sich einige Leute einfach damit abfinden, dass im Augenblick der Spielemarkt auf einem hohem Niveau stagniert.
[/quote]Da hast du auch vollkommen recht.Die Qualität der Spiele ist ja auch durchweg ziemlich hoch. Wirkliche Gurken sind mittlerweile eher selten.Nur die Pfade auf denen die Industrie momentan wandelt sind schon sehr ausgetreten. Mag sein das sie auf einem hohen Niveau stagniert ,aber sie stagniert und das ist mein Problem…Und deshalb seh ich mich auch immer öfter im Store nach Indie/Arcade Games um.Ein viel größeres Problem für mich ,aber ist die Abzocke und die Preispolitik mit denen manche Hersteller/Publisher manchmal fahren (z.B EA). Speziell im Vollpreissegment. Stellenweise werden horrende Preise ,für zum Teil, vollkommen sinnlose Inhalte verlangt. Oder diese On-Disc DLCs…Ich seh echt nicht ein warum ich nochmals für Inhalte blechen soll ,die sich eigentlich schon auf der Disk befinden.Früher hat man für den selben Gegenwert von 120 DM bzw. 60€ ,solche Contents mit auf die Disk gepackt bekommen. Heute muss ich für Extracharaktere ,Storyabschlüsse und neue Ausrüstung ,echtes ,bares Geld bezahlen ,keine Ingamewährung…Warum ist das so? Weil es genug Gamer gibt ,die eben genau das mit sich machen lassen.
Ja. leider. Die Hülle aus der PS 3 sieht besser aus.
Auch interessant ist dass der Plastik der 360 Spielboxen duenner/billiger als der der PS3 Spiele sind.Wenn ich mir hier so Forza Horizon und Tomb Raider vergleiche.
@Kiryu Und das akzeptiere ich auch wenn es ein Handbuch nur digital rauskommt, ist zwar doof, aber da muss man leben.
@Gipetto ja hab’s auch bemerkt… 🙁 aber vielleicht ist es der Startschuss um die Anime-Games im Westen zu veröffentlichen…Das geilste wäre schon ein Game auf der nextgen von To Aru Kagaku no Railgun
@Max SnakeEin digitales Handbuch ja,hier reden wir aber von physischem gegenwert.
Ich muss Wichtgestalt zu stimmen, ich muss nicht immer Innovation rufen, sondern es hängt von Atmosphäre und Gefühle eines Spiel. Wie die Hersteller mit ihren Spiel machen ist ihren Entscheidung und es hängt an den Kunden an, ob sie es wollen oder nicht.Bei Persona 4 Golden ist das Handbuch im Spiel drin und auch noch auf deutsch mit ca 72 Seiten. Was Greg Zeschuk erzählt kann ich verstehen, aber es wird sich im Zukunft zeigen, wenn es abseits von Gewalt, Titten und Explosion gibt, Naja ich lebe nun mal nicht in der Vergangenheit und ich werde sehen, was die Zukunft zeigt und ich glaube ich habe die Welt der Videospiel nicht alles gesehen und mich immer noch zu staunen zu bringen bestes Beispiel Bioshock infinite.
Ach was,lasst uns doch alle eine schweigeminute einlegen fuer diese armen armen Publisher,sie muessen einem doch leid tun,sie machen ja nur mehr Umsatz als die Film und Musikindustrie.Wie waere es mit einer Spendenaktion Maniacs?Es stimmt was mann so sagt,es sind immer die groessten Fische die nie den hals voll kriegen.
Was sind Smardvones?! 🙂
Was soll diese Schwarzmalerei in Bezug auf die kommenden Konsolen? Plötzlich scheint jeder sich wichtig fühlende Spieleentwickler aus seinem Loch gekrochen zu kommen und PS4 und X720 schlecht zu reden. Was soll das bringen?Beide neuen Konsolen werden sich wieder einmal verkaufen wie geschnitten Brot, Smartphones hin oder her.
[quote=Kiryu]
@Gipetto
Stimmt,du hast hier voellig recht,daran habe ich nicht mehr gedacht.
Es sind hauptsaechliche westliche Publisher.
Wenn ich mir hier mein Hyperdimension Neptunia V ansehe da liegt noch ein fettes Handbuch bei.
[/quote]Voll! Ist schon irgendwie seltsam.Würde gerne wissen wie es bei Wii U Spiele aussieht!? Kann hier wer mal kurz was darüber sagen, der ne Wii U hat?
@Kaoru zero oneAuch wenn wir es glaube schon fast alle wussten, es ist schön es noch einmal so übersichtlich uns kompakt lesen zu können ;-), hab Dank!Wegen der immer billigeren Verpackung/Booklet etc.:Dafür gibt es ja heute auch zu fast jedem AAA Titel e
Wahrscheinlich werde ich jetzt geschlagen, aber ich bin mit dem momentanen Markt zufrieden. Klar, die ganzen TripleA-Titel kennt man meist schon durch Vorgänger oder es wird sich eines bekannten Prinzips bedient. Dafür sind diese Titel, auch wenn sie innovationsarm sind, zumindest von Gameplay her Top.Sachen die sich mal trauen die ausgelatschten Pfade zu Verlassen finde ich im Indie-Bereich, egal ob es jetzt XBLA, PSN oder Steam heißt.Evt. sollten sich einige Leute einfach damit abfinden, dass im Augenblick der Spielemarkt auf einem hohem Niveau stagniert.
@GipettoStimmt,du hast hier voellig recht,daran habe ich nicht mehr gedacht.Es sind hauptsaechliche westliche Publisher.Wenn ich mir hier mein Hyperdimension Neptunia V ansehe da liegt noch ein fettes Handbuch bei.Es ist aber auch ganz verschieden,Persona
[quote=Swiss]
Danke dir für diese Nachricht! Hab gar nie von dem spiel gehört…Sieht genial aus! auf der PS oder Xbox?
[/quote]PS3…
[quote=Diragon]
schade um die wizard edition bei ninokuni … ausverkauft
[/quote]Danke dir für diese Nachricht! Hab gar nie von dem spiel gehört…Sieht genial aus! auf der PS oder? ;(
Habe jetzt noch mal nachgesehen. Selbst bei Way of the Samurai 4 ist ein Handbüchlein dabei, zwar in schwarzweiß, aber immerhin. Hersteller ist Acquire. Also wenn es ein Hersteller nötig hätte(um Kosten zu sparen), dann ein kleinerer Publisher wie eben Acquire oder NIS America(die das Spiel in EU gepublished haben).Bei Ubisoft und EA Spiele liegen immer nur Folder bei…. mehr nicht. Ah oja, doch….so ein DLC Download, Onlinepass shice.
Ich stimme Lobo hier zu. Was viele, auch die Hersteller, scheinbar nicht begreifen ist, ein Spiel ist eben nicht nur ein Spiel, jedenfalls nicht für Leute, die ihre Titel nicht nur einmal zocken und dann “”wegwerfen””. Das ganze Drumherum, vom Lesen der M! Games bis hin zum Sammeln der Spielepackungen ist Teil des Hobbys. Und mit Umweltschutz haben billige Spielepackungen rein gar nichts zu tun, egal was irgendwer behauptet. Es gibt Kekse für 2 Euro, die sind aufwendiger und schöner verpackt! Das Problem ist, viele Hersteller denken nur an die nächsten Quartalszahlen aber haben schlicht das große Ganze aus den Augen verloren. Es geht nur darum, die Shareholder zufriedenzustellen. Daran ist grundsätzlich nichts falsch, nur langfristig Kunden binden will, der sollte sich auch überlegen, ob schnell und (abseits der Spielegrafik) billig gemacht nicht doch der falsche Weg ist.
Also ich finde es liegt auch zum Teil an uns Spieler wie der Markt sich entwickelt. Bestes Beispiel: CoD blops2 Ich dachte keiner wird für 80 ms-points die pinke Tarnungen kaufen. Aber Hey jetzt sieht man wenigstens die Camper…;-) 2. Beispiel Gerade gestern musste ich erstaunt feststellen, dass ein Kollege von mir wahrhaftig die Schweizerfahne als Emblem im CoD Shop gekauft hat! 1. Ist sie falsch und 2. Innert 3 min könnte man es selber machen… Jetzt macht es EA und Activision. Und neuerdings findet MS und 343i. auch ne gute Sache es “”später”” bei Halo anzubieten. Es wird ja angeblich von den Spielern verlangt…@ravingrabbit versteh deinen Unmut zu 100%… Aber auch da… Ich denke die Masse lässt sich gerne Melken. Anders kann ich’s mir nicht mehr erklären.
@Kaoru zero oneDas was du in deinem Post erzählst,wollen mir diese Aasgeier von Publisher auch immer erzählen!Alles Blah Blah !!!Lass doch die Sammelbüchse rumgehen,daß die Publisher uns weiter bespaßen können!Zu 100 Prozent ist das nachgebetenes PR Gesül
schade um die wizard edition bei ninokuni … ausverkauft
@kaoru: schön für die industrie, dass es auch noch anspruchsarme konsumenten gibt. ich fahr ein hässliches auto, denn he es muss ja nur fahren. ich sauf wein ausm pappkarton, denn he er soll mich nur besoffen machen. wasn das für ne logik. man ist in den
[quote=Kiryu]
@Beeberman
Ja,sowas ist schon traurig.Man koennte die frueheren Standard Edition mit den heutigen Limited vergleichen.
Nichtmal mehr ein Handbuch legen die bei sou knauserig sind sie.
[/quote]Ich habe mir zwar jetzt nicht alles durchgelesen. Aber ist euch schon mal aufgefallen, dass diese “”Knausrigkeit”” meistens westliche Hersteller betreffen.Ich habe jetzt noch mal nachgesehen, beim Ni No Kuni z.B. gibts noch ein Handbuch, und das sogar in Farbe!