Das neue Need for Speed Rivals entsteht weder bei Criterion noch bei Slightly Mad, sondern beim neuen EA-Studio Ghost Games. Allerdings stehen Criterion beratend zur Seite. Das Rennspiel läuft auf der Frostbite 3 Engine. Ihr fahrt entweder als Polizist oder als Rennfahrer mit jeweils eigenen Herausforderungen und Konsequenzen.
Als Rennfahrer müsst Ihr möglichst bekannt werden und brenzlige Fluchten auf Video aufnehmen, um sie der Welt zu zeigen. Je mehr Polizisten Ihr ausweicht, um so mehr Speedpoints sammelt Ihr. So werdet Ihr immer interessanter für die Polizei. Werdet Ihr gefangen, ist Euer Status allerdings wieder futsch.
Als Polizist agiert Ihr im Team, um Rennfahrer einzufangen. Erfolgreiche Jagden lassen Euch im Rang aufsteigen, so schaltet Ihr neue Fahrzeuge und Technik frei.
Ferrari kehrt in den Fuhrpark zurück, unter anderem mit dem F12berlinetta.
Mit dem AllDrive-Feature verschmelzen die Grenzen zwischen Single- und Multiplayer, da Spieler in Eurer Welt mitfahren können, um Eure Rennen zu beeinflussen.
Das zu befahrende Gebiet ist Redview County. Euer Auto könnt Ihr optisch und leistungstechnisch personalisieren. 11 Upgrades wie Turboboost, EMP und Helikopter sorgen wie damals in Hot Pursuit für Spannung. Natürlich fehlt auch AutoLog nicht.
Need for Speed Rivals erscheint am 19. November für “Current-Generation-Platforms” (welche genau?) und später in diesem Jahr für PS4 und Xbox One.









Im Gegensatz zu Gran Turismo und Forza sind die Rennen bei NfS wenigstens spannend und actionreich – ist mir hundertmal lieber, als langweilige Simulationen. Mal sehen, was es wird.Keine Ahnung, ob es eine Wii-U-version geben wird. Hat EA nicht mal gesagt, dass sie Frostbite 3 Spiele nicht darauf portieren?
Sorry EA. Für mich ist die Serie gestorben. Den letzten Teil habe ich mir blind gekauft und es bereut. Wegen dem Origin Mist kein Multiplayer und Splitscreen gibt es auch keinen mehr. Da könnte man ja anonym der Datenkrake entgehen….Ihr habt es echt geschafft aus einer Super Vorlage ( Burnout ) ein richtig mieses Spiel zu basteln.
Keine WiiU Version?
Warte auf GranTurismo 6 … und auf den 10. Juni … Präsentationen satt .. 🙂
[quote=Opalauge]
Ey hör auf…nur weil Du dir den Koenigsegg nicht leisten kannst! 😀
[/quote]Vielleicht doch, aber eher im Maßstab 1:24……..
Ey hör auf…nur weil Du dir den Koenigsegg nicht leisten kannst! 😀
Gran Turismo ist mir tausend mal lieber.Need for Speed nervt mittlerweile……
Klingt ganz interessant. Und ein wenig Burnout tut dem Teil sicher nicht so schlecht – muss ja nicht so extrem wie beim letzten NfS ausfallen.
Mit dem AllDrive-Feature verschmelzen die Grenzen zwischen Single- und Multiplayer, da Spieler in Eurer Welt mitfahren können, um Eure Rennen zu beinflussen. Wer dachte bei diesen Satz auch: Nicht schon wieder Burnout mit NFS Stempel.Auch wen Burnout kein schlechtes Game ist, es ist nicht mein Fall.Von NFS erwarte ich etwas anderes.
Hm, klingt erst mal sehr nach dem Hot Pursuit Remake, ich hoffe es ähnelt dem nicht zu sehr, auch wenn es ein gutes Spiel war, etwas mehr Abwechslung darf es nämlich schon sein.Schade finde ich auch, das es wieder Open World wird, mir sind Speziell designte Kurse lieber, aber meine Ansprüche an ein Need for Speed wird auch dieser Teil bestimmt erfüllen können.Jetzt hoffe ich noch auf eine Vita Umsetzung, damit ich auch unterwegs das neue NFS Spielen kann, schön wäre auch eine Umsetzung auf die WiiU, da würde ich wieder bei beiden Versionen zuschlagen.
*gähn*
hört sich doch gut an, na ja zum budget preis schlag ich zu