Mit dem vor wenigen Tagen für Grand Theft Auto V bzw. GTA Online veröffentlichten Patch hat Rockstar dafür gesorgt, dass Spieler für das wiederholte Bestehen einer Mission nur noch den halben Lohn erhalten. Dies wurde seinerzeit nicht klar herausgestelt, jetzt aber auf der hauseigenen Website nachgeholt.
Demnach verstehe man, so Rockstar, dass die Spieler Missionen gerne wiederholt angingen und wolle ihnen diese Möglichkeit auch nicht nehmen. Trotzdem soll mit dem neuen Bezahlmodell ein Anreiz geschaffen werden, auch neue Aufgaben in Angriff zu nehmen. Außerdem täte es der Spielbalance gut.
Laut dem Feedback der Community gibt es aktuell noch bei den Rennen gut zu verdienen, denn hier hat Rockstar bisher offenbar noch nicht eingegriffen.









die von euch angesprochenen probleme hab ich glücklicherweise seltens… und mich hat GTAonline auch voll in griff…. viel zu geil, nur auf nen offenen server darf man nicht spielen… aus meiner freundesliste hat immer mindestens einer nen server für freunde und freundesfreunde offen… das ist es dann doch gechilled
Ja der online Modus hakt zickt bei mir auch gewaltig. Die letzten male, hängte sich das Spiel auf nach beendeter Mission und wechselte nach ewiger Ladezeit wieder zum Story Modus. Teilweise mit massiven Grafikfehlern sodass garnix mehr ging. Schade, klang auf dem Papier schon interessant.
Ich werde mit dem Onlinemodus irgendwie nicht warm. Zu viele Dumpfbacken und zu wenige Einstellmöglichkeiten,
Is auch gar nich offensichtlich das sie (Rockstar) versuchen ihre Microtransaktionen zu pushen. : P