Die Fortsetzung einer Spieleserie ist zumeist ein Balance-Akt: Zum einen will man Neuerungen einbauen, damit sich die Serie weiterentwickelt, zum anderen aber auch Altbewährtes erhalten – vor Allem, wenn’s erfolgreich war.
Bei Battlefield 4 ist dies nicht anders. Produzent Patrick Bach erklärte gegenüber VG247 seine Leitlinie: “Es gab Dinge, die wir in das Spiel und die Franchise einführen wollten, ohne den Kern des Spiels anzutasten – man will schließlich nicht die Spieler mit verrückten Features und Änderungen verprellen.”
Die größten Änderungen zum Vorgänger können laut Bach nicht in Trailern oder Screenshots erkannt werden – sondern erst, wenn man den Controller in Händen hält: Verbesserungen an der Steuerung, ein flüssiges und ausgeglichenes Gameplay seien ihm wichtig, mit Schwerpunkt auf den Spielspaß. (Sollte Letzterer nicht immer Schwerpunkt sein?)
Abseits des üblichen PR-Geplänkels kam man natürlich wieder auf den Vergleich mit Erz-Konkurrent Call of Duty : Ghosts zu sprechen, das eine Woche nach Battlefield 4 erscheinen wird.
Doch Bach zog sich aus der Affäre: Es gäbe keine Notwendigkeit “ein Gewinner zu werden” – denn beide Spiele “seien zu unterschiedlich”, als dass man sie wirklich vergleichen könne. “Es geht um Geschmack oder das, was man bevorzugt”, erklärte er – gab dann aber doch zu, dass “es Ähnlichkeiten gibt, und ja, man will natürlich, dass das eigene Spiel der Nummer-Eins-Shooter wird.”
Das komplette Interview gibt’s auf VG247.









[quote=Piotrik]
Wenn du nicht wie ein aufgeschrecktes Huhn hin und her läufst wirds schon klappen^^
[/quote]
[quote=Hitokiri]
Ja in BFBC2 war das MG-36 meine Lieblingswaffe, in BF3 leider kaum noch (vorallem auf Distanz) zu gebrauchen 🙁
Ab Weihnachten (selbst auferlegt) gehts bei mir los 🙂 Ich hoffe dass man dann auch als Anfänger mehr als 5 Sekunden überlebt.
[/quote]Wenn du nicht wie ein aufgeschrecktes Huhn hin und her läufst wirds schon klappen^^
Ja in BFBC2 war das MG-36 meine Lieblingswaffe, in BF3 leider kaum noch (vorallem auf Distanz) zu gebrauchen 🙁 Ab Weihnachten (selbst auferlegt) gehts bei mir los 🙂 Ich hoffe dass man dann auch als Anfänger mehr als 5 Sekunden überlebt.
Ich finde ja das sich die Helis genau so geflogen haben wie im Vorgänger. Und das die Waffen etwas leichter zu kontrollieren sind lag wohl an Anbauten. Ich finde das aber auch gut denn mit den LMGs in BF3 hat man ja nicht mal ein Scheunentor getroffen.
Also ich finde das schiessen fühlt sich nicht mehr so gut an.Wenns an der Beta liegt ok…Ich weiss nicht wie ich es sagen soll, aber es geht in richtiung simplere mechanic wie COD.Jeder Schuss fühlt sich gleich an!Besonders im Heli da kamen keine BF3 Feelings hoch, doch die map und der Style gefallen mir.Ich glaub nicht dass die Retail soviel besser wird!Das Spiel verliert seinen Simulationsflair.BF4 wird nur auf nextgen und PC wirklich gut.Aber das Schiessen und Trefferverhalten hat einen Schritt nach hinten gemacht.Das Projektil ist und seine Ballistik wurde verändert und das Flugverhalten wurde auch vereinfacht.Aber vieleicht lässt sich das ja vor jeder Sitzung modifizieren.
Ich freue mich auf beide Titel……jede Serie macht Spass auf ihre Art
Verstehe ich nicht…. in beiden games kann man mit 2 button presses alles muten was nicht in der eigenen party ist. Ich hör schon lange keine 12 jährigen gören mehr : D
[quote=Lofwyr]
Die Kampagnen sind ähnlich dünn.
Von den Verkäufen her wird Cod Ghostztz BF 4 eh wieder abhängen. Das hoffe ich auch damit die ganzen 12jährigen woanders rumplärren.
[/quote]Genau des wegen spiele ich auch diese Spiele Online nicht mehr….
Also ich kenne ein paar Jungs die BF3 im Clan spielen und denen vertraue ich da einfach mal mehr.Die haben alle gesagt, dass BF4 auch richtig gut geworden ist.Und wer sich bei einer Beta über eine technische Katastrophe beschwert, ja da weiß ich auch keinen Ratschlag mehr.
‘Angefühlt hat sichs wie Battlefield 3’Das ist die kompetenteste aussage die ich zum BF4 MP bisher gehört hab. Da mach ich mir dann auch keine sorgen denn BF3 war spielerisch und technisch absolut klasse. Nur frei belegbare buttons würde ich mir noch wünschen, dann wärs perfekt. xDIs immer n bissl komisch wenn man von BO2 auf BF3 wechselt ^^’
[quote=APT]
Woher weißt du das? Gabs ne Beta für Konsolen?
[/quote]Ja. Da man allerdings nicht weiß welchen Stand die Beta hatte als sie veröffentlicht wurde sind da irgendwelche Aussagen witzlos. Angefühlt hat es sich wie Battlefield 3 und deshalb mache ich mir keine Sorgen. Die Helisteuerung hat schon mal gut geklappt.
Mit anderen Worten: Uns ist nichts neues eingefallen, deshalb haben wir einfach nur die Grafik verbessert…
Woher weißt du das? Gabs ne Beta für Konsolen?
Der Multiplayerpart ist auf Konsole ne technische Kathastrophe.Und fühlt sich im algemeinen nicht mehr so gut wie bei Battlefield3 an.Next Gen ist da nur empfehlenswert…spart die Knete ist echt besser!
@LofwyrEs geht nicht um die kampagnen. Die sind ledeglich schmückendes beiwerk ; ) Man kauft sich ein BF oder CoD wegen des MP.Ich persönlich mag beide games, vergleichen will und kann ich sie aber nicht…. sie sind einfach zu unterschiedlich.
Ich mag verückten shit..solange er eben optional ist ^^
Die Kampagnen sind ähnlich dünn.Von den Verkäufen her wird Cod Ghostztz BF 4 eh wieder abhängen. Das hoffe ich auch damit die ganzen 12jährigen woanders rumplärren.
Aaaach Ghosts wird sie sowieso wieder spielerisch, inszenatorisch und niveautechnisch vor BF4 bücken :-)Aber mal ganz ohne Gebashe; das einzige, was BF und CoD gemeinsam haben ist das Genre Ego-Shooter. Sonst gibt es da nichts zu vergleichen.
Ganz schön dezente Aussage von EA, bedenkt man das gebashe beim Erscheinen von BF3/MW3 ;)Aber das hat ja derzeit jemand behauptet, der von der eigentlichen Materie keine Ahnung hat XD