Monty Singleton ist recht wagemutig: Der CEO der Phantasm Studios hat sich vorgenommen, mit GhostsN Goblins: Demon World den geistigen Nachfolger des knackig-schweren Klassiker zu entwickeln – allein, Original-Hersteller Capcom verweigerte bisher die Unterstützung, sondern versprach lediglich, den Vorschlag zu überprüfen.
Singletons Ziel: Das Spiel so gut werden zu lassen, dass Capcom einfach nicht Nein sagen kann.
Er beschwor dabei die Geschichte der ganz Großen der Branche – Miyamoto und Mario:“In 1980 Shigeru Miyamoto of Nintendo created a Popeye video game but couldnt get the rights from King Features. He transformed Popeye to Mario, Bluto to Donkey Kong, and Olive Oyl to the Princess. This was the birth of Donkey Kong. After the success of Donkey Kong, King Features changed their mind and allowed Nintendo to release a Popeye game.”
Die Kickstarter-Aktion hat gerade erst begonnen, lediglich 50.000 Dollar werden benötigt. Das Spiel ist noch nicht in Entwicklung, nur die Vor-Produktion (beispielsweise die Concept-Art zum Spiel) ist abgeschlossen. Erscheinen soll’s im nächsten Jahr für Ouya und 2015 für Xbox Live Arcade, Playstation Network und Nintendos eShop.
Notfalls will man’s auch ohne Lizenz entwickeln, dann mit einem anderen Namen für’s Spiel und Ritter Arthur – wie es eben auch Miyamoto tat. Hier geht’s zu Kickstarter.









@Tomatenmann MofD Ja man musste die levels zweimal zocken, im zweiten durchgang findest man eine waffe mit der man die zwei vorletzten bosse besiegen musste (ansonsten hätte man wieder alle levels spielen müssen) und dann kam man zum endgegner. Oh man ich
Aaaalso: Erstens in die Retrostunde schauen, da haben wir GNG sehr schön gehuldigt und ja, bin Speedrunner auf Professionalmode bei der Snes Version. Werbung aus! ;-)Hätten die denn keine Bilder/Videos zeigen können? Ich meine, ich hab 1985 meine Kindheit vor dem Ghosts n Goblins Automat verbracht, da bin ich was Art Design angeht sehr empfindlich bei der Serie, weiß nicht ob sie es hinbekommen die Magie der alten Teile einzufangen, wünsche aber den Jungs viel Erfolg!Übrigens, der spanische Programmierer Locomalito hat schon längst die GnG Fortsetzung veröffentlicht, auf die ich schon seit 30J. warte, Capcom selbst hätte es nicht besser hinbekommen: Maldita Castilla, bei Locomalito selbst zum Downloaden, Freegame, und hätte zu 100% zwischen GnG und Ghouls n ghosts gepasst!http://www.locomalito.com/maldita_castilla.php
Es ist doch schon so ein Projekt gekickstartert worden. [url=http://www.youtube.com/watch?v=nN9mKr_O2og]Völgarr[/url] hat auch diese bockschweren Levels zum auswendig lernen, ähnliche Sprungmechanik und Rüstungsteile die als Herzen dienen.Brauch ich also nicht 😮
Hat es mal jemand von euch durchgezockt ? also die Snes Version ? bin dort nie weit gekommen, aber so wie ich das vernommen habe musste man das ja echt zweimal hintereinander durchzocken um wirklich am ende zu sein…
Capcom….sagt ja bitte!!!Super Ghouls’n Ghosts für den SNES war eines meiner Lieblingsspiele und deswegen muss ne Fortsetzung her und zwar ZZ….An alle Nintendo’s….ALTE LIEBE ROSTET NICHT
Die SNES-Version war grossartig!In diesem Sinne, viel Erfolg
nochmal gedemütigt werden?NeinDanke.
Ein Nachfolger zum besten Arcade Spiel aller Zeiten?
Ritter Arthur würde ich schon ganz gerne mal wieder durch ein neues Abenteuer begleiten, also warum nicht? Zur Not eben ohne Capcom, wie das geht zeigt gerade Keiji Inafune. Oder ein neues Maximo wäre auch nicht schlecht…
Och da ich ja sowieso schon vorbelastet bin mit Bock schweren Ritter und Mittelalter spielen, immer her damit. Mochte die alten teile eigentlich sehr, und Capcom soll endlich mal JA sagen oder haben die angst vor einer fortsetzung? Nur echt mit der original Musik :D[youtube]iId58JDf7nE[/youtube]