Nintendo ist immer wieder für eine Überraschung gut – erst wird völlig unerwartet der neue 2DS vorgestellt, und dann auch noch direkt ins hiesige Büro eingeladen, um selbst Hand an die neue Hardware zu legen.
Überraschung: Der 2DS wurde bereits in der fertigen Version mitsamt deutscher Verpackung gezeigt – und dazu noch in der hübschen, weiß-roten Variante! Der erste Eindruck gefällt: Das Gerät entspricht in seiner Größe etwa einem normalen aufgeklappten 3DS, besteht aus robust wirkendem Plastik und wirkt vergleichsweise unzerstörbar – allerdings war es nicht möglich, diese Theorie einem Praxistest zu unterziehen.
Die Bildschirme (oder besser der Bildschirm, da laut offizieller Information ein großes Display verwendet wird, das lediglich vom Plastik des Gehäuses getrennt ist) sind klar und sauber – und der 3D-Effekt fehlt eben. Laut Nintendo ist der Verzicht auf diesen auch der Grund, warum das Gerät gute 40 bis 50 Euro weniger als der reguläre 3DS kosten sollte. Schade nur, dass Nintendo hier verpasst hat, den etwas müden 3DS-Akku aufzubohren – auch hier werden lediglich etwa drei bis fünf Stunden Spielzeit versprochen.
Durch seine Keilform liegt der 2DS recht gut in der Hand, vor allem das gewohnt gute Steuerkreuz ist durch die Positionierung in der Mitte des Geräts sogar angenehmer zu bedienen als bei den beiden bisherigen Hardware-Varianten. Die Schultertasten sind groß, griffig und überzeugen mit einem sauberen Druckpunkt – den Härtetest bei Mario Kart 7 bestehen sie mit Bravour.
All das macht schnell klar: In erster Linie ist der 2DS für junge Spieler konzipiert, die ihre ersten Schritte in der Welt der Nintendo Handhelds gehen. Ein stabiles, haltbares Gerät, das alle DS und 3DS-Spiele zuverlässig wiedergibt und kompletten Zugriff auf den eShop hat – eine 4GB starke Speicherkarte ist beigelegt.
Inwiefern betrifft das jetzt die Hardcore-Fraktion, die sich seit der Ankündigung Mittwoch Abend wieder kollektiv über Nintendos vermeintlichen Untergang auslässt? Ganz einfach – gar nicht. Die Zielgruppe des Geräts sind die jungen Spieler und manch ein Analyst rechnet bereits mit einem 3DS-Verkaufs-Plus von guten 25 Prozent.
Nur einen Schwachpunkt in Nintendos Firmenpolitik zeigt der 2DS leider überdeutlich auf: Für einen begeisterten Virtual Console-Nutzer ist der 2DS durch das verbesserte Handling am Steuerkreuz für NES-, Game-Boy- und Game-Gear-Klassiker, die den 3D-Effekt ohnehin nicht nutzen eine ausgesprochen attraktive Zweitkonsole – nur dass es durch die Hardwarebindung der Downloads nicht möglich ist, “reguläre” 3DS-Downloads auf eben diesem zu belassen und Virtual Console Spiele auf das neue Gerät zu schieben. Ein Account-System ist hier dringend überfällig.









Grundlegend finde ich es eine tolle Idee. Aber das weglassen des zusammenklappen finden ich doof. Für mich einklarer Vorteil des 3DS. Vor allem bei Kindern so sind die Bildschirme schön geschützt. :)Deshalb finde ich es fehlt in der aktuellen umfragen die Möglichkeit zu wählen. Idee super Umsetzung missglückt. 🙂
Nur so am Rande…Es gibt sehr wohl Spiele die das Zusammenklappen des DS verwenden.Eines der ersten DS Spiele “”Another Code”” und so wie mir noch ist, Hotel Dusk 215.
[quote=ChrisKong]
Wenn man sie so nebeneinander sieht, dann fragt man sich ja schon, warum das Digikreuz und der Stick hochgerutscht sind.
[/quote]Ich fand schon beim DS Lite, dass Digikreuz und Tasten weiter oben sein könnten. Ich sehe hier eine verbesserte Ergonomie…
[quote=Fuffelpups]
Mario 3D Land, Mario Kart 7, New Super Mario Bros. 2. Man kann auch genug Spiele aufzählen die sehr gut geeignet sind für Kinder. Ich würde auch sagen das die Anzahl der jungen 3DS Nutzer sehr hoch sein wird.
[/quote]Hab nie behauptet, die Zahl wäre nicht hoch, aber ich denke man wäre überrascht, wie hoch die Zahl der erwachsenen User ist.Sehr viele hier haben einen 3DS und von uns ist jeder schon 18+, also sicher die grosse Mehrheit.Es gibt keine Zahlen dazu, und die würden mich wundernehmen, also wie sich der Kuchen der Abverkäufe auf die verschiedenen Altersklassen aufteilt und das Durchschnittsalter und ob da ein Unterschied zwischen Asien, Europa und USA ist.Vielleicht langweilt es ja den ein oder anderen, aber mit genauen Zahlen sieht man die eine oder andere Entscheidung vielleicht in einem ganz anderen Licht.
[quote=Kamek]
Oh entschuldige bitte, dass ich der Redaktion, die auch wirklich Hand angelegt hat, eher geneigt bin Glauben zu schenken, als deiner vorhersehbaren Vorverurteilung. Aber die haben es dann wohl einfach auch nicht geschnallt oder?
Es ist schon erstaunlich, dass jemand, der offensichtlich den 2 DS noch nie gesehen hat, hier sein Urteil verbreitet und damit nicht nur dem Hands On der Redaktion widerspricht, sondern sich auch noch abfällig äußert über Leute, die sich darüber wundern.
Das Wort Fanbojenmodus finde ich allerdings überraschend kreativ;)
Für diejenigen, die immer noch im Trüben fischen und sich nicht (trotz eindeutiger Hinweise) erklären können, warum ein 2 DS rauskommt (hat nicht wirklich etwas mit der Kinderzielgruppe zu tun) empfehle mal folgenden Artikel:
http://www.consolewars.de/news/42168/der_nintendo_2ds_-_beweggruende_fuer_die_ueberraschendste_hardwareneuvorstellung_des_jahres/
[/quote]Du redest da vom Hands on Artikel, steht da was drin, von wegen Touchscreen und gleichzeitiger Benutzung der Schultertasten und wurden dort die Dinger von Kindern getestet, nein. Also, sind meine Überlegungen zumindest legitim, oder nicht?Ich behaupte gar nicht mal mit allem recht zu haben, aber durch meine analytische Denkweise probiere ich mögliche Schwachstellen zu thematisieren, was du einfach als Vorverurteilung abqualifizierst.Sorry, dass ich meine grauen Zellen anstrenge und nicht jedem gleich aus der Hand fresse. Deine Argumente sind keine, ganz einfach.Als mich Kevboard darauf hingewiesen hat, warum das Steuerkreuz hochgewandert ist, hab ich meine Vermutung revidiert und ihm recht gegeben, sprich er hat mich überzeugt, sein Argument war logisch und plausibel.Und wenn der Redakteur schreibt, dass die Neupositionierung des Steuerkreuzes und des Sticks angenehmer für seine Hände ist, dann lässt mich das erst recht daran zweifeln, ob das für ein Kind auch zutreffen mag.Du kannst meinem Gedankengang hoffentlich noch folgen?Also, das sind doch vernünftige Überlegungen.Entweder bringst du jetzt plausible Argumente, die das Entkräften, oder ignorierst meinen Post einfach, aber schreib bitte nicht noch einmal, dass du dem Redakteur mehr vertraust, denn der hat wie gesagt das Gerät aus seinem Blickwinkel beurteilt und nicht aus dem des angestrebten Zielpublikums.Argumentation Ende 🙂
[quote=ChrisKong]
Fakt ist, du weisst es einfach nicht, darum würden mich die Zahlen interessieren. Glaube kaum, dass, besonders in Japan, Spiele wie X-Zone, Ace Attorney, Layton, Fire Emblem, Monster Hunter, etc von Kleinkindern gespielt werden.
Auch E-Shop z.B., nein, die Ausrichtung scheint mir wirklich nicht dieselbe wie beim Gameboy zu sein und auch nicht wie beim Advance.
Sagt ja keiner, dass Kinder nicht auch damit spielen können, sollen, wollen, aber ich würde trotzdem auf eher ein erwachsenes Durchschnittsalter tippen.
Ist nur eine Vermutung, und solange es dazu keine konkreten Zahlen gibt, bleibt es auch nur eine.
[/quote]Mario 3D Land, Mario Kart 7, New Super Mario Bros. 2. Man kann auch genug Spiele aufzählen die sehr gut geeignet sind für Kinder. Ich würde auch sagen das die Anzahl der jungen 3DS Nutzer sehr hoch sein wird.
Ich dachte bei erstmaligem Ansehen des Trailers auch spontan an ein gut gemachtes Spaßvideo eines Fans. Auf den zweiten Blick finde ich das Gerät aber gar nicht mal so doof. Als günstige, aber haltbarere Variante für jüngere Spieler, deren Eltern sich nun endgültig nicht mehr wegen des für Kinderaugen schädlichen 3D-Effekts Sorgen machen müssen, hat der Nintendo 2DS durchaus seine Daseinsberechtigung.Ich kann mir super vorstellen, dass Nintendo mit dem Gerät noch umfassender verschiedene Zielgruppen ansprechen könnte. Dass Spiele von Big N nicht nur an Kinder und Familien adressiert sind, sollte inzwischen ja eigentlich überall durchgedrungen sein.Mein persönliches Problem mit Nintendo besteht aber auch in der im Bericht angemerkten Hardware-Bindung. Würde man mal endlich auch ein Account-System ins Leben rufen, würde mir der Kauf von Nintendo-Hardware generell wesentlich leichter fallen…
@Seska1973:Nein, ich denke nicht, dass wir aneinander vorbei reden, nur betrachte ich BigNs komplette “”Strategie””.Mit >Kinder von heute = Kinder = Zielgruppe< gehe ich mit. >Kunden von Morgen (ehm. Kinder von heute) = Jugendlicher = Nintendo-Käufer von Mo
Fakt ist, du weisst es einfach nicht, darum würden mich die Zahlen interessieren. Glaube kaum, dass, besonders in Japan, Spiele wie X-Zone, Ace Attorney, Layton, Fire Emblem, Monster Hunter, etc von Kleinkindern gespielt werden.Auch E-Shop z.B., nein, die Ausrichtung scheint mir wirklich nicht dieselbe wie beim Gameboy zu sein und auch nicht wie beim Advance.Sagt ja keiner, dass Kinder nicht auch damit spielen können, sollen, wollen, aber ich würde trotzdem auf eher ein erwachsenes Durchschnittsalter tippen.Ist nur eine Vermutung, und solange es dazu keine konkreten Zahlen gibt, bleibt es auch nur eine.
Der 3DS sieht doch genauso aus wie der DS light oder DSi. Ich sehe genügend Kinder damit rumlaufen.
Komisch aber, dass jetzt so getan wird, als ob es sich um einen neuen Handheld handelt, ist ja nur eine Produktvariante wie die Wiimini, nichts weiter. Ich seh jetzt da ehrlich gesagt keinen grossen Gewinn darin, dafür eben meine Annahme bestätigt, dass eben sehr viele 3DS User erwachsen sind, zumindest schon mal alle in dem Forum hier. Und privat kenne ich auch einige Erwachsene, die sich den gegönnt haben, eben für lange Zugfahrten, Mittagspausen, etc.Viele Spiele mögen einen kindlichen Touch haben, aber viele sind dennoch hochkomplex und gar nicht mal für Kleinkinder geeignet.Auch die Kundschaft in Japan hat sicher eher ein erwachsenes Durchschnittsalter, wäre interessant dies mal in Erfahrung zu bringen.Ich meine der 3DS sieht ja schon vom Design her eher wie ein Erwachsenen-Gadget denn Kinderspielzeug aus.Bei N weiss man sicher von diesem Umstand sonst würde man ja jetzt nicht so eine spezifische Produktvariante für die ganz junge Klientel bringen.Also wurde das Potential in diesem Markt noch nicht richtig abgeschöpft.Viele der aktuellen Spiele zielen vom Thema her ja voll auf die Kundschaft ab, die mit Nintendo aufgewachsen ist, seien es Fanservice Spiele wie Project X-Zone, Revivals alter Spiele wie A Link between two Worlds oder zahlreiche andere.
[quote=Nightrain]
… und genau das ist eigentlich falsch. Nintendo bedient schon seit einer Ewigkeit die gleiche Altersgruppe und kümmert sich viel zu wenig um die Leute, die dieser entwachsen sind.
[/quote]Kinder von heute = KinderKunden von Morgen = JugendlicherAusserdem bringen Sie den Kinder den Label “”Nintendo”” in zarte Alter. “”Nintendo ist Cool, habe ich schon als Kind Gespielt””Was du meinst ist Übermorgen. Da sollte eigentlich die Wii U die Spalte ausfüllen nehme ich an, aber hier ist doch die 2DS im Gespräch oder reden wir uns vorbei?
[quote=Seska1973]
Falsch!
Nintendo denkt an seine Zukunft. Die Kinder von heute sind die Kunden von Morgen. Ist das so schwer zu verstehen?
[/quote]… und genau das ist eigentlich falsch. Nintendo bedient schon seit einer Ewigkeit die gleiche Altersgruppe und kümmert sich viel zu wenig um die Leute, die dieser entwachsen sind.
Hmmm kommt für das Gerät das bald auch der 2d to 3d Converter?Also an sich eine gute Sache das Gerät und der Preis wird noch bis Xmas nach unten Rutschen
[quote=Electricwolf]
siehe oben, wieso sollten Kinder den 3D Effekt nicht wollen??
[/quote]Wer kauft die 3DS und Achtet auf die Jugendfreigabe wegen dem 3D Effekt?Bei dem 2DS entfällt es, und es ist was Billiger. So kann man also Jüngere Kinder ansprechen und Eltern können es mit Guten Gewissen kaufen
siehe oben, wieso sollten Kinder den 3D Effekt nicht wollen??
[quote=Electricwolf]
Okay fassen wir zusammen:
Nintendo fragt sich wie quetsche ich noch mehr Geld aus den Kunden raus:
Sparmaßnahmen:
3d Effekt weglassen
Klapmechanismus entfernen
Lautsprecher nur noch Mono
Preislich gewohnt hoch ansetzten….gibt genug Fanboys die eh kaufen werden.
Es ist unfassbar wie die oben genannte Hardwaregrütze von manchen verteidigt wird.
[/quote]Falsch!Nintendo denkt an seine Zukunft. Die Kinder von heute sind die Kunden von Morgen. Ist das so schwer zu verstehen?
Okay fassen wir zusammen:Nintendo fragt sich wie quetsche ich noch mehr Geld aus den Kunden raus:Sparmaßnahmen:3d Effekt weglassenKlapmechanismus entfernenLautsprecher nur noch Mono Preislich gewohnt hoch ansetzten….gibt genug Fanboys die eh kaufen werden.Es ist unfassbar wie die oben genannte Hardwaregrütze von manchen verteidigt wird.Und wieso sollten jüngere Spieler den 3D Effekt nicht wollen dessen Zielgruppe die anscheinend sind?Oder reden wir hier von einem “”arme Leute”” Handheld…..so hört sich das so langsam an….ich seh schon das gedisst werden auf dem Schulhof…..
Dieses Produkt wird seine Kernzielgruppe erreichen (zu der hier nicht ein Schreiberling gehört) und Nintendo somit seine Vormachtstellung weiter ausbauen. Es ist sicher kein Zufall, das auch zeitgleich Pokemon erscheint. Was wird Mutti oder Omi dem kleinen Leon wohl vom MM mitbringen? Bei drei Geräten, fällt die Wahl auf den günstigsten Vertreter im gefälligen Kuchenstück-Design. Die Abrundung der Produktpalette nach unten ist eine erfolgversprechende Strategie. Während andere ihre Handhelds ohne für die Inbetriebnahme notwendige Speicherkarte verkaufen und für diesselbe zwischen 40 und 80 Euronen verlangen (16 bzw. 32 GB).
finde es total super, dass sich Nintendo um eine revision eines selbstläufers kümmert. zum glück haben die keine andere konsole draußen, die fürsorge nötig hätte. 🙂
@Kamek Sag mal was schnallst du nicht, wenn ich schreibe, dass der Touchscreen und die Schultertasten ziemlich weit auseinanderliegen? Und beim letzten Mal waren Kinderhände noch kleiner als die von Erwachsenen, da braucht man nun wirklich kein Genie zu s
Es zwingt euch doch keiner dieses Teil zu kaufen,oder?Also entspannt euch mal wieder und stört euch doch einfach nicht dran.
Nintendo 2DS ? An diesen Namen muss man sich erst mal noch gewöhnen. !Ich hatte schon scherzhaft gedacht, dass jetzt alle neu erscheinende 3DS Spielhüllen neben der 3DS Variante nochmals mit 2DS Aufdruck in die Händlerregale einziehen.Gestern war ich noch skeptisch, nun bin ich sogar einigermassen angetan von dem Ding, welches aber wie schon erwähnt eher für Kinderhände konzipiert ist. Ich denke, dass es auch eine reele Chance hat sich am Markt durchzusetzen.
Wenn das Teil Stereo Lautsprecher hätte, dann könnte ich mir es gute als zweit 3DS vorstellen aber nur Mono, nein danke. Sieht vom Handkomfort echt gut aus.[url]http://www.gameswelt.de/nintendo-2ds/videoartikel/wir-stellen-ihn-euch-im-video-vor,204978[/url]
Die Zielgruppe sind Kids unter 10 Jahren .. Gute Geschäftsidee .. End of the discussion ..
Als ich das erste mal was von 2DS gelesen habe, dachte ich echt es wäre nur ein Schreibfehler.
[quote=Kamek]
Der Markt erfordert es schlichtweg. Ob man ihn nun schön findet oder nicht-er ist nötig, will Nintendo seine momentan starke Position im HH-Markt sichern.
[/quote]Du verwechselst Ergonomie mit Ästhetik, das Aussehen ist Geschmackssache, das Erreichen aller Steuerungselemente nicht. Nachdenken, dann schreiben.
Es ist ja vorallem dann ein Witz, wenn der 2DS auf die kleinen abzielt und danach siehts ja aus. Ein OoT benutzt ja auch rege de Touchscreen und das sehr vernünftig. Man denke nur an die Eisenstiefel im Wassertempel.Seis wies ist, ich find ihn in der Form überflüssig, nicht die Idee an sich, aber halt die Umsetzung.
ich warte lieber auf einen klappbaren 2ds-xl
[quote=captain carot]
Metroid Prime Hunters ist bzgl. Touchscreennutzung kein Modellbeispiel für 3DS Spiele. Da muss man wenn schon meistens zwischen Buttons und Touchsreen wechseln. Dafür müssen aber kleinere Kinder eh umgreifen. Deren Daumen ist schlicht und ergreifend noch nicht lang genug. Insofern seh ich auch das nicht als Beinbruch.
[/quote]naja ich fand schon dass sich das prinzip sehr gut auf andere shooter übertragen lässt, grade bei Kid Icarus stell ich mir die steuerung so milliardenfach besser vor. und das umgreifen bei kindern, klar aber durch de nun noch mal scherer zu erreichenden Screen wird das nicht besser und es gibt auch einige spiele beidenen mann schnell mal was aufm screen drücken muss, z.B. Mario 3D land um das eingesammelte Ersatz-Item zu benutzen.Und ich denke es macht schon eine nicht zu unterschätzenden Unterschied ob man nun mal kurz die hand weiter richtung mitte bewegen muss, oder richtung mitte-unten. Der weg ist weiter und so wird die steuerung unpraktischer auch für Kinder die jetzt noch weiter umgreifen müssen als sie eh schon vielleicht bei einem XL oder Standard 3DS müssten.