Rayman Legends

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Nutzer des NeoGAF-Forums haben festgestellt, dass die Vita-Version von Rayman Legends um satte 28 Levels erleichtert wurde. Dabei handelt es sich um die Invasion-Abschnitte, welche schwierige Versionen bereits existierender Levels darstellen. Dadurch ändert sich auch die Anzahl der aufzusammelnden Lums und auch die Menge an Teensies verringert sich von 700 auf 615.

Ubisoft hat sich bisher noch nicht zu dem Thema geäußert. Es wäre also gut denkbar, dass die Levels per kostenlosen Patch nachgereicht werden oder deren momentanes Fehlen einen anderen Grund hat.

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SxyxS
4. September 2013 21:37

hab gerade gelesen dass die levels per dlc(kostenlos) nachgereicht werden

SxyxS
4. September 2013 18:57

[quote=dmhvader]

Ich glaub, dafür muss man dann wieder extra blechen! Dafür kriegt man das Game sicher dann schon für unter 40,- Euro!
Irgendwie ärgert mich derzeit die Taktik von Sony bezüglich der Vita! Da werden Spiele mal wieder halbfertig auf den Markt geschmissen (siehe aktuell Killzone M. oder damals auch schon das AC für die Vita), damit man sich einen 1 GB-Patch ziehen und dazu womöglich noch eine neue Speicherkarte kaufen muss! So kommt man auch zum Vollpreis-Titel! 🙁
Ich habe KM jedenfalls erst mal auf’s Frühjahr (wenn billiger) verschoben, weil auf meiner 4gb-Karte kein Platz mehr ist, ich daher ‘ne neue brauche und mir Spiel + neue Karte derzeit zusammen zu teuer für ein Handheldgame sind!

[/quote]Bei Killzone habe ich das Gefühl dass Sony schlicht u einfach Kohle sparen will u statt einer 8 gb dass spiel nur auf eine 4 gb card rausbringen will,weil erstere viel teurer in der Herstellung u den profit frisst ,also man das Problem auf den speicher des kunden abwälzt.mit Rayman u AC hat das nichts mit sony zu tun,weil es Ubisoft spiele sind.Es kann auch einfach sein dass bei beiden aktuellen Spielen(rayman/kz) gepatcht werden muss,weil sie unbedingt vor gta released werden sollten um nicht unterzugehen.@7updanke

Sauerland ist Schauerland
4. September 2013 17:50

Sind die Invasions-Level nicht die Speedrun-Level? Die haben außer der Optik mal gar nichts mit den normalen Leveln gemein!

Seska1973
4. September 2013 17:16

Ich rieche DLC…

NEROtheDEVIL
4. September 2013 15:58

Also irgendwie ne Sauerei -.-

Anonymous
Anonymous
4. September 2013 15:02

[quote=dmhvader]

Ich glaub, dafür muss man dann wieder extra blechen! Dafür kriegt man das Game sicher dann schon für unter 40,- Euro!
Irgendwie ärgert mich derzeit die Taktik von Sony bezüglich der Vita! Da werden Spiele mal wieder halbfertig auf den Markt geschmissen (siehe aktuell Killzone M. oder damals auch schon das AC für die Vita), damit man sich einen 1 GB-Patch ziehen und dazu womöglich noch eine neue Speicherkarte kaufen muss! So kommt man auch zum Vollpreis-Titel! 🙁
Ich habe KM jedenfalls erst mal auf’s Frühjahr (wenn billiger) verschoben, weil auf meiner 4gb-Karte kein Platz mehr ist, ich daher ‘ne neue brauche und mir Spiel + neue Karte derzeit zusammen zu teuer für ein Handheldgame sind!

[/quote]Damit ist alles gesagt.

7up
7up
4. September 2013 14:49

[quote=SxyxS]

Fehlen jetzt diese Level nun wirklich oder fehlt schlicht u einfach nur der Hardcore Schwierigkeitsgrad dieser Level.

In zweiten Falle wäre es mir sowas von egal.

[/quote]Es sind “”Extralevel”” die nach und nach freigeschaltet werden und immer zu einem normalen Level gehören.Spielen sich aber anders als die normalen Level. Würde mich schon stören, wenn die nicht mehr dabei wären.

dmhvader
4. September 2013 14:34

Ich glaub, dafür muss man dann wieder extra blechen! Dafür kriegt man das Game sicher dann schon für unter 40,- Euro!Irgendwie ärgert mich derzeit die Taktik von Sony bezüglich der Vita! Da werden Spiele mal wieder halbfertig auf den Markt geschmissen (siehe aktuell Killzone M. oder damals auch schon das AC für die Vita), damit man sich einen 1 GB-Patch ziehen und dazu womöglich noch eine neue Speicherkarte kaufen muss! So kommt man auch zum Vollpreis-Titel! :-(Ich habe KM jedenfalls erst mal auf’s Frühjahr (wenn billiger) verschoben, weil auf meiner 4gb-Karte kein Platz mehr ist, ich daher ‘ne neue brauche und mir Spiel + neue Karte derzeit zusammen zu teuer für ein Handheldgame sind!

SxyxS
4. September 2013 13:50

Fehlen jetzt diese Level nun wirklich oder fehlt schlicht u einfach nur der Hardcore Schwierigkeitsgrad dieser Level.In zweiten Falle wäre es mir sowas von egal.

Rubio619
4. September 2013 13:01

So was ist natürlich immer blöd. Für mich sind das aber zumindest die schwächsten Level auf die man am ehesten verzichten kann. Warum versteh ich allerdings nicht so ganz. VIel leicht kommen sie ja noch.

AkiraTheMessiah
4. September 2013 12:38

Anscheinend ist die Vita zu schwach für diese 28 Levels … 😉