Assassin’s Creed IV: Black Flag – PS4-Patch bringt 1080p und Kantenglättung

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Wenn das die Konsolen-Zukunft wird, sind wir uns nicht ganz sicher, ob man das gut oder schlecht finden soll – obwohl im aktuellen Fall sicherlich die positive Seite überwiegt: Wie Ubisoft im hauseigenen Blog verkündet, wird die PS4-Version von Assassin’s Creed IV: Black Flag durch einen “bald nach Veröffentlichung erhältlichen” Patch technisch nochmal deutlich aufgebohrt.

Denn aus den 900p, in denen das auf die Blu-ray gepresste Spiel läuft, werden danach echte 1080p, ohne dass die Bildrate darunter leiden soll (30 Bilder pro Sekunde werden als Maßstab ausgegeben). Als Grund für dieses gestaffelte Vorgehen wird erklärt, dass bei der Fertigstellung die Bildrate die höhere Priorität hatte und sich danach ein weiteres Team an die Arbeit machte, um alles nmit weniger Zeitdruck zu optimieren – was offenbar erfolgreich gelang.

Außerdem wird Edward Kenways Piraten-Abenteuer ein neues Anti-Aliasing-Verfahren aufgepfropft – sprich, dem Kantenflimmern, das uns beim Test auf PS4 noch deutlicher ins Auge fiel, soll es an den Kragen gehen. In den Genuss dieses Glättungskur kommt laut Blog übrigens auch die Xbox-One-Fassung. In was für einer Auflösung die aber sowohl vorher als auch danach läuft, schweigt man sich dort aus.

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Swiss WildOne
18. November 2013 10:24

Ich hasse Patches. Wenn ich meine Arbeit nur halbherzig abliefern würde und nach einer Zeit nachbessern müsste, hätte ich nach 1 Woche keine Kunden mehr.

oc1d
18. November 2013 8:35

[quote=captain carot]

Nein.

Kann man nicht erwarten.

Entwickler müssen IMMER bei limiterter HW zwischen Detailgrad, Auflösung, Anti Aliasing etc. entscheiden.

Im Prinzip könnte auch auf PS360 jedes Spiel mit (deutlich) weniger detaillierter Optik in 1080p60 laufen, genau das Spiel geht nun wieder von vorne los.

Man wird also froh sein können, wenn FullHD zum Standard wird. 60fps werden garantiert NICHT Standard werden.

[/quote]Bei relativ langsamen Titeln braucht man sie ja auch nicht unbedingt.Aber in jedem Falle sehen bei 30FPS die Screenshots für’s Marketing quasi doppelt so gut aus :/60 FPS “”sieht”” ja eh keiner und viele glauben ja immer noch, dass man den Unterschied nicht wahrnehmen kann -.- (Der Mensch kann nur 30 Bilder in der Sekunde unterscheiden.. bla bla)

AkiraTheMessiah
17. November 2013 16:17

Aber die würden es anders verpacken .. Als würde man einen Mehrwert bekommen. 😉

Sil3ntChill
17. November 2013 15:37

@ AkiraKeine Sorge, wenn schon ich von mir aus auf so nen Käse komme, kannst du sicher sein, dass denen das bereits vorher durch die Birne geflutscht ist. 😉

AkiraTheMessiah
17. November 2013 13:20

[quote=Sil3ntChill]

Internet und Patches sei “”Dank””.
Aber gut, wenn es positive Neuerungen sind nehmen wir sie doch gerne mit.
Hoffentlich kommen die Marketingstrageten nicht mal auf den Gedanken sowas als “”1080p/AntiAliasing-DLC”” zu vermarkten.

[/quote]Ey .. nicht das Du die Leute auf so eine Idee bringst.

captain carot
17. November 2013 10:19

Hardwarespecs zur Box, und zwar weit genauere als zur PS4, gab es vor Monaten in einer kleinen Präsentation auf einer Fachmesse. Die ganzen bunten Bildchen dazu hatte ich im Xbox One Thread verlinkt.Was nervt ist das Testembargo.

kevboard
17. November 2013 3:48

[quote=Hohenheim]

Hätte lieber mal nen kleinen Patch für die PS3 ^^

[/quote]ja im grafikvergleich von IGN sah die PS3 version mit abstrand am schlechtesten aus.Ubisoft hat aber immerhin das versprechen dass die Wii U version besser als die current gen ist gehalten wie es aussieht, die Texturen sahen im video schärfer aus und es lieft augenscheinlich flüssiger und ohne tearing.mal abwarten was Eurogamers Digital Foundry dazu sagen wird (ich hoffe mal dass sie die Wii U version noch testen werden ^_^)

Vreen
16. November 2013 19:09

[quote=Dr Venkman]

Bin gespannt ob die Xone 900p schafft.

[/quote]nein

Walldorf
16. November 2013 15:21

infamous: Second Son soll auch in 1080p laufen, allerdings mit 30 FPS.Ich schätze mal, dass 1080p auf der PS4 die Regel sein werden, aber 60 FPS die Ausnahme.

captain carot
16. November 2013 14:24

Nein.Kann man nicht erwarten.Entwickler müssen IMMER bei limiterter HW zwischen Detailgrad, Auflösung, Anti Aliasing etc. entscheiden.Im Prinzip könnte auch auf PS360 jedes Spiel mit (deutlich) weniger detaillierter Optik in 1080p60 laufen, genau das Spiel geht nun wieder von vorne los.Man wird also froh sein können, wenn FullHD zum Standard wird. 60fps werden garantiert NICHT Standard werden.

Sonderfall
16. November 2013 14:25

[quote=gunsenbrenner]

Eigentlich habe ich mir mehr versprochen. 1080p ist kein Standard, 30 Fps anstelle von 60 … seufz. Der Generationssprung ist nicht so weit.

[/quote]An der Stelle bin ich auch gerade … mal abwarten wie “”echte”” next-gen-Titel daherkommen.

rarebonn
16. November 2013 13:56

liest sich aber so das man tatsächlich erwarten kann das spätestens die zweite Software-Generation alle angekündigten features erfüllen könnten,also 1080 und 60fps.Und ich denke mal bei beiden ,One und PS3.

gunsenbrenner
16. November 2013 13:52

Eigentlich habe ich mir mehr versprochen. 1080p ist kein Standard, 30 Fps anstelle von 60 … seufz. Der Generationssprung ist nicht so weit.

Walldorf
16. November 2013 13:36

[QUOTE]In was für einer Auflösung die aber sowohl vorher als auch danach läuft, schweigt man sich dort aus.[/QUOTE]Obwohl diese in einer Woche erscheint? Merkwürdig.

Dr Venkman
16. November 2013 13:30

Als PS4 Vorbesteller freu ich mich!Jetzt kann ich mir den Gedanken die PS3 Version zu kaufen endlich aus dem Kopf schlagen.Bin gespannt ob die Xone 900p schafft.

Sil3ntChill
16. November 2013 13:23

Internet und Patches sei “”Dank””.Aber gut, wenn es positive Neuerungen sind nehmen wir sie doch gerne mit. Hoffentlich kommen die Marketingstrageten nicht mal auf den Gedanken sowas als “”1080p/AntiAliasing-DLC”” zu vermarkten.

Hohenheim
16. November 2013 12:16

Hätte lieber mal nen kleinen Patch für die PS3 ^^

D00M82
16. November 2013 11:42

Das wird auf beiden Systemen aber kein Standard. Das ist 100% nur bei den Starttiteln so, wegen des Zeitdrucks.Ich finde es nicht schlimm. Wäre jedoch echt interessant, wie groß dann so ein Patch ist.